变量

1、 定义变量:
语法:数据类型 变量名;
int a;

2、对变量赋值:
语法:变量名 = 值;
a = 10;

3、变量的本质:
变量就是内存中的一块空间,这块空间有类型,有名字,有值。

4、变量的注意点:
变量可以重新赋值,但不能重复声明,在同一个域中,变量名不可重复。
变量必须先声明,再赋值,才能使用。

5、关于变量的作用域:
出了大括号就不认识了。

6、根据位置,变量分为两种:
1)成员变量:
在类体中,方法体外声明的变量。
2)局部变量:
在方法体中声明的变量叫做局部变量,包括形式参数列表。

7、易错点:
int a, b, c = 10;
以上代码表示的是声明了三个int类型的变量a,b,c,并只有对变量c进行赋值为10

8、关于字面值:
1)一眼看上去就知道是多少的数据,就是字面值;
2)字面值的本质:
①字面值是有数据类型的:
整型、浮点型、布尔型、字符型、字符串型
②字面值就是内存中的一块空间,这块空间有类型,有值。
③只有字面值,内存无法得到重复利用。

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