B站韩顺平java学习笔记(十)-- 枚举和注解章节

目录

一  枚举

1 自定义类实现枚举-应用实例

(1)定义规范

(2)小结

2  使用enum关键字实现枚举

(1)enum关键字实现枚举注意事项

3  enum常用方法

4  enum实现接口

二  注解

1  理解

2  基本的 Annotation 介绍

(1)@Override

(2)@Deprecated

(3)@SuppressWarnings

3  JDK 的元 Annotation(了解)

(1)元注解的基本介绍

(2)元注解的种类(了解)

知识点

1  增强for循环

2  @interface 注解类


一  枚举

1 自定义类实现枚举-应用实例

(1)定义规范

①  不需要提供setXxx方法每一位枚举对象值通常为只读;

②  对枚举对象/属性使用 final + static 共同修饰,实现底层优化;

③  枚举对象名通常使用全部大写,常量的命名规范;

④  枚举对象根据需要,也可以有多个属性。

(2)小结

       进行自定义类实现枚举,有如下特点:

①  对构造器私有化;

②  本类内部创建一组对象;

③  对外暴露对象(通过为对象添加public final static 修饰符);

④  可以提供get方法,但不能提供set方法。

public class Enumeration01 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season.SPRING);
    }
}
class Season{
    private String name;
    private String desc;

    private Season(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");



    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

2  使用enum关键字实现枚举

(1)enum关键字实现枚举注意事项

①  当我们使用enum关键字开发一个枚举类时,默认会继承Enum类,而且是一个final类;

②  传统的 public static final Season2 SPRING = new Season2("春天","温暖");简化为SPRING("春天","温暖"),这里必须知道,他调用的是哪个构造器;

③  如果使用无参构造器 创建 枚举对象,则实参列表和小括号都可以省略;

④  当有多个枚举对象时,使用,间隔,最后有一个分号结尾;

⑤  枚举对象必须放在枚举类的行首。

public class Enumeration03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(Season2.AUTUMN);
        System.out.println(Season2.SUMMER);
    }
}
//演示使用enum关键字来实现枚举类
enum  Season2 {//类


    //定义了四个对象, 固定.
//    public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖");
//    public static final Season WINTER = new Season("冬天", "寒冷");
//    public static final Season AUTUMN = new Season("秋天", "凉爽");
//    public static final Season SUMMER = new Season("夏天", "炎热");
    //如果使用了enum 来实现枚举类
    //1. 使用关键字 enum 替代 class
    //2. public static final Season SPRING = new Season("春天", "温暖") 直接使用
    //   SPRING("春天", "温暖") 解读 常量名(实参列表)
    //3. 如果有多个常量(对象), 使用 ,号间隔即可
    //4. 如果使用enum 来实现枚举,要求将定义常量对象,写在前面
    //5. 如果我们使用的是无参构造器,创建常量对象,则可以省略 ()
    SPRING("春天", "温暖"), WINTER("冬天", "寒冷"), AUTUMN("秋天", "凉爽"),
    SUMMER("夏天", "炎热")/*, What()*/;

    private String name;
    private String desc;//描述

    private Season2() {//无参构造器

    }

    private Season2(String name, String desc) {
        this.name = name;
        this.desc = desc;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public String getDesc() {
        return desc;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Season{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", desc='" + desc + '\'' +
                '}';
    }
}

3  enum常用方法

(1)toString:Enum类已经重写过了,返回的是当前对象名,子类可以重写该方法,用于返回对象的属性信息;

(2)name:返回当前对象名(常量名),子类中不能重写;

(3)ordinal:返回当前对象的位置号,默认从0开始;

(4)values:返回当前枚举类种所有的常量【一个数组】;

(5)valueOf:将字符串转换为枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常;

(6)compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号。

public class EnumMethod {
    public static void main(String[] args) {
        //使用Season2 枚举类,来演示各种方法
        Season2 autumn = Season2.AUTUMN;

        //输出枚举对象的名字
        System.out.println(autumn.name());
        //ordinal() 输出的是该枚举对象的次序/编号,从0开始编号
        //AUTUMN 枚举对象是第三个,因此输出 2
        System.out.println(autumn.ordinal());
        //从反编译可以看出 values方法,返回 Season2[]
        //含有定义的所有枚举对象
        Season2[] values = Season2.values();
        System.out.println("===遍历取出枚举对象(增强for)====");
        for (Season2 season: values) {//增强for循环
            System.out.println(season);
        }

        //valueOf:将字符串转换成枚举对象,要求字符串必须为已有的常量名,否则报异常
        //执行流程
        //1. 根据你输入的 "AUTUMN" 到 Season2的枚举对象去查找
        //2. 如果找到了,就返回,如果没有找到,就报错
        Season2 autumn1 = Season2.valueOf("AUTUMN");
        System.out.println("autumn1=" + autumn1);
        System.out.println(autumn == autumn1);

        //compareTo:比较两个枚举常量,比较的就是编号
        //1. 就是把 Season2.AUTUMN 枚举对象的编号 和 Season2.SUMMER枚举对象的编号比较
        //2. 看看结果
        /*
        public final int compareTo(E o) {

            return self.ordinal - other.ordinal;
        }
        Season2.AUTUMN的编号[2] - Season2.SUMMER的编号[3]
         */
        System.out.println(Season2.AUTUMN.compareTo(Season2.SUMMER));

4  enum实现接口

(1)使用enum关键字后,就不能在继承其他类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是但继承机制;

(2)枚举类和普通类一样,可以实现接口,如下形式:

       enum 类名 implements 接口1,接口2 {}

public class EnumDetail {
    public static void main(String[] args) {
        Music.CLASSICMUSIC.playing();
    }
}
class A {

}

//1.使用enum关键字后,就不能再继承其它类了,因为enum会隐式继承Enum,而Java是单继承机制
//enum Season3 extends A {
//
//}
//2.enum实现的枚举类,仍然是一个类,所以还是可以实现接口的.
interface IPlaying {
    public void playing();
}
enum Music implements IPlaying {
    CLASSICMUSIC;
    @Override
    public void playing() {
        System.out.println("播放好听的音乐...");
    }
}

二  注解

1  理解

(1)注解(Annotation)也被称为元数据(Metadata),用于修饰解释 包、类、方法、属性、构造器、局部变量等数据信息。

(2)和注释一样,注解不影响程序逻辑,但注解可以被编译或运行,相当于嵌入在代码中的补充信息。

(3)在 JavaSE 中,注解的使用目的比较简单,例如标记过时的功能,忽略警告等。在 JavaEE 中注解占据了更重要的角色,例如用来配置应用程序的任何切面,代替 java EE 旧版中所遗留的繁冗代码和 XML 配置等。

2  基本的 Annotation 介绍

使用 Annotation 时要在其前面增加 @ 符号, 并把该 Annotation 当成一个修饰符使用。用于修饰它支持的程序元 素

三个基本的 Annotation:

(1)@Override

       限定某个方法,是重写父类方法, 该注解只能用于方法

public class Override_ {
    public static void main(String[] args) {

    }
}
class Father{//父类

    public void fly(){
        int i = 0;
        System.out.println("Father fly...");
    }
    public void say(){}

}

class Son extends Father {//子类
    //1. @Override 注解放在fly方法上,表示子类的fly方法时重写了父类的fly
    //2. 这里如果没有写 @Override 还是重写了父类fly
    //3. 如果你写了@Override注解,编译器就会去检查该方法是否真的重写了父类的
    //   方法,如果的确重写了,则编译通过,如果没有构成重写,则编译错误
    //4. 看看 @Override的定义
    //   解读: 如果发现 @interface 表示一个 注解类
    /*
        @Target(ElementType.METHOD)
        @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
        public @interface Override {
        }
     */
    @Override   //说明
    public void fly() {
        System.out.println("Son fly....");
    }
    @Override
    public void say() {}
}

       使用说明:

①  @Override 表示指定重写父类的方法(从编译层面验证),如果子类有fly方法,而父类没有fly方法,则会报错;

②  如果不屑@Override 注解,子类有public void say(){},父类也有 public void say(){},仍然构成重写;

③  @Override 只能修饰方法吗不能修饰其他类,包,属性等;

④  查看@Override注解源码为@Target(ElementType.METHOD),说明只能修饰方法;

⑤  @Target 是修饰注解的注解,称为元注解。

(2)@Deprecated

       用于表示某个程序元素(类, 方法等)已过时

public class Deprecated_ {
    public static void main(String[] args) {
        A a = new A();
        a.hi();
        System.out.println(a.n1);
    }
}
//1. @Deprecated 修饰某个元素, 表示该元素已经过时
//2. 即不在推荐使用,但是仍然可以使用
//3. 查看 @Deprecated 注解类的源码
//4. 可以修饰方法,类,字段, 包, 参数  等等
//5. @Deprecated 可以做版本升级过渡使用
/*
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE})
public @interface Deprecated {
}
 */
@Deprecated
class A {
    @Deprecated
    public int n1 = 10;
    @Deprecated
    public void hi(){

    }
}

       使用说明:

①  用于表示某个程序元素(类,方法等)已过时;

②  可以修饰方法,类,字段,包,参数等等;

③  @Target(value={CONSTRUCTOR, FIELD, LOCAL_VARIABLE, METHOD, PACKAGE, PARAMETER, TYPE});

④  @Deprecated 的作用可以做到新旧版本的兼容和过渡。

(3)@SuppressWarnings

       抑制编译器警告

@SuppressWarnings({"rawtypes", "unchecked", "unused"})
public class SuppressWarnings_ {


    //1. 当我们不希望看到这些警告的时候,可以使用 SuppressWarnings注解来抑制警告信息
    //2. 在{""} 中,可以写入你希望抑制(不显示)警告信息
    //3. 可以指定的警告类型有
    //          all,抑制所有警告
    //          boxing,抑制与封装/拆装作业相关的警告
    //        //cast,抑制与强制转型作业相关的警告
    //        //dep-ann,抑制与淘汰注释相关的警告
    //        //deprecation,抑制与淘汰的相关警告
    //        //fallthrough,抑制与switch陈述式中遗漏break相关的警告
    //        //finally,抑制与未传回finally区块相关的警告
    //        //hiding,抑制与隐藏变数的区域变数相关的警告
    //        //incomplete-switch,抑制与switch陈述式(enum case)中遗漏项目相关的警告
    //        //javadoc,抑制与javadoc相关的警告
    //        //nls,抑制与非nls字串文字相关的警告
    //        //null,抑制与空值分析相关的警告
    //        //rawtypes,抑制与使用raw类型相关的警告
    //        //resource,抑制与使用Closeable类型的资源相关的警告
    //        //restriction,抑制与使用不建议或禁止参照相关的警告
    //        //serial,抑制与可序列化的类别遗漏serialVersionUID栏位相关的警告
    //        //static-access,抑制与静态存取不正确相关的警告
    //        //static-method,抑制与可能宣告为static的方法相关的警告
    //        //super,抑制与置换方法相关但不含super呼叫的警告
    //        //synthetic-access,抑制与内部类别的存取未最佳化相关的警告
    //        //sync-override,抑制因为置换同步方法而遗漏同步化的警告
    //        //unchecked,抑制与未检查的作业相关的警告
    //        //unqualified-field-access,抑制与栏位存取不合格相关的警告
    //        //unused,抑制与未用的程式码及停用的程式码相关的警告
    //4. 关于SuppressWarnings 作用范围是和你放置的位置相关
    //   比如 @SuppressWarnings放置在 main方法,那么抑制警告的范围就是 main
    //   通常我们可以放置具体的语句, 方法, 类.
    //5.  看看 @SuppressWarnings 源码
    //(1) 放置的位置就是 TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE
    //(2) 该注解类有数组 String[] values() 设置一个数组比如 {"rawtypes", "unchecked", "unused"}
    /*
        @Target({TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE})
            @Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
            public @interface SuppressWarnings {

                String[] value();
        }
     */
    public static void main(String[] args) {
        List list = new ArrayList();
        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
        int i;
        System.out.println(list.get(1));

    }

    public void f1() {
//        @SuppressWarnings({"rawtypes"})
        List list = new ArrayList();


        list.add("jack");
        list.add("tom");
        list.add("mary");
//        @SuppressWarnings({"unused"})
        int i;
        System.out.println(list.get(1));
    }
}

       使用说明:

①  unchecked 是忽略没有检查的警告;

②  rawtypes 是忽略没有指定泛型的警告(传参时没有指定泛型的警告错误);

③  unused 是忽略没有使用某个变量的警告错误;

④  @SuppressWarnings 可以修饰的程序元素为TYPE, FIELD, METHOD, PARAMETER, CONSTRUCTOR, LOCAL_VARIABLE;

⑤  生成@SupperssWarnings 时,不用背,直接点击左侧的黄色提示,就可以选择(注意可以指定生成的位置)。

3  JDK 的元 Annotation(了解)

(1)元注解的基本介绍

       JDK 的元 Annotation 用于修饰其他 Annotation

       元注解: 本身作用不大,看源码时,可以知道他是干什么就行。

(2)元注解的种类(了解)

①  Retention //指定注解的作用范围,三种 SOURCE,CLASS,RUNTIME

       只能用于修饰一个 Annotation 定义, 用于指定该 Annotation 可以保留多长时间, @Rentention 包含一个 RetentionPolicy 类型的成员变量, 使用 @Rentention 时必须为该 value 成员变量指定值:

@Retention 的三种值

       1) RetentionPolicy.SOURCE: 编译器使用后,直接丢弃这种策略的注释;

       2) RetentionPolicy.CLASS: 编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 不会保留注解。 这是默认值;

       3) RetentionPolicy.RUNTIME:编译器将把注解记录在 class 文件中. 当运行 Java 程序时, JVM 会保留注解. 程序可以通过反射获取该注解。

②  Target // 指定注解可以在哪些地方使用

       用于修饰 Annotation 定义,用于指定被修饰的 Annotation 能用于修饰哪些程序元素。@Target 也包含一个名为 value 的成员变量。

③  Documented //指定该注解是否会在 javadoc 体现

       用于指定被该元 Annotation 修饰的 Annoatation 类将被javadoc工具提取成文档,即在生成文档时,可以看到该注解。

       注意:定义为Documented的注解必须设置Retention值为RUNTIME。

④  Inherited //子类会继承父类注解

       被它修饰的 Annotation 将具有继承性。如果某个类使用了被 @Inherited 修饰的 Annotation,则其子类将自动具有该注解。

知识点

1  增强for循环

int[] nums = {1, 2, 9};
//普通的for循环
System.out.println("=====普通的for=====");
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
System.out.println(nums[i]);
}
System.out.println("=====增强的for=====");
//执行流程是 依次从nums数组中取出数据,赋给i, 如果取出完毕,则退出for
for(int i : nums) {
System.out.println("i=" + i);
}

2  @interface 注解类

       @interface 不是interface ,是注解类,jdk5.0后加入的

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