函数指针:格式形如 int (*p)(形参数据类型);
相当于定义了一个指针指向了一个函数,在主函数中调用如下:
void print(int x, int y);
int main()
{
int a, b;
char (*p)(); //定义了一个函数指针;
p = print; // 把print函数地址赋给p;
p(a, b); // 直接在p里面吧实参传进去
return 0;
}
指针函数:
char* init() //这是定义一个指针函数
{
char *A = malloc(sizeof(char)*32);
return A; //返回一个指针
}
int main()
{
char *pp; //需要在主函数中定义一个指针接收返回值
pp = init();
return 0;
}
区别在于指针函数返回一个指针,函数指针其实是一个指针。
关于指针*运算符与&运算符在二维数组中的相关运用;
定义一个二维数组
int a[3][4];
&a 相当于一个指向二维数组的指针,它指向的是数组首地址,二维数组其实就是一维数组所以指向的地址就是a[0][0]的地址,不过区别在与它长度不再是4字节所以&a+1地址加了3*4*4=48个字节;
a 相当于二维数组的的行指针指向的地址也是a[0][0];长度为一行的字节数为4*4=16个字节;
a[0] *(a+0) *(a) 这几个的的地址是一样的都是指向a[0][0]的地址,不过它们 的长度是一个元素的长度即4个字节;
a + 1 &a[1] 指向a[1][0]的地址,不过它们是行指针长度也为16个字节;
关于main函数的参数:
int main(int argc, char *argv[]) // argc是参数及指针数组里字符串的个数,argv是指针数组可以在
// 运行的时候在后面输入的;
{
return 0;
}