理解单例模式(C++)

单例模式是面试过程中经常被问到的一个模式,所以,自己写了些运行了一下,谈谈自己的感受:

//sigle.h
#include<iostream>
using namespace std;
class Item
{
private:
    Item(){}
    static Item* p;
    ~Item();
public:                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         
     Item* getItem();//此处静态与非静态的区别
    // static  Item* getItem();
    int value;
    void show();
};
//single.cpp
#include"sigle.h"
Item* Item::getItem()
{
    if (p==NULL)
    {
        p = new Item();
    }
    return p;
    ;
}

Item::~Item()
{
    if (p==NULL)
    {
        return;
    }
    delete p;
}
void Item::show()
{
    cout << p->value << endl;
}

Item* Item::p = NULL;
//main.cpp
#include "sigle.h"
using namespace std;
int main()
{
    Item* a = NULL;
    a=a->getItem();
    //Item* a = a->getItem();
    a->value = 90;
    Item *b = NULL;
    b=b->getItem();
    //Item *b=b->getItem();
    cout << a->value << " " << b->value << endl;
    return 0;
}

几个大家都知道的要点:
1,构造函数私有化;
2,静态成员变量作为类的全局变量;
3,获取实例的函数
1和2都比较好理解,1防止外部调用构造函数,2用于实例的全局访问,而3呢?以下是我的理解:
如果getItem()为非静态成员函数(对应未注释部分),则调用getItem()函数之前必须先初始化Item*指针(即Item* a = NULL;),否则会报错“未初始化的局部变量”;如果getItem()为静态成员函数(对应注释部分),由于静态成员函数有整个类对象共享,调用该函数不需要this指针,所以也就不需要初始化了。
至于多线程环境下的就不说了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值