HashMap
HashMap类中有一个非常重要的属性,就是 Node[ ] table,即哈希桶数组。
transient Node<K,V>[] table;
Node是HashMap的一个内部类,本质是就是一个映射(键值对),除了K,V,还包含hash和next。
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
}
1、HashMap由数组和链表来实现对数据的存储
HashMap采用Node数组 来存储key-value对,每一个键值对组成了一个Entry实体,Entry类实际上是一个单向的链表结构,它具有Next指针,可以连接下一个Entry实体,以此来解决Hash冲突的问题。
数组存储区间是连续的,占用内存严重,故空间复杂的很大。但数组的二分查找时间复杂度小,为O(1);数组的特点是:查找快,插入和删除困难;
链表存储区间离散,占用内存比较宽松,故空间复杂度很小,但时间复杂度很大,达O(N)。链表的特点是:寻址困难,插入和删除容易。
HashMap里面实现一个静态内部类Node,其重要的属性有 hash,key,value,next。
HashMap里面用到链式数据结构的一个概念。上面我们提到过Entry类里面有一个next属性,作用是指向下一个Node。打个比方, 第一个键值对A进来,通过计算其key的hash得到的index=0,记做:Node[0] = A。一会后又进来一个键值对B,通过计算其index也等于0,现在怎么办?当冲突时,在冲突的地址上生成一个链表,将冲突的元素的key,通过equals进行比较,相同即覆盖,不同则添加到链表上,
{
此段感觉有问题
HashMap会这样做:B.next = A,Node[0] = B,如果又进来C,index也等于0,那么C.next = B,Node[0] = C;这样我们发现index=0的地方其实存取了A,B,C三个键值对,他们通过next这个属性链接在一起。所以疑问不用担心。也就是说数组中存储的是最后插入的元素。
}
到这里为止,HashMap的大致实现,我们应该已经清楚了。
hash碰撞:
hash是指,两个元素通过hash函数计算出的值是一样的,是同一个存储地址。当后面的元素要插入到这个地址时,发现已经被占用了,这时候就产生了hash冲突
hash冲突的解决方法:
开放定址法(查询产生冲突的地址的下一个地址是否被占用,直到寻找到空的地址),再散列法,链地址法等。hashmap采用的就是链地址法,jdk1.7中,当冲突时,在冲突的地址上生成一个链表,将冲突的元素的key,通过equals进行比较,相同即覆盖,不同则添加到链表上,此时如果链表过长,效率就会大大降低,查找和添加操作的时间复杂度都为O(n);但是在jdk1.8中如果链表长度大于8,链表就会转化为红黑树,时间复杂度也降为了O(logn),性能得到了很大的优化。
下面通过源码分析一下,HashMap的底层实现
首先,hashMap的主干是一个Node数组(jdk1.7及之前为Entry数组)每一个Node包含一个key与value的键值对,与一个next指向下一个node,hashMap由多个Node对象组成。
再看下hashMap中几个重要的字段:
//默认初始容量为16,0000 0001 右移4位 0001 0000为16,主干数组的初始容量为16,而且这个数组
//必须是2的倍数(后面说为什么是2的倍数)
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
//最大容量为int的最大值除2
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
//默认加载因子为0.75
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
//阈值,如果主干数组上的链表的长度大于8,链表转化为红黑树
static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
//hash表扩容后,如果发现某一个红黑树的长度小于6,则会重新退化为链表
static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
//当hashmap容量大于64时,链表才能转成红黑树
static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
//临界值=主干数组容量*负载因子
int threshold;
hashMap的构造方法:
//initialCapacity为初始容量,loadFactor为负载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//初始容量小于0,抛出非法数据异常
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
//初始容量最大为MAXIMUM_CAPACITY
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
//负载因子必须大于0,并且是合法数字
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
//将初始容量转成2次幂
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//tableSizeFor的作用就是,如果传入A,当A大于0,小于定义的最大容量时,
// 如果A是2次幂则返回A,否则将A转化为一个比A大且差距最小的2次幂。
//例如传入7返回8,传入8返回8,传入9返回16
static final int tableSizeFor(int cap) {
int n = cap - 1;
n |= n >>> 1;
n |= n >>> 2;
n |= n >>> 4;
n |= n >>> 8;
n |= n >>> 16;
return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
}
//调用上面的构造方法,自定义初始容量,负载因子为默认的0.75
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//默认构造方法,负载因子为0.75,初始容量为DEFAULT_INITIAL_CAPACITY=16,初始容量在第一次put时才会初始化
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//传入一个MAP集合的构造方法
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
一次put经历的过程:
首先执行put方法:
public V put(K key, V value) {
return putVal(hash(key), key, value, false, true);
}
然后将key传入hash()方法,计算其对应的hash值:
static final int hash(Object key) {
int h;
return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
}
此处如果传入的int类型的值:①向一个Object类型赋值一个int的值时,会将int值自动封箱为Integer。②integer类型的hashcode都是他自身的值,即h=key;
h >>> 16为无符号右移16位,低位挤走,高位补0;
^ 为按位异或,即转成二进制后,相异为1,相同为0,
由此可发现,当传入的值小于 2的16次方-1 时,调用这个方法返回的值,都是自身的值。
解释:
>>> 运算符:
描述: 在表达式中执行无符号右移。
语法:result = expression1 >>> expression2
>>> 运算符的语法组成部分如下:
部分 | 描述 |
result | 任何变量。 |
expression1 | 任何表达式。 |
expression2 | 任何表达式。 |
说明:
>>> 运算符把 expression1 的各个位向右移 expression2 指定的位数。右移后左边空出的位用零来填充。移出右边的位被丢弃。例如:
var temp
temp = -14 >>> 2
变量 temp 的值为 -14 (即二进制的 11111111 11111111 11111111 11110010),向右移两位后等于 1073741820 (即二进制的 00111111 11111111 11111111 11111100)
然后再执行putVal方法:
//onlyIfAbsent是true的话,不要改变现有的值
//evict为true的话,表处于创建模式
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
//如果主干上的table为空,长度为0,调用resize方法,调整table的长度(resize方法在下图中)
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
/* 这里调用resize,其实就是第一次put时,对数组进行初始化。
如果是默认构造方法会执行resize中的这几句话:
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; 新的容量等于默认值16
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
threshold = newThr; 临界值等于16*0.75
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; 将新的node数组赋值给table,然后return newTab
如果是自定义的构造方法则会执行resize中的:
int oldThr = threshold;
newCap = oldThr; 新的容量等于threshold,这里的threshold都是2的倍数,原因在
于传入的数都经过tableSizeFor方法,返回了一个新值,上面解释过
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
threshold = newThr; 新的临界值等于 (int)(新的容量*负载因子)
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; return newTab;
*/
n = (tab = resize()).length; //将调用resize后构造的数组的长度赋值给n
// 按位与计算 &: 只有对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0
//如果数组最大下标为15,那么不管Hash是多少,i都不会大于15,也就不会数组越界
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //将数组长度减1再和hash值进行按位与&运算
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);//位置为空,将i位置上赋值一个node对象
else { //位置不为空
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash && // 如果这个位置的old节点与new节点的key完全相同
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p; // 则e=p
else if (p instanceof TreeNode) // 如果p已经是树节点的一个实例,既这里已经是树了
// 红黑树对象操作
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else { //p与新节点既不完全相同,p也不是treenode的实例
for (int binCount = 0; ; ++binCount) { //一个死循环
if ((e = p.next) == null) { //e=p.next,如果p的next指向为null
p.next = newNode(hash, key, value, null); //指向一个新的节点
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // 如果链表长度大于等于8
treeifyBin(tab, hash); //将链表转为红黑树
break;
}
//如果遍历过程中链表中的元素与新添加的元素完全相同,则跳出循环
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
//将p指向下一个节点 将p中的next赋值给p,即将链表中的下一个node赋值给p,
p = e;
//继续循环遍历链表中的元素
}
}
if (e != null) { //这个判断中代码作用为:如果添加的元素产生了hash冲突,那么调用
//put方法时,会将他在链表中他的上一个元素的值返回
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) //判断条件成立的话,将oldvalue替换
//为newvalue,返回oldvalue;不成立则不替换,然后返回oldvalue
e.value = value;
afterNodeAccess(e); //这个方法在后面说
return oldValue;
}
}
++modCount; //记录修改次数
if (++size > threshold) //如果元素数量大于临界值,则进行扩容
resize(); //下面说
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}