【JAVA总结】工厂设计模式

场景引入:某同学去商城买电脑,有两款特别喜欢,一款MacBook Pro,另一款Surface pro.


类图

创建 Computer 接口

interface Computer {
    void printComputer();
}

创建 Client.java 

通过类实现接口(需重写printComputer()方法)

class MacbookProComputer implements Computer{
    @Override
    public void printComputer() {
        System.out.println("MacbookProComputer");
    }
}

class SurfaceBookComputer implements Computer{

    @Override
    public void printComputer() {
        System.out.println("SurfacebookComputer");
    }
}

客户端

public class Client {
    public void buyComputer(Computer computer){
        computer.printComputer();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Client client = new Client();
        client.buyComputer(new MacbookProComputer());
        client.buyComputer(new SurfaceBookComputer());
    }
}

运行结果:

我们可以看出,此代码存在缺陷,如果某同学又看上一款电脑,就不得不返回客户端修改代码。

所以需要对代码优化:即实例化具体类从客户端中分离出来。

 

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