Golang 语言使用的注意事项

  1. 左大括号 { 一般不能单独放一行

    Golang的分号注入规则(automatic semicolon injection):编译器会在每行代码尾部特定分隔符后加 ; 来分隔多条语句

  2. 未使用的变量无法通过编译

    如果在函数体代码中有未使用的变量,则无法通过编译,不过全局变量声明但不使用是可以的。即使变量声明后为变量赋值,依旧无法通过编译,需在某处使用它。

  3. 未使用的import无法通过编译

    如果你 import 一个包,但包中的变量、函数、接口和结构体一个都没有用到的话,将编译失败。可以使用 _ 下划线符号作为别名来忽略导入的包,从而避免编译错误,这只会执行 package 的 init()

  4. 简短声明的变量只能在函数内部使用

    :=只能在局部

  5. 不能使用简短声明来重复声明变量

  6. 不能使用简短声明来设置字段的值

  7. 不小心覆盖了变量

    func main() {
         
    	x := 1
    	println(x)		// 1
    	{
         
    		println(x)	// 1
    		x := 2
    		println(x)	// 2	// 新的 x 变量的作用域只在代码块内部
    	}
    	println(x)		// 1
    }
    

    可使用 vet 工具来诊断这种变量覆盖,Go 默认不做覆盖检查,添加 -shadow 选项来启用。

  8. 显式类型的变量无法使用 nil 来初始化

    nil 是 interface、function、pointer、map、slice 和 channel 类型变量的默认初始值。但声明时不指定类型,编译器也无法推断出变量的具体类型。

    // 错误示例
    func main() {
         
        var x = nil	// error: use of untyped nil
    	_ = x
    }
    
    
    // 正确示例
    func main() {
         
    	var x interface{
         } = nil
    	_ = x
    }
    
  9. 直接使用值为 nil 的 slice、map

    允许对值为 nil 的 slice 添加元素,但对值为 nil 的 map 添加元素则会造成运行时 panic

  10. 在创建 map 类型的变量时可以指定容量,但不能像 slice 一样使用 cap() 来检测分配空间的大小

  11. string 类型的变量值不能为 nil,字符串类型的零值是空串 “”

  12. Array 类型的值作为函数参数
    在 Go 中,数组是值。作为参数传进函数时,传递的是数组的原始值拷贝,此时在函数内部是无法更新该数组的。如果想修改参数数组,直接传递指向这个数组的指针类型。直接使用 slice:即使函数内部得到的是 slice 的值拷贝,但依旧会更新 slice 的原始数据(底层 array)。

  13. range 遍历 slice 和 array 时混淆了返回值。

    与其他编程语言中的 for-in 、foreach 遍历语句不同,Go 中的 range 在遍历时会生成 2 个值,第一个是元素索引,第二个是元素的值。

    // 错误示例
    func main() {
         
    	x := []string{
         "a", "b", "c"}
    	for v := range x {
         
    		fmt.Println(v)	// 1 2 3
    	}
    }
    
    
    // 正确示例
    func main() {
         
    	x := []string{
         "a", "b", "c"}
    	for _, v := range x {
         	// 使用 _ 丢弃索引
    		fmt.Println(v)
    	}
    }
    
  14. range 遍历 slice 和 array 时混淆了返回值。

  15. 访问 map 中不存在的 key。

    Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、’’ 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值来判断 key 是不是在 map 中。检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可:

    // 错误的 key 检测方式
    func main() {
         
    	x := map[string]string{
         "one": "2", "two": "", "three": "3"}
    	if v := x["two"]; v == "" {
         
    		fmt.Println("key two is no entry")	// 键 two 存不存在都会返回的空字符串
    	}
    }
    
    // 正确示例
    func main() {
         
    	x := map[string]string{
         "one": "2", "two": "", "three": "3"}
    	if _, ok := x["two"]; !ok {
         
    		fmt.Println("key two is no entry")
    	}
    }
    
  16. string 类型的值是常量,不可更改。

    尝试使用索引遍历字符串,来更新字符串中的个别字符,是不允许的。string 类型的值是只读的二进制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,将 string 转为 []byte 修改后,再转为 string 即可。

    // 修改字符串的错误示例
    func main() {
         
    	x := "text"
    	x[0] = "T"		// error: cannot assign to x[0]
    	fmt.Println(x)
    }
    
    
    // 修改示例
    func main() {
         
    	x := "text"
    	xBytes := []byte(x)
    	xBytes[0] = 'T'	// 注意此时的 T 是 rune 类型
    	x = string(xBytes)
    	fmt.Println(x)	// Text
    }
    
  17. string 与 byte slice 之间的转换

    当进行 string 和 byte slice 相互转换时,参与转换的是拷贝的原始值。这种转换的过程,与其他编程语的强制类型转换操作不同,也和新 slice 与旧 slice 共享底层数组不同。

  18. string 与索引操作符

    对字符串用索引访问返回的不是字符,而是一个 byte 值。

  19. 字符串并不都是 UTF8 文本

    string 的值不必是 UTF8 文本,可以包含任意的值。只有字符串是文字字面值时才是 UTF8 文本,字串可以通过转义来包含其他数据。

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