int *fun1()
{
int a = 1;
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
*p = 100;
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
结果:
*p=1
*p=100
以上可以看出a在fun1中是个局部变量,按理说该函数结束后,a变量应该不能访问了,
但是上面的例子中,通过返回a的地址,在fun1()调用后,打印了a(也就是*p)的值发现
还是fun1()中a的初始值1,然后又对a进行赋值,发现也可以,没出错。从这里看出其
实一个函数中的局部变量在该函数结束后,很多情况下还是可以对它访问的,只要有它
的地址。上面的例子中,fun1()调用后打印a的值是1,这貌似是理所当然的,因为
fun1()中初始化a=1,而且后面也没明显有改变a值的操作。当然还是a为1咯!但是真是
这样吗?看下面代码:
int *fun1()
{
int a = 1;
cout<<a<<endl;
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
上面代码执行后结果:
a=1
*p=4199929
(上面结果中*p就是a,p指向的就是变量a的地址,所以*p就是a)
发现调用fun1()后的a值竟然变了(1变成4199929),也没明显改变a值的操作啊,这是为什么呢?这个例子和第一个的区别只在于fun1()中只多了"cout<<a<<endl;"这句而已;难道是因为这句?对的,
就是因为这句代码,该句代码其实是这样的:cout.operator<<(a).operator<<(endl);
也就是说a作为实参传个了cout.operator<<();那是不是其他函数用a为实参时a也会变
化呢?
void power(int a)
{
int b;
b = a;
}
int *fun1()
{
int a = 1;
power(a);
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
结果为:
*p=4199915
发现结果也变了。我们猜想是不是因为对a所在的内存进行了操作导致的呢?
int *fun1()
{
int a = 1;
int b = a;
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
结果:
*p=1
把a的值赋给新建的变量b(对a的地址操作了),发现这样子的话,结果为1,没有改变。
void power(int a)
{
}
int *fun1()
{
int a = 1;
power(a);
return &a;
}
int main()
{
int *p =fun1();
cout<<"*p="<<*p<<endl;
return 0;
}
结果:
*p=4199915
其中power函数体内没对a有任何操作,a的值也发生了变化。可以证明是函数调用的准
备工作或者收尾工作导致了a的值变化,具体是什么原因小菜我目前也还不知道。^_^
指针是很强大的,但不要滥用指针。
---------本人菜鸟一只,文章如有错误,大牛们多多指出。