c++-指针

指针是什么?
指针是一变量或函数的内存地址,是一个无符号整数,它是以系统寻址范围为取值范围,32位,4字节。

指针变量:
存放地址的变量。在C++中,指针变量只有有了明确的指向才有意义。

指针类型

int*ptr; // 指向int类型的指针变量  
char*ptr;  
float*ptr;

指向常量的指针

const 类型 指针 或者 类型 const 指针
一旦指针被赋值,就不能被修改,不能修改指向常量指针的对象。

int var = 35;
const int max = 1000;
int *p;
const int *p1;
const int *p2;
p1 = &var;
p2 = &max;
*p1 = 100;//错误,不能修改指向常量指针的对象
*p2 = 200;//错误,不能修改指向常量指针的对象
var = *p1+*p2;//正确,可以修改变量的值

指针常量

类型 *const 指针
不能修改指针常量,但是可以修改指针常量所指对象的值

int var1 = 100,var2 = 200;
int * const const_p1 = &var1;
const_p1 = &var2;//错误,不能修改指针常量
*const_p1 = var2;//正确,可以修改指针常量所指对象的值。

指向常量的指针常量

const 类型 *const指针 或者 类型 const *const 类型
结合指针常量与常量指针的特点,即不能改动值,也不能改动地址。

指针的指针:

char*a[]={"hello","the","world"};  
char**p=a;  
p++;  
cout<<*p<<endl; // 输出the 

函数指针:
指向某一函数的指针,可以通过调用该指针来调用函数。

例子:

#include <stdio.h>  
#include <io.h>  
#include <stdlib.h>  
#include <iostream>  

using namespace std;  

int max(int a, int b)  
{  
    return a>b?a:b;  
}  

int main(int argc, char* argv[])  
{  
    int a=2,b=6,c=3;  
    int max(int, int);  
    int (*f)(int, int)=&max;  
    cout<<(*f)((*f)(a,b),c);  
    return 0;  
}  

指针数组:
指向某一种类型的一组指针(每个数组变量里面存放的是地址)

    int* ptr[100];  

数组指针:
指向某一类型数组的一个指针

int v[2][10]={{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},{11,12,13,14,15,16,17,18,19,20}};  
int (*a)[10]=v; // 数组指针,带不带括号都无所谓
cout<<**a<<endl; // 输出1  
cout<<**(a+1)<<endl; // 输出11  
cout<<*(*a+1)<<endl; // 输出2  
cout<<*(a[0]+1)<<endl; // 输出2  
cout<<*(a[1]+1)<<endl; // 输出12  
cout<<a[0]<<endl; // 输出v[0]首地址  
cout<<a[1]<<endl; // 输出v[1]首地址 

int* p与(int*) p的区别

int* p; // p是指向整形的指针变量
(int*) p; // 将p类型强制转换为指向整形的指针

数组名相当于指针,&数组名相当于双指针

char* str=”HelloWorld”与char str[]=”HelloWorld”的区别

char* str="helloworld"; // 分配全局数组,共享存储区  
char str[]="helloworld"; // 分配局部数组
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