JavaScript执行上下文与执行上下文栈
变量提升与函数提升
1、变量声明提升
通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
值为:undefined
2、函数声明提升
通过function声明的函数,在之前就可以直接调用
值为:函数定义(对象)
代码说明:
var a = 4
function fn () {
console.log(a)
var a = 5
}
fn() //undefined
/*变量提升*/
console.log(a1) //可以访问, 但值是undefined
/*函数提升*/
a2() // 可以直接调用
var a1 = 3
function a2() {
console.log('a2()') //'a2()'
}
执行上下文
1、代码分类(位置)
1)全局代码
2)函数代码
2、全局执行上下文
*在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
*在对全局数据进行预处理
*var定义的全局变量==>undefined,添加为window的属性
*function声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法
*this==>赋值(window)
3、函数执行上下文
*在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象
*对局部数据进行预处理
*形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文属性
*arguments==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
*var定义的局部变量==>undefined,添加为执行上下文的属性
*function声明的函数==>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
*开始执行函数体代码
执行上下文栈
1、在全局代码执行前,JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
2、在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
3、在函数执行上下文创建后,降温i添加到栈中(压栈)
4、在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
5、当前所有的代码执行完后,栈中只剩下window
代码说明:
var a = 10 //1. 进入全局执行上下文
var bar = function (x) {
var b = 5
foo(x + b) //3. 进入foo执行上下文
}
var foo = function (y) {
var c = 5
console.log(a + c + y)
}
bar(10) //2. 进入bar函数执行上下文