一.3D转换之位移
1.语法格式
◇X轴大拇指 水平方向右正值 水平方向左负值 即:transform:translateX(-100px);
◇Y轴食指 垂直方向向上是负值 向下是正值 即:transform:translateY(100px);
◇Z轴(面向自己的方向)中指 面对自己的方向移动正值,面向自己的反方向移动是负值
transform:translateZ(100px);
二.3D转换之旋转
1.语法格式
◇ x轴的旋转 正值(从上往下) 负值(从下往上) 上下旋转 即: transform: rotateX(-180deg);
◇y轴的旋转 正值(从左往右) 负值(从右往左) 左右旋转 即:transform: rotateY(180deg);
◇z轴的旋转 正值(顺时针旋转) 负值(逆时针旋转) 转圈 即:transform:rotateZ(180deg);
三.3D转换之缩放
语法格式
◇宽: transform: scaleX(2); 高: transform: scaleY(2);
查看Z轴的缩放状态,添加透视,配合旋转使用 (先缩放,再旋转)
3D缩放连写 scale3d(x,y,z)