泛型接口

前面泛型类我们详细的讲解了什么是泛型类以及泛型类的使用。但是大家都知道,Java中除了类还有接口。那么泛型也不例外,泛型同样有接口,那么泛型接口是什么呢、泛型接口如何定义呢以及泛型接口有什么作用呢?我们再次带着这些问题来讲解泛型的第二篇章:泛型接口

一、泛型接口如何定义

泛型接口的定义和泛型类的定义一样,区别就在于一个是接口需要实现各个接口方法,一个是类,需要实现对应的抽象方法。

/**

* 创建时间:2019/5/3

* 创建人:czf

* 功能描述:这是一个单泛型参数的泛型接口,泛型接口和泛型类一样都是可以有多个泛型参数的。具体的参数类型在具体使用时绑定

* 定义一个泛型接口语法如下:

* 接口名<泛型参数、泛型参数...>{

*

* }

**/

public interface AdapterItemListener<T> {



void onItemClick(int position,T item);



void onLongItemClick(int position, T item);



}

二、什么是泛型接口

泛型接口就是接口函数与数据类型间接解绑的接口。什么意思呢,这里我们通过在开发中具体的例子来讲解。我们在日常开发中最常见的就是RecyclerView列表的展示,但是RecyclerView自身又没有像ListView那样为我们提供设置item点击的监听。这个时候就需要我们自己来实现item点击的监听。但是每个列表的数据结构都不同,难道每有一个列表我们就要创建一个对应的Listener接口吗?答案肯定是否定了,这里的解决方案就是我们只需要创建一个泛型接口,那么到底如何实现呢?撸代码告诉你:

/**

* 这里我们在使用时通过定义来进行泛型参数与具体数据类型的绑定,然后我们只需要在Adapter中添加设置监听的方法即可,完美实现一个接口能够对不同数据结构的列表的监听

*/

AdapterItemListener<TopBean> itemListener = new AdapterItemListener<TopBean>() {

@Override

public void onItemClick(int position, TopBean item) {



}



@Override

public void onLongItemClick(int position, TopBean item) {



}

};

RecyclerAdapter recyclerAdapter = new RecyclerAdapter();//这是我们用来展示数据列表的Adapter适配器

recyclerAdapter.setTopBeanItemListener(itemListener);//setTopBeanItemListener方法的参数是AdapterItemListener<TopBean> 
/**
*实现接口,并于String数据类型绑定
*/
AdapterItemListener<String> itemListener2 = new AdapterItemListener<String>() {

@Override

public void onItemClick(int position, String item) {



}



@Override

public void onLongItemClick(int position, String item) {



}

};


//这里的itemListener2的类型是AdapterItemListener<String>,而Adapter的设置方法setTopBeanItemListener参数类型是AdapterItemListener<TopBean>,俩者不一致所以直接编译错误。

recyclerAdapter.setTopBeanItemListener(itemListener2);
/**
*实现接口,并于BaseClass数据类型绑定
*/
AdapterItemListener<BaseClass> itemListener3 = new AdapterItemListener<BaseClass>() {

@Override

public void onItemClick(int position, BaseClass item) {

}



@Override

public void onLongItemClick(int position, BaseClass item) {



}

};
recyclerAdapter.setBaseClassItemListener(itemListener3);

recyclerAdapter.setBaseClassItemListener(itemListener);//itemListener的类型是AdapterItemListener<TopBean>,这里类型不匹配所以编译错误

前面我们在讲泛型类的时候有说到泛型类的泛型参数的继承关系不会延续到泛型类中来,泛型接口同样有这个限制。 如上代码所示第二个setBaseClassItemListener方法直接编译错误,虽然TopBean是BaseClass的子类,但是接口 AdapterItemListener<TopBean>和接口AdapterItemListener<BaseClass>没有半点关系。

 

三、泛型接口的作用

这里我们只是通过一个最常见的列表单击监听来讲解泛型接口,但是在实际开发中,泛型接口是使用最多的一种。尤其在设计模式、架构设计等方面泛型接口是无可替代的方案。如今最流行的MVP应用架构设计、OkHttp网络框架、RxJava+Retifter+okHttp框架、代理模式等都有泛型接口的身影。在下一篇的MVP模式实战中我们将会看到泛型在架构设计中独一无二的魅力和作用。

 

 

 

### 回答1: 在Golang中,泛型接口是一种接口类型,可以用于处理不同类型的数据。泛型接口在编程中非常有用,因为它允许我们编写可重用、灵活的代码,而无需针对特定类型进行硬编码。 在Golang中,泛型接口可以通过使用空接口(`interface{}`)来实现。空接口是一个没有任何方法的接口,可以接受任何类型的值。通过使用空接口,可以实现泛型的功能,使得接口可以接收任何类型的数据。 使用泛型接口,我们可以在不改变接口定义的情况下,接受不同类型的参数。例如,我们可以定义一个泛型接口`Container`,用于表示一个可以容纳不同类型元素的容器。这个接口可以定义添加元素、删除元素以及获取元素等方法。 使用泛型接口的好处是可以编写灵活的代码,尽可能减少重复代码的编写。由于泛型接口可以处理多种类型的数据,我们可以将相同的逻辑应用于不同的数据类型,实现代码的重用。 然而,目前Golang没有原生支持泛型接口的功能,因此在实现泛型接口时可能需要一些额外的代码处理。一种常见的做法是使用类型断言来判断接口的实际类型,然后进行相应的操作。 总而言之,虽然Golang没有内置的泛型功能,但通过使用空接口和类型断言,我们可以实现泛型接口从而处理不同类型的数据,提高代码的重用性和灵活性。 ### 回答2: Go语言是一种静态类型的编程语言,其最近的版本Go 1.18中引入了泛型接口的概念。泛型指的是在编写代码时不指定具体类型,而是允许使用者在使用时根据自己的需求来指定具体的类型。 在传统的面向对象编程中,常用的接口表示方式是通过接口类型断言来判断对象是否实现了某个接口。但是这种方式在处理不同类型的数据时需要进行类型转换,不够灵活且有一定的性能损耗。 而泛型接口则可以在接口定义时使用类型参数,通过类型参数来指定接口的具体类型。这样一来,在使用时就可以直接将对应类型的数据传入接口中,无需进行类型转换。 泛型接口的引入为Go语言提供了更加灵活和高效的编程方式。通过泛型接口,我们可以编写更加通用和复用的代码。它还能帮助我们更好地约束函数和数据类型之间的关系,提高代码的健壮性和可读性。 不过需要注意的是,泛型接口的引入也会带来一定的复杂性。在使用泛型接口时,我们需要仔细考虑类型参数的合理性和边界条件,并且需要充分测试以确保代码的正确性。 总之,引入泛型接口是Go语言进一步发展的一大步。它提供了更多的编程方式,并且可以在一定程度上简化代码和提高效率。希望未来随着泛型接口的进一步成熟和普及,我们可以看到更多高质量、灵活和通用的Go代码。
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