JavaScript执行上下文与执行上下文栈

JavaScript执行上下文与执行上下文栈

变量提升与函数提升

1、变量声明提升

通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到
值为:undefined

2、函数声明提升

通过function声明的函数,在之前就可以直接调用
值为:函数定义(对象)
代码说明:

var a = 4
  function fn () {
    console.log(a)   
    var a = 5
  }
  fn()  //undefined
  /*变量提升*/
  console.log(a1) //可以访问, 但值是undefined
  /*函数提升*/
  a2() // 可以直接调用
  var a1 = 3
  function a2() {
    console.log('a2()')  //'a2()'
  }

执行上下文

1、代码分类(位置)

1)全局代码
2)函数代码

2、全局执行上下文

*在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
*在对全局数据进行预处理
*var定义的全局变量==>undefined,添加为window的属性
*function声明的全局函数==>赋值(fun),添加为window的方法
*this==>赋值(window)

3、函数执行上下文

*在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象
*对局部数据进行预处理
*形参变量==>赋值(实参)==>添加为执行上下文属性
*arguments==>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
*var定义的局部变量==>undefined,添加为执行上下文的属性
*function声明的函数==>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
*开始执行函数体代码

执行上下文栈

1、在全局代码执行前,JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
2、在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
3、在函数执行上下文创建后,降温i添加到栈中(压栈)
4、在当前函数执行完后,将栈顶的对象移除(出栈)
5、当前所有的代码执行完后,栈中只剩下window
代码说明:

 var a = 10  //1. 进入全局执行上下文
  var bar = function (x) {
    var b = 5
    foo(x + b)              //3. 进入foo执行上下文
  }
  var foo = function (y) {
    var c = 5
    console.log(a + c + y)
  }
  bar(10)                    //2. 进入bar函数执行上下文
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