JVM分区与堆对象分配

一、JVM分区

1、java堆(线程共享)

Java堆是被所有线程共享的一块区域,它也是Java虚拟机管理的内存中最大的一块,它在虚拟机启动时创建;Java堆唯一的目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例的都在这里分配内存;

Java堆是垃圾收集器管理的主要区域,因此很多时候也被称为GC堆

Java堆可以处于物理上不连续的内存空间中,只要逻辑上连续即可,在实现时既可以是固定大小也可以是可扩展的,如果堆中没有内存完成实例分配,并且堆也无法再扩展时,将会抛出OutOfMemory异常;

2、方法区(线程共享)

方法区也是内存共享的一块区域,它用于存放已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、编译器编译后的代码等数据;

在HotSpot虚拟机中,通常把方法区称之为永久代,本质上两者并不相同,只是HotSpot虚拟机的设计团队使用永久代来实现方法区;

方法区中,垃圾收集比较少见,但并不是不进行GC,这个区域的回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载

方法区类似于Java堆,不要连续的内存和可以选择固定大小或者可扩展。它还可以选择不实现垃圾收集;

当方法区无法满足内存分配需求时,会抛出OutOfMemory异常;

方法区中还存在一个运行时常量池(字符串常量池也在这个里面),常量池用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,它具有动态性,不要求常量一定只有编译期才能产生,运行期间也可能将新的常量放入池中;

永久代和堆是相互隔离的,但它们使用的物理内存是连续的。永久代的垃圾收集是和老年代捆绑在一起的,因此无论谁满了,都会触发永久代和老年代的垃圾收集。

但在Java7中永久代中存储的部分数据已经开始转移到Java Heap或Native Memory中了。比如,符号引用(Symbols)转移到了Native Memory;字符串常量池(interned strings)转移到了Java Heap;类的静态变量(class statics)转移到了Java Heap

在Java8中,元空间(Metaspace)登上舞台,方法区存在于元空间(Metaspace)。同时,元空间不再与堆连续,而且是存在于本地内存(Native memory)。

3、程序计数器(线程私有)

程序计数器是一块较小的内存分区,你可以把它看做当前线程所执行的字节码的指示器。在虚拟机的概念模型里,字节码解释器工作时,就是通过改变计数器的值来选择下一条需要执行的字节码指令。

程序技术器为线程私有,每个线程都有它们各自的程序计数器,这样再多线程的情况下,线程之间的来回切换,也能正确找到上次切换时执行的位置。

如果线程正在执行的是一个Java方法,那么程序计数器记录的是当前线程正在执行的字节码指令的地址;如果线程正在执行的是一个native方法,则计数器值为空。

此内存区域是唯一一个没有OOM的区域。

4、虚拟机栈(线程私有)

虚拟机栈也为线程私有的,它的生命周期与线程相同;

虚拟机栈可以看做是Java方法执行的内存模型:每个方法执行的同时都会创建一个栈帧用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。一个Java方法从调用到执行完的过程,就对应着一个栈帧从虚拟机栈入栈到出栈的过程;方法调用时,会创建栈帧在栈中,调用完是程序自动出栈释放,而不是gc释放。

局部变量表中存放了编译期可知的基本数据类型、对象引用、returnAddress类型(指向了一条字节码指令的地址);

在虚拟机栈中可能会出现两种异常:StackOverflowError和OutOfMemory

StackOverflowError:如果线程请求的栈深度大于当前虚拟机所允许的深度,会抛出该异常;

OutOfMemory:如果虚拟机栈可以动态扩展,当扩展时无法申请到足够的内存,会抛出该异常;

5、本地方法栈(线程私有)

本地方法栈类似与虚拟机栈,它们不同之处在于,虚拟机栈是为虚拟机执行的Java方法服务,而本地方法栈是为虚拟机使用到的Native方法服务;

在HotSpot虚拟机中直接把本地方法栈和虚拟机栈合二为一;

在本地方法栈可能会出现两种异常:StackOverflowError和OutOfMemory

二、堆对象分配

1)大多数情况下,对象在新生代 eden 区中分配,当 Eden 区中没有足够的内存空间进行分配时,虚拟机将发起一次 minor GC {minor gc:发生在新生代的垃圾收集动作,非常频繁,一般回收速度也比较快。 full gc:发生在老年代的 gc。虚拟机给每一个对象定义一个对象年龄计数器,若对象在 eden 出生并经过第一次 minor gc 后仍然存活,并且能被 survivor 容纳的话,将被移到 survivor 空间中,并且对象年龄设为1.对象在 survivor 中每熬过一次 minor   gc,年龄就+1,当他年龄达到一定程度(默认为 15), 就会晋升到老年代。

2)大对象直接进入老年代

3)长期存活的对象将进入老年代

4)若在 survivor 空间中相同年龄所有对象大小的总和>survivor空间的一半,则年龄>=该年龄的对象直接进入老年代,无需等到MaxTeuringThreshold(默认为15)中的要求。

当程序运行时,至少会有两个线程开启启动,一个是我们的主线程,一个是垃圾回收线程,垃圾回收线程的priority(优先级)较低

垃圾回收器会对我们使用的对象进行监视,当一个对象长时间不使用时,垃圾回收器会在空闲的时候(不定时)对对象进行回收,释放内存空间,程序员是不可以显示的调用垃圾回收器回收内存的,但是可以使用System.gc()方法建议垃圾回收器进行回收,但是垃圾回收器不一定会执行。

Java的垃圾回收机制可以有效的防止内存溢出问题,但是它并不能完全保证不会出现内存溢出。例如当程序出现严重的问题时,也可能出现内存溢出问题。

 

注:摘自:https://www.cnblogs.com/cing/p/8652081.html

 

 

 

 

 

 

 

 

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