java中的接口理解

Java接口是一种特殊抽象类,定义了抽象方法和常量,代表一组功能。接口用于多继承,定义系统规范,强调不变性和稳定性。接口中的方法默认为public abstract,不可定义变量,只能定义常量。实现接口的类必须实现所有接口方法,且接口不能实例化。接口是模块间通信的规范,通过面向接口编程,简化复杂设计,确保系统设计的高质量和灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接口的概念:Java中的接口(interface)在语法上有些类似于类,它定义了若干个抽象方法和常量,这些常量对应某一组功能,表示事务某方面的特性。

接口里面是不变的,是稳定的,可以说接口就是特殊的抽象类,比抽象类还抽象,定义是用的是interface,而且接口里面的方法都是抽象方法(默认是public abstract)

可以以理解类的思想去理解接口但是又有所不同,接口可以实现多继承,但类不可以,也不要理解成接口可以继承类

还有就是,接口一般定义好后,就不会再去变动,一般定义的实现类。在类的声明部分,用implements关键字声明该类将要实现哪些接口。

例如:给出一个接口的定义:

 接口的具体实现方法在下面实现:

在抽象类中是可以提供某些具体的实现,但是接口不提供任何实现,接口中的所有的方法都是抽象方法,接口是完全面向规范的,规定了一批具有公共方法的规范。

重点:

接口只定义规范,不定义具体的实现理解:

从接口的实现者角度看࿰

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