set与get

使用set设置类属性为可读写;使用get设置类属性为只读。

using System;
namespace Test
{
	public class player
	{
		private string m_name = " ";
		public string Name
		{
			set(m_name = value;)
			get{return m_name;}
		}
		private int m_life=100;
		public int Life
		{
			get{return m_life;}
		}
	}
	class Program
	{
		static void Main(string[] args)
		{
			Player player = new Player();
			player.Name = "player1"; //Name是可读写属性
			//player.m_name="player1"	//错误
			//输出Name
			Console。WriteLine(player.Name);
			
			player.Life=10;//错误,Life是只读属性
			Console.WriteLine(player.Life);
			//按任意键退出
			Console.ReadKey();
		}
	}
}
JavaScript中的set和get方法是用于定义对象的属性的访问器方法。它们允许我们对属性的读取和赋值进行控制和处理。 通过set方法,我们可以在给属性赋值时执行一些操作。例如,我们可以检查赋给属性的值是否符合特定的规则或范围。如果不符合规则,我们可以抛出一个异常或执行其他的处理逻辑。这种方式可以防止不合理的值被赋给属性。 通过get方法,我们可以在读取属性值时执行一些操作。这样,我们可以对属性的读取进行一些处理,例如计算或格式化。这些操作可以帮助我们从底层数据中提取所需的值。 下面是一个使用set和get方法的简单示例: ``` const obj = { _age: 0, set age(value) { if (value < 0) { throw new Error('年龄不能为负数'); } this._age = value; }, get age() { return this._age; } }; obj.age = 20; // 调用set方法 console.log(obj.age); // 调用get方法,输出20 obj.age = -10; // 调用set方法,抛出异常 ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为`age`的属性,使用了set和get方法。在set方法中,我们检查给属性赋值的值是否小于0。如果小于0,则抛出一个错误。在get方法中,我们直接返回`_age`的值。 总结一下,set和get方法可以让我们对属性的读取和赋值进行控制和处理。通过这种方式,我们可以确保属性的值符合我们的要求,同时还可以在属性的读取和赋值过程中执行一些其他操作。这样,我们可以更好地控制和管理对象的属性。
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