将一副扑克牌平均分成两份,每人拿一份。a先拿出手中的第一张扑克牌放在桌上,
然后b也拿出手中的第一张扑克牌,并放在a刚打出的扑克牌
的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即
可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人
然后b也拿出手中的第一张扑克牌,并放在a刚打出的扑克牌
的上面,就像这样两人交替出牌。出牌时,如果某人打出的牌与桌上某张牌的牌面相同,即
可将两张相同的牌及其中间所夹的牌全部取走,并依次放到自己手中牌的末尾。当任意一人
手中的牌全部出完时,游戏结束,对手获胜。
以下是代码的实现:
#define _crt_secure_no_deprecate
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct queue//定义队列的结构体
{
int data[1000];
int head;
int tail;
};
struct stack//定义栈的结构体
{
int data[10];
int top;
};
void poker()
{
struct queue q1;
struct queue q2;
struct stack s;
int arr[10];
int i, t;
q1.head = 1; q1.tail = 1;
q2.head = 1; q2.tail = 1;
s.top = 0;
for (i = 1; i <= 9; i++)
{
arr[i] = 0;//对数组进行初始化,全部为0
}
for (i = 1; i <= 6; i++)
{
scanf("%d", &q1.data[q1.tail]);
q1.tail++;
}
for (i = 1; i <= 6; i++)
{
scanf("%d", &q2.