JS--1.4

或与非

<script>

var key = 2;

if (key == 2 || key ==3){

//key等于2或等于3的时候成立

console.log('key是2或者3');

}

// 1<key<10

if (key >1 && key <10){

//key 大于1 并且 小于10的时候成立

console.log('key');

}

//语句:声明的 if的 for的 switch的

//表达式:三元 ,函数执行

var a =3 || 5; //前边成立(转成布尔是true)给前边,不成立给后边

var b =3 && 5; //前边成立给后边,不成立给前边

console.log(a,b); //3 5

</script>

开关灯

<button>夜间模式</button>

<p>愤怒了看过哪里可能是你闺女啊看的女生看</p>

<script>

var btn = document.querySelector('button')

var p = document.querySelector('p')

var flag = true;

btn.onclick = function(){

if(!flag){

btn.innerText = '白天模式'

p.style.background = '#fff'

p.style.color = '#333'

flag = true

}else{

btn.innerText = '夜间模式'

p.style.background = '#333'

p.style.color = '#fff'

flag = false

}

}

</script>

操作DOM

<style>

.box {

background-color: #ccc;

}

</style>

<body>

<div id="app"class="box">

hello word

</div>

<script>

// getElementById() 获取的是一个元素

// getElementByClassName() 获取的是元素的集合

// getElementByTagName() 获取的是元素的集合

var box = document.getElementById('app')

console.log(box);

var box2 = document.getElementsByClassName('box')

console.log(box2);

var box3 = document.getElementsByTagName('span')

console.log(box3);

//querySelector(css选择器)获取的是一个元素

//querySelectorAll(css选择器)获取的是一个集合

var box4 = document.querySelector('#app')

var box5 = document.querySelectorAll('span')

console.log(box.innerHTML);

console.log(box.innerText);

//box.innerText = '<h1>666</h1>'

/*

innerHTML:能识别结构 获取的是 能够获取结构,设置的时候能够识别结构

innerText:都是文本

*/

//box.style.color = 'red'

//xxx.style 是操作的行内样式

console.log(box.style);

//var obj = getComputedStyle(box)

//console.log(obj);

//xxx.className 是用来设置类名的

console.log(box.className);//当前元素的类名

box.className = 'ccc'

/*

赋值的时候,看看等号后边是什么类型的,若是值类型的,则可以理解成复制一份(相互独立);若是引用类型,则可以理解成同一个地址

*/

box.className = box.className = ' ccc'

box.classList.add('qqq')//添加类名

box.classList.remove('box')//移除类名

box.classList.toggle('box')//若元素本来就有这个类名,则移除,若没有这个类名就添加

//给box这个元素对应的点击行为,绑定了一个点击执行的代码

//事件

box.onclick = function(){

console.log("有人点击我");

}

box.onmouseenter = function(){

console.log("鼠标进入box盒子了");

}

box.onmouseleave = function(){

console.log("鼠标离开box盒子了");

}

</script>

</body>

隔行变色

<!-- css方式 -->

<style>

li:nth-child(2n){

background-color: brown;

}

li:nth-child(2n+1){

background-color: aqua;

}

</style>

<body>

<ulid="ul">

<li>1</li>

<li>2</li>

<li>3</li>

<li>4</li>

<li>5</li>

<li>6</li>

</ul>

</body>

<!-- js方法 -->

<script>

var ul = document.getElementById('ul');

var lis = ul.getElementsByTagName('li');

// console.log(lis);

for (var i = 0; i < lis.length;i++){

// 模 就是取余

if(i % 2 == 0){

//代表i是偶数

lis [i].style.backgroundColor = 'red'

}else{

//代表i是奇数

lis [i].style.backgroundColor = 'blue'

}

}

// switch(i % 2){

// case 0:

// lis[i].style.backgroundColor= 'red'

// break;

// default:

// lis[i].style.backgroundColor= 'blue'

// break;

// }

var ul = document.getElementById('ul');

var lis = ul.getElementsByTagName('li');

for (var i = 0; i < lis.length;i++){

lis[i].backgroundColor = i % 2? 'blue':'red'

// 给每个li绑定了点击li

lis[i].qqq=i;//给每一个li添加一个自定义属性qqq 值对应的是li 的索引

console.log(lis[i].qqq);

lis[li].onclick = function(){

//this 在这里就是绑定的那个元素

console.log("点击了li",i,this.qqq);

}

}

</script>

划入变色

<body>

<ul>

<li>1</li>

<li>2</li>

<li>3</li>

<li>4</li>

<li>5</li>

<li>6</li>

</ul>

</body>

</html>

<script>

var lis = document.querySelectorAll('ul>li');

console.log(lis);//一共六个,最大到五

for (var i = 0;i < lis.length;i++){

lis[i].style.backgroundColor = i%2 ?'blue':'red';

lis[i].bg = lis[i].style.backgroundColor;

// 自定义属性bg的目的是为了存储当前li的初始色值

lis[i].onmouseenter = function(){

// 鼠标划入,背景颜色换成pink

this.style.backgroundColor = 'pink'

}

lis[i].onmouseleave = function(){

this.style.backgroundColor=this.bg

}

}

</script>

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