移除链表元素
视频链接:手把手带你学会操作链表 | LeetCode:203.移除链表元素_哔哩哔哩_bilibili
删除结点的方法不懂的同学可以看上一篇文章
有两种方法(因为头结点)
- 直接使用原来的链表来进行删除操作。
- 设置一个虚拟头结点在进行删除操作。
虚拟头结点的作用就是为了统一操作头结点和其他节点的删除
原因:移除头结点和移除其他节点的操作是不一样的,因为链表的其他节点都是通过前一个节点来移除当前节点,而头结点没有前一个节点。
直接使用原来的链表来进行删除操作
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
// 删除头结点
while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
ListNode* tmp = head;
head = head->next;
delete tmp;
}
// 删除非头结点
ListNode* cur = head;
while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
if (cur->next->val == val) {
ListNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
} else {
cur = cur->next;
}
}
return head;
}
};
- 时间复杂度: O(n)
- 空间复杂度: O(1)
设置一个虚拟头结点在进行删除操作
最后呢在题目中,return 头结点的时候,别忘了 return dummyNode->next;
, 这才是新的头结点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
* ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
* ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
ListNode* dummyHead=new ListNode(0);
dummyHead->next=head;
ListNode* cur=dummyHead;
while(cur->next!=NULL)
{
if(cur->next->val==val)
{
ListNode* tmp=cur->next;
cur->next=cur->next->next;
delete tmp;
}
else
{
cur=cur->next;
}
}
head=dummyHead->next;
delete dummyHead;
return head;
}
};
性能与上面的那个方法一样
设计链表(5个链表的基操)
文字讲解:代码随想录 (programmercarl.com)
视频讲解:帮你把链表操作学个通透!LeetCode:707.设计链表_哔哩哔哩_bilibili
本题的五个基本操作
- 获取链表第index个节点的数值
- 在链表的最前面插入一个节点
- 在链表的最后面插入一个节点
- 在链表第index个节点前面插入一个节点
- 删除链表的第index个节点
可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目
定义链表结构时的一个很懵的语句
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}//就是这个!!
};
-
LinkedNode(int val)
:这是一个构造函数的声明,它接受一个整数类型的参数val
。 -
: val(val), next(nullptr)
:这是成员初始化列表的语法,用于初始化类的成员变量。在这里,val(val)
表示将传入的参数val
赋值给成员变量val
,next(nullptr)
表示将指针类型的成员变量next
初始化为nullptr
,即空指针。
获取链表第index个节点的数值
n是从0开始的,即从头节点开始
首先第一步就是对N进行合法判断(n>0&&n<size-1)
注意这里定义指针cur的时候,要指向头结点,即cur=dummyHead->next
C++中链表节点的构造函数。它使用了成员初始化列表来初始化节点的成员变量。
为什么要这么做呢,因为返回的时候返回的是头结点的值,如果不用指针的话,头结点会改变,那就返回的不一样了
// 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
int get(int index) {
if (index > (_size - 1) || index < 0) {
return -1;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
cur = cur->next;
}
return cur->val;
}
在链表的最前面插入一个节点
// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = _dummyHead->next;
_dummyHead->next = newNode;
_size++;
}
注意要先把插入点的next指向头结点再把虚拟头结点的next指向新加入的node,不然会找不到头结点,因为已经被node代替了
在链表的最后面插入一个节点
// 在链表最后面添加一个节点
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(cur->next != nullptr){
cur = cur->next;
}
cur->next = newNode;
_size++;
}
参考删除元素的方法,只不过默认加入的元素后面为NULL;
在链表第index个节点前面插入一个节点
// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
// 如果index大于链表的长度,则返回空
// 如果index小于0,则在头部插入节点
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > _size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur->next;
}
newNode->next = cur->next;
cur->next = newNode;
_size++;
}
注意这里的n的判断和之前的不一样
操作的是前n-1的指针才能进行在n前面插入元素
举个例子
n=0,只有头结点是cur->next才能在头结点前面插入新的结点
删除链表的第index个节点
void deleteAtIndex(int index) {
if (index >= _size || index < 0) {
return;
}
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while(index--) {
cur = cur ->next;
}
LinkedNode* tmp = cur->next;
cur->next = cur->next->next;
delete tmp;
//delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
//被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
//如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
//如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
tmp=nullptr;
_size--;
}
// 打印链表
void printLinkedList() {
LinkedNode* cur = _dummyHead;
while (cur->next != nullptr) {
cout << cur->next->val << " ";
cur = cur->next;
}
cout << endl;
}
结构体的定义public\private
private:
int _size;
LinkedNode* _dummyHead;
不然这两个没定义
反转链表
方法有两种:双指针和递归,建议大家先理解双指针在套入递归会容易理解很多
题目链接:. - 力扣(LeetCode)
视频链接:帮你拿下反转链表 | LeetCode:206.反转链表 | 双指针法 | 递归法_哔哩哔哩_bilibili
双指针法
如果再定义一个新的链表,实现链表元素的反转,其实这是对内存空间的浪费。
其实只需要改变链表的next指针的指向,直接将链表反转 ,而不用重新定义一个新的链表,如图所示:
之前链表的头节点是元素1, 反转之后头结点就是元素5 ,这里并没有添加或者删除节点,仅仅是改变next指针的方向。
首先定义一个cur指针,指向头结点,再定义一个pre指针,初始化为null(即反转后的尾节点的值)
然后就要开始反转了,首先要把 cur->next 节点用tmp指针保存一下,也就是保存一下这个节点。
为什么要保存一下这个节点呢,因为接下来要改变 cur->next 的指向了,将cur->next 指向pre ,此时已经反转了第一个节点了。
接下来,就是循环走如下代码逻辑了,继续移动pre和cur指针。
最后,cur 指针已经指向了null,循环结束,链表也反转完毕了。 此时我们return pre指针就可以了,pre指针就指向了新的头结点。
注意过程中要先移动cur后移动pre
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
ListNode* cur = head;
ListNode* pre = NULL;
while(cur) {
temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
cur->next = pre; // 翻转操作
// 更新pre 和 cur指针
pre = cur;
cur = temp;
}
return pre;
}
};
递归法
递归法就是对双指针的带入替换
class Solution {
public:
ListNode* reverseList(ListNode* head) {
return reverse(head, NULL); // 应该返回反转链表的新头节点
}
ListNode* reverse(ListNode* cur, ListNode* pre) {
if (cur == NULL) return pre; // 基本情况:返回新的头节点
ListNode* tmp = cur->next; // 存储下一个节点
cur->next = pre; // 反转链接
return reverse(tmp, cur); // 递归并返回结果
}
};