学习心得

函数指针:格式形如  int (*p)(形参数据类型);

相当于定义了一个指针指向了一个函数,在主函数中调用如下:

void print(int x, int y);
int main()
{
    int a, b;
    char (*p)();         //定义了一个函数指针;
    p = print;           // 把print函数地址赋给p;
    p(a, b);            // 直接在p里面吧实参传进去
    return 0;
}

指针函数:

char* init()                                   //这是定义一个指针函数
{
    char *A = malloc(sizeof(char)*32);
    return A;                                    //返回一个指针
}
int main()
{
    char *pp;                                   //需要在主函数中定义一个指针接收返回值
    pp = init();
    return 0;
}

区别在于指针函数返回一个指针,函数指针其实是一个指针。

 

关于指针*运算符与&运算符在二维数组中的相关运用;

定义一个二维数组

int a[3][4];

&a  相当于一个指向二维数组的指针,它指向的是数组首地址,二维数组其实就是一维数组所以指向的地址就是a[0][0]的地址,不过区别在与它长度不再是4字节所以&a+1地址加了3*4*4=48个字节;

a  相当于二维数组的的行指针指向的地址也是a[0][0];长度为一行的字节数为4*4=16个字节;

a[0] *(a+0)  *(a)  这几个的的地址是一样的都是指向a[0][0]的地址,不过它们 的长度是一个元素的长度即4个字节;

a + 1 &a[1]   指向a[1][0]的地址,不过它们是行指针长度也为16个字节;

关于main函数的参数:

int main(int argc, char *argv[]) // argc是参数及指针数组里字符串的个数,argv是指针数组可以在
                                 // 运行的时候在后面输入的;
{
    return 0;
}

 

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