LinkedList源码

1: 结构

 

public class LinkedList<E>
    extends AbstractSequentialList<E>
    implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
  • LinkedList是一个实现了List接口和Deque接口的双端链表
  • LinkedList底层的链表结构使它支持高效的插入和删除操作,
  • 另外它实现了Deque接口,使得LinkedList类也具有队列的特性;
  • LinkedList不是线程安全的,如果想使LinkedList变成线程安全的,可以调用静态类Collections类中的synchronizedList方法

2:属性

transient int size = 0; //节点数量
transient Node<E> first; // 第一个节点
transient Node<E> last;// 最后一个节点


private static class Node<E> {
    E item; //元素
    Node<E> next;//指向后一个元素的指针
    Node<E> prev;//指向前一个元素的指针

    Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
        this.item = element;
        this.next = next;
        this.prev = prev;
    }
}

3:构造方法

(1)LinkedList(): 构造一个空列表

public LinkedList() {
}

(2)构造一个包含指定集合的元素的列表,按照它们由集合的迭代器返回的顺序

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

4:add(E e):将指定的元素追加到此列表的末尾

public boolean add(E e) {
    linkLast(e);
    return true;
}

void linkLast(E e) {
    //记录当前末尾节点
    final Node<E> l = last;      
    //产生一个新的节点 该节点的前驱节点是之前的last,后继节点是null
    final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
     //将last 尾指针指向新的节点      
    last = newNode;   
    if (l == null)
        first = newNode;    //链表中没有节点, 头指针指向新节点
    else
        l.next = newNode;    // 当前last的next指向新节点
    size++;//更新节点数量
    modCount++;
}

步骤:

1:记录当前末尾节点,用添加元素产生一个新的节点

2:将last指针指向新的尾节点

3:情况1:如果之前的尾节点为空,表明链表中没有元素,头指针first指向新节点

4:情况2:如果之前的链表不为空,旧的尾节点的next指针指向新的尾节点

 

5:add(int index,E element):指定位置插入指定元素

public void add(int index, E element) {
    checkPositionIndex(index);// 校验索引位置

    if (index == size)  // 在最后插入
        linkLast(element);
    else  
        linkBefore(element, node(index));// 在索引位置之前插入
}

// 折半查找,返回指定索引位置的节点
//(1)首先确定index的位置,,是靠近first还是靠近last
//(2)靠近first就从头开始查,否则就从尾部开始
Node<E> node(int index) {
    // assert isElementIndex(index);

    if (index < (size >> 1)) { // 前半段
        Node<E> x = first;
        for (int i = 0; i < index; i++)
            x = x.next;
        return x;
    } else {  // 后半段
        Node<E> x = last;
        for (int i = size - 1; i > index; i--)
            x = x.prev;
        return x;
    }
}

void linkBefore(E e, Node<E> succ) {// succ是之前index位置上的节点,将e插到succ节点前面
    // assert succ != null;
    final Node<E> pred = succ.prev; // 拿到succ节点的prev节点
    //构造新节点,新插入节点的前驱节点是succ的前一个位置的节点,后继节点是succ节点
    final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);  
    succ.prev = newNode;// 将succ节点的prev属性设置为newNode
    if (pred == null) 
        first = newNode;   // 之前只有一个节点
    else
        pred.next = newNode; //将pred节点的next属性设为newNode
    size++;
    modCount++;
}

 

6:get(int index):返回此列表中指定位置的元素

public E get(int index) {
    checkElementIndex(index); // 检查index是否越界
    return node(index).item; // 根据index,调用node方法寻找目标节点,返回目标节点的item
}

7:删除节点

(1)删除指定位置

public E remove(int index) {
    checkElementIndex(index);  //检查index    index >= 0 && index < size;
    return unlink(node(index));
}

(2)删除指定值的节点

public boolean remove(Object o) {
    //判断删除的元素是否是null
    if (o == null) {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (x.item == null) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    } else {
        for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
            if (o.equals(x.item)) {
                unlink(x);
                return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

重点方法:unlink(Node<E> e)

E unlink(Node<E> x) {// 移除链表上的x节点
    // assert x != null;
    final E element = x.item; // x节点的值
    final Node<E> next = x.next;// x节点的下一个节点
    final Node<E> prev = x.prev;// x节点的上一个节点

 
    if (prev == null) {//如果prev为空,则代表x节点为头节点,删除的是第一个节点,first向后移动
        first = next;
    } else {// x不为头节点
        prev.next = next; //将prev节点的next书香指向x节点的next属性
        x.prev = null;  // 将x节点prev置空
    }

    if (next == null) { // 如果next为空,则代表x节点为尾节点,则将last指向prev即可
        last = prev;
    } else {// x不是尾节点
        next.prev = prev; // 将next节点的prev属性指向x节点的prev属性
        x.next = null;// 该节点next置空
    }

    x.item = null;  // 将x的值清空,以便垃圾回收器回收对象
    size--; // 节点个数减1
    modCount++;
    return element;
}

 删除步骤:

(1)获取到需要删除元素当前的值,指向它前一个节点的引用,以及指向它后一个节点的引用

(2)判断删除的是否为第一个节点,若是则first向后移动,若不是则将当前节点的前一个节点next指向当前节点的后一个节点

(3)判断删除的是否为最后一个节点,若是则last向前移动,若不是则将当前节点的后一个节点的prev指向当前节点的前一个节点

(4)将当前节点的值设置为null

(5)size减少并返回删除结点的值

8:clear():清除链表的所有节点

public void clear() {
    for (Node<E> x = first; x != null; ) { // 从头节点开始遍历将所有节点的属性清空
        Node<E> next = x.next; // 记录后继节点
        x.item = null;  // 清空
        x.next = null;
        x.prev = null;
        x = next;
    }
    first = last = null;// 将头节点和尾节点设为null
    size = 0;
    modCount++;
}

9: ArrayList与LinkedList比较

相同点:

  • 接口实现:都实现了List接口,都是线性列表的实现
  • 都是线程不安全的
  • 实现线程安全使用工具类Collections.synchronizedList(new ArrayList())方法。

区别:

  • 底层实现:ArrayList内部是数组实现,LinkedList内部实现是双向链表
  • 接口实现:ArrayList实现了RandomAccess可以支持随机元素访问,LinkerList实现了Deque可以当作队列使用
  • 性能:ArrayList支持随机元素访问,LinkedList新增,删除快

 

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