iOS之类别(Category)、类扩展、继承的区别

      iOS在2.0就已经推出类别(Category),它允许开发者在不改动原有类的情况下,对该类进行扩展使用。我们知道,OC 和 Swift 都具备单继承特性,也可以通过新建子类继承父类的方式,实现类的方法扩展。但两者区别在哪里呢?如果重写一个类,是用类别好还是继承好?


为了避免重复造轮子,直接援引结论吧:

以下情况,使用继承:

1)新扩展的方法与原方法同名,但是还需要使用父类的实现。
2)扩展类的属性

// ViewControllerEx.h
@interfaceViewControllerEx : UIViewController
// 自己需要添加的方法
@end

// ViewControllerEx.m
@implementationViewControllerEx
// 方法的实现
@end

以下情况,使用类别:

1)针对系统特定类,例如:NSString,NSArray,NSNumber等。

2)针对自定义类,对于大型而复杂的类,为提高可维护性,把相关的方法分组到多个单独的文件中

@interface 主类类名(分类类名)
//不可以定义成员属性
@end

@implementation 主类类名(分类类名)

@end

// 这里有一个约定俗成的规定,类别文件命名时,是原类名+扩展标识名
//  NSString+ex.h
@interface NSString(ex)
// 扩展的类回别方法
@end

//  NSString+ex.m
@implementation NSString(ex)
// 方法的实现
@end


3)虽然不能在分类(类别)中定义成员属性,但是有办法也可以让它支持添加属性和成员变量  

    一种常见的办法是通过runtime.h中objc_getAssociatedObject / objc_setAssociatedObject来访问和生成关联对象。通过这种方法来模拟生成属性。

“NSObject+SpecialName.h”文件:

@interface NSObject (SpecialName)
@property (nonatomic, copy) NSString *specialName;
@end

“NSObject+SpecialName.m”文件:
#import "NSObject+Extension.h"
#import <objc/runtime.h>
static const void*SpecialNameKey = &SpecialNameKey;    
@implementation NSObject (SpecialName)
@dynamic specialName;

- (NSString *)specialName {
    //如果属性值是非id类型,可以通过属性值先构造OC的id对象,再通过对象获取非id类型属性
    return objc_getAssociatedObject(self, SpecialNameKey);
}

- (void)setSpecialName:(NSString *)specialName{
    //如果属性值是非id类型,可以通过属性值先构造OC的id对象,再通过对象获取非id类型属性
    objc_setAssociatedObject(self, SpecialNameKey, specialName, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 
} 

@end

4)注意事项

  • 分类中方法的优先级比原来类中的方法高,也就是说,在分类中重写了原来类中的方法,那么分类中的方法会覆盖原来类中的方法
  • 分类中只能声明方法,不能添加属性变量,在运行时分类中的方法与主类中的方法没有区别
  • 通常来讲,分类定义在.h文件中,但也可以定义.m文件中,此时分类的方法就变成私有方法

什么是类扩展(extensions)?点击打开链接




?
// 这里有一个约定俗成的规定,类别文件命名时,是原类名+扩展标识名
//  NSString+ex.h
@interface NSString (ex)
// 扩展的类回别方法
@end
//  NSString+ex.m
@implementation NSString (ex)
// 方法的实现
@end

参考:http://bluevt.org/?p=183


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