单例模式是面试过程中经常被问到的一个模式,所以,自己写了些运行了一下,谈谈自己的感受:
//sigle.h
#include<iostream>
using namespace std;
class Item
{
private:
Item(){}
static Item* p;
~Item();
public:
Item* getItem();//此处静态与非静态的区别
// static Item* getItem();
int value;
void show();
};
//single.cpp
#include"sigle.h"
Item* Item::getItem()
{
if (p==NULL)
{
p = new Item();
}
return p;
;
}
Item::~Item()
{
if (p==NULL)
{
return;
}
delete p;
}
void Item::show()
{
cout << p->value << endl;
}
Item* Item::p = NULL;
//main.cpp
#include "sigle.h"
using namespace std;
int main()
{
Item* a = NULL;
a=a->getItem();
//Item* a = a->getItem();
a->value = 90;
Item *b = NULL;
b=b->getItem();
//Item *b=b->getItem();
cout << a->value << " " << b->value << endl;
return 0;
}
几个大家都知道的要点:
1,构造函数私有化;
2,静态成员变量作为类的全局变量;
3,获取实例的函数
1和2都比较好理解,1防止外部调用构造函数,2用于实例的全局访问,而3呢?以下是我的理解:
如果getItem()为非静态成员函数(对应未注释部分),则调用getItem()函数之前必须先初始化Item*指针(即Item* a = NULL;),否则会报错“未初始化的局部变量”;如果getItem()为静态成员函数(对应注释部分),由于静态成员函数有整个类对象共享,调用该函数不需要this指针,所以也就不需要初始化了。
至于多线程环境下的就不说了。