jvm:https://www.bilibili.com/video/BV1Sz411q7G5?p=15&spm_id_from=pageDriver
1、内存模型以及分区,需要详细到每个区放什么
JVM分为堆区和栈区,还有方法区,初始化的对象放在堆里面,引用放在栈里面,class类信息常量池(static常量和static变量)等放在方法区
- 方法区:主要存储类信息,常量池(static变量和static常量),编译后的代码(字节码)等数据。
- 堆:初始化的对象,成员变量(非static变量),所有的对象的实例和数组都要在堆上分配。
- 栈:栈的结构是栈帧组成,调用一个方法,就压入一帧,帧上存局部变量表,操作数栈,方法出口等信息,局部变量存放的是8大基础类型加上一个应用类型,所以还是一个指向地址的指针。
- 本地方法栈:主要为Native方法服务
- 程序计数器:记录当前线程执行的行号
2、堆里面的分区:Eden,survival (from+to),老年代,各自的特点
3、对象创建方法,对象的内存分配,对象的访问定位
4、简述java垃圾回收机制
在java中,程序员是不需要显示的释放一个对象的内存的,而是由虚拟机自行执行,在jvm中,有一个垃圾回收线程,它是低优先级的,在正常情况下,不会执行,只有在虚拟机空闲或者是当前堆内存不足时,才会触发执行,扫描那些没有被任何引用的对象,并将它们添加到要回收的集合中,进行回收
5、简述java类加载机制?
虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行校验,解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型
6、类加载的几个过程
加载、校验、准备、解析、初始化、然后是使用和卸载了
通过全限定名来加载生成class对象到内存中,然后进行过验证这个class文件,包括文件格式校验,元素局校验,字节码校验等。准备是对这个对象分配内存,解析是将符号引用转化为直接引用(指针引用),初始化就是开始执行构造器的代码
7、Minor Gc 与 Full Gc分别在什么时候发生
新生代内存不够用时发生MGC也叫YGC,jvm内存不够用时发生FGC
8、GC的两种判定方法
引用计数器:如果某个地方引用了这个对象就+1,如果失效了就-1,当为0就会回收但是jvm没有用这种方式,因为无法判定相互循环引用(A引用B,B引用A)的情况
引用链法:通过一种GC Root对对象来判断,如果有一条链能够到达GC Root就说明不可以回收,不能到达GC root就说明可以回收。
9、GC的三种收集算法
标记清除、标记整理、复制算法的原理与特点就,分别用在什么地方,如果让你优化收集方法,有什么思路?
- 先标记,标记完之后再清除,效率不高,会产生碎片
- 复制算法:分为8:1的Eden区和survivor区,就是YGC
- 标记整理:标记完之后,让所有存活的对象向一端移动
10、java中垃圾收集的方法有哪些?
标记清除
- 这是垃圾收集算法中最基础的,根据名字就可以知道,它的思想就是标记哪些要被回收的对象,然后统一回收,这种方法很简单,但是会有两个问题:1、效率不高,标记和清除的效率都很低;2、会产生大量不连续的内存碎片,导致以后程序在分配较大的对象时,由于没有充足的连续内存而提前触发一次GC动作
复制算法:
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为了解决效率问题,复制算法将可用内存按容量划分为相等的两部分,然后每次只使用其中的一块,当一块内存用完时,就将还存活的对象复制到第二块内存上,然后一次性清楚完第一块内存,再将第二块上的对象复制到第一块。但是这种方式,内存的代价太高,每次基本上都要浪费一般的内存。于是将该算法进行了改进,内存区域不再是按照1:1去划分,而是将内存划分为8:1:1三部分,较大那份内存交Eden区,其余是两块较小的内存区叫Survior区。每次都会优先使用Eden区,若Eden区满,就将对象复制到第二块内存区上,然后清除Eden区,如果此时存活的对象太多,以至于Survivor不够时,会将这些对象通过分配担保机制复制到老年代中。(java堆又分为新生代和老年代
标记-整理
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该算法主要是为了解决标记-清除,产生大量内存碎片的问题;当对象存活率较高时,也解决了复制算法的效率问题。它的不同之处就是在清除对象的时候现将可回收对象移动到一端,然后清除掉端边界以外的对象,这样就不会产生内存碎片了
分代收集:
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现在的虚拟机垃圾收集大多采用这种方式,它根据对象的生存周期,将堆分为新生代和老年代。在新生代中,由于对象生存期短,每次回收都会有大量对象死去,那么这时就采用复制算法。老年代里的对象存活率较高,没有额外的空间进行分配担保,所以可以使用标记-整理或者标记-清除
11、简述java内存分配与回收策率以及MinorGC和MajorGC
- 1.对象优先在堆的Eden区分配。
- 2.大对象直接进入老年代.
- 3.长期存活的对象将直接进入老年代.当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机会执行一次MinorGC.MinorGc通常发生在新生代的Eden区,在这个区的对象生存期短,往往发生Gc的频率较高,回收速度比较快;FullGc/MajorGC发生在老年代,一般情况下,触发老年代GC的时候不会触发MinorGC,但是通过配置,可以在FullGC之前进行一次MinorGC这样可以加快老年代的回收速度
12、对象在哪块内存分配?
13、对象创建的过程是什么样的?
图:
14、哪些属于GC roots
- 虚拟机栈中引用的对象
- 方法区中类静态属性引用的对象
- 方法去中常亮引用的对象
- 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)中引用的对象
15、堆内存逻辑分区
一个对象从出生到消亡:
GC概念