创建一个向导式对话框

(1)新建一个基于对话框的MFC应用程序WizardDialogTest,删除对话框中原有控件。
(2)在类视图中,添加一个MFC类,该类继承于CPropertySheet,类名是CSheetWizard。
(3)切换到“解决方案资源管理器”,对WizardDialogTestDlg.cpp右击,选择“移除”。
在这里插入图片描述
在确认对话框中,选择“删除”。同样的步骤再把WizardDialogTestDlg.h删除。
(4)在BOOL CWizardDialogTestApp::InitInstance()中,把CWizardDialogTestDlg dlg;
替换成CSheetWizard dlg(_T(“test”));
并添加包含头文件#include “SheetWizard.h”,删除掉#include “WizardDialogTestDlg.h”。

(5)在“资源视图”中,删除对话框IDD_WIZARDDIALOGTEST_DIALOG,并添加3个对话框,设标题分别为“第一步”,“第二步”,“第三步”。

(6)双击打开IDD_DIALOG1,删除“确定”“取消”按钮,在对话框右击,选择“添加类”,继承于“CPropertyPage”的子类CPage1,添加CStatic Text和Edit Control。右击“属性”,把CStatic Text的Caption修改为“姓名”,并为编辑框Edit Control添加一个CString变量m_strName。

(7)双击打开IDD_DIALOG2,删除“确定”“取消”按钮,在对话框右击,选择“添加类”,继承于“CPropertyPage”的子类CPage2,添加CStatic Text和Edit Control。右击“属性”,把CStatic Text的Caption修改为“工作单位”,并为编辑框Edit Control添加一个CString变量m_strUnit。

(8)双击打开IDD_DIALOG3,删除“确定”“取消”按钮,在对话框右击,选择“添加类”,继承于“CPropertyPage”的子类CPage3,添加2个CStatic Text和2个Edit Control。右击“属性”,把CStatic Text的Caption分别修改为“姓名”和“工作单位”,并为编辑框Edit Control添加CString变量m_strName和m_strUnit,且都设为只读。

(9)打开SheetWizard.h,为为添加3个成员变量:

CPage1 m_Page1;
CPage2 m_Page2;
CPage3 m_Page3;

并添加相应的头文件,然后在CSheetWizard的2个构造函数中添加:

AddPage(&m_Page1);
AddPage(&m_Page2);
AddPage(&m_Page3);
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### 回答1: MFC对话框的创建和显示可以通过以下步骤实现:首先,在Visual Studio中创建一个MFC应用程序,然后在资源视图中添加一个对话框资源。接下来,在类向导中添加一个对话框类,并将其关联到对话框资源。最后,在应用程序的初始化函数中创建对话框类的实例,并调用DoModal函数显示对话框。 ### 回答2: MFC(Microsoft Foundation Classes)是为了简化Windows应用程序的开发而提供的一种C++类库。对话框则是MFC中一种常用的用户界面元素,用于显示和接收用户的输入。 MFC对话框的创建和显示通常需要以下步骤: 1. 在Visual Studio中创建一个新的MFC应用程序项目。 2. 在资源视图中打开资源文件夹,找到对话框文件夹,并双击打开对话框资源编辑器。 3. 在对话框资源编辑器中设计和布局你的对话框,可以添加按钮、文本框、复选框等控件,并设置其属性和事件处理程序。 4. 回到资源视图,双击IDD_DIALOG1资源,将对话框类关联到对话框资源上。 5. 在应用程序的代码中创建对话框对象,并通过DoModal()函数显示对话框,如下所示: ``` CMyDialog dlg; dlg.DoModal(); ``` 6. 通过DoModal()函数,对话框将以模态对话框的形显示在屏幕上,此时用户无法与其他窗口进行交互,只能与对话框进行交互。 7. 用户与对话框进行交互,例如输入文本、点击按钮等操作。 8. 当用户关闭对话框或执行其他关闭对话框的操作时,对话框将自动销毁,并返回到应用程序的代码继续执行。 总之,通过使用MFC框架,使用对话框资源编辑器设计对话框布局,创建对话框对象并通过DoModal()函数显示对话框,可以方便地创建和显示MFC对话框。 ### 回答3: MFC对话框的创建和显示是指在Microsoft Foundation Classes (MFC)中创建和显示对话框界面的过程。 首先,我们需要在MFC应用程序中添加一个对话框资源。对话框资源是一个可视化的窗口模板,您可以使用资源编辑器来创建和设计它。在资源编辑器中,您可以添加控件,定义布局和设置属性等。保存并关闭资源编辑器后,对话框资源将被添加到您的项目中。 接下来,您需要在代码中创建对话框类的实例。您可以通过在代码中调用CDialog类的派生类的构造函数来创建对话框对象。这个派生类是由资源编辑器自动生成的,它包含了与对话框相关的方法和属性。 一旦您创建了对话框对象,您可以使用DoModal()方法来显示对话框。这个方法会将控制权从父窗口转移到对话框,并且会阻塞当前线程,直到对话框关闭。在DoModal()方法返回之后,您可以根据用户的操作结果来执行相应的逻辑。 另一种显示对话框的方法是使用Create()方法。通过调用该方法,您可以将对话框作为模态或非模态的方显示。非模态对话框允许用户在对话框和其他窗口之间切换,而模态对话框则阻塞了父窗口的输入。 通过在对话框类中添加处理响应用户操作的函数,您可以在对话框中添加交互功能。您可以在这些函数中处理按钮点击、文本框输入、列表选择等用户操作,并根据需要执行相应的操作。 总之,MFC对话框的创建和显示需要先添加对话框资源,然后在代码中创建对话框类的实例,并使用DoModal()或Create()方法来显示对话框。此外,您还可以通过添加处理功能的函数来实现与用户的交互。
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