golang的几个注意事项

1.使用值为 nil 的 slice、map会发生啥

允许对值为 nil 的 slice 添加元素,但对值为 nil 的 map 添加元素,则会造成运行时 panic。

// map 错误示例
func main() {
    var m map[string]int
    m["one"] = 1  // error: panic: assignment to entry in nil map
    // m := make(map[string]int)// map 的正确声明,分配了实际的内存
}    

// slice 正确示例
func main() {
 var s []int
 s = append(s, 1)
}

2.访问 map 中的 key,需要注意啥

当访问 map 中不存在的 key 时,Go 则会返回元素对应数据类型的零值,比如 nil、’’ 、false 和 0,取值操作总有值返回,故不能通过取出来的值,来判断 key 是不是在 map 中。

检查 key 是否存在可以用 map 直接访问,检查返回的第二个参数即可。

// 错误的 key 检测方式
func main() {
 x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
 if v := x["two"]; v == "" {
  fmt.Println("key two is no entry") // 键 two 存不存在都会返回的空字符串
 }
}

// 正确示例
func main() {
 x := map[string]string{"one": "2", "two": "", "three": "3"}
 if _, ok := x["two"]; !ok {
  fmt.Println("key two is no entry")
 }
}

3.string 类型的值可以修改吗

不能,尝试使用索引遍历字符串,来更新字符串中的个别字符,是不允许的。

string 类型的值是只读的二进制 byte slice,如果真要修改字符串中的字符,将 string 转为 []byte 修改后,再转为 string 即可。

// 修改字符串的错误示例
func main() {
 x := "text"
 x[0] = "T"  // error: cannot assign to x[0]
 fmt.Println(x)
}


// 修改示例
func main() {
 x := "text"
 xBytes := []byte(x)
 xBytes[0] = 'T' // 注意此时的 T 是 rune 类型
 x = string(xBytes)
 fmt.Println(x) // Text
}
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