JAVA 实现链表增删改查

链表

数据分散的存储在物理空间中,通过一根线保持他们之间的逻辑关系,这种存储结构称为链式存储结构。

实际上,就是每一个结点存放一个元素和一个指向下一个结点的引用(c语言里叫做指针)

 实现类

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        /**
         * 链表
         */
        AbstractList<String> list = new LinkedList<>();

        list.add("就你了",0);
        list.add("阿狗",1);

        System.out.println(list.remove(0));
        System.out.println(list.get(0));
        System.out.println(list.size());

        System.out.println("就你了,阿狗");

    }
}

定义抽象类方法

/**
 * 线性表抽象类
 * @param <E> 存储的元素(Element)类型
 */
public abstract class AbstractList<E> {
    /**
     *获取表的长度
     * @return 线性表的长度
     */
    public abstract int size();

    /**
     *添加一个元素
     * @param e 元素
     * @param index 要添加的位置(索引)
     */
    public abstract void add(E e,int index);

    /**
     *删除指定的元素
     * @param index 元素的位置
     * @return 删除的元素
     */
    public abstract E remove(int index);

    /**
     *查到指定的元素
     * @param index 元素的位置
     * @return 指定位置的元素
     */
    public abstract E get(int index);
}

实现类

/**
 * 链表
 * @param <E>
 */
public class LinkedList<E> extends AbstractList<E>{

     //定义头结点
     private final Node<E> head = new Node<>(null);
     //定义长度
    private int size = 0;

    @Override
    public int size() {
        return size;
    }

    @Override
    public void add(E e, int index) {
        //判断插入位置是否合法
        if (index > size) throw new IllegalArgumentException("非法的插入位置");
        //最开始结点为头结点 定义node类型temp
        Node<E> node = head,temp;
        //插入之后 原本的结点就变成下一个结点
        for (int i = 0; i < index; i++) node = node.next;
        //temp暂时缓存
        temp = node.next;
        // e(head) -> e2(node.next)
        node.next = new Node<>(e);
        //e(head) -> e1(node.next) ->e2(node.next.next)
        //原本的e2变成了node.next.next
        node.next.next = temp;
        size ++;
    }

    @Override
    public E remove(int index) {
        //判断删除位置是否合法 抛出异常
        if (index > size - 1) throw new IllegalArgumentException("非法的删除位置");
        //最开始结点为头结点 定义node类型temp
        Node<E> node = head,temp;
        for (int i = 0; i < index; i++) node = node.next;
        temp = node.next;
        //从头结点开始 删除之后 直接指向下下个结点
        //e(head) -> e1(node.next) -> e2(node.next.next)
        //删除后 e(head) -> e2(node.next.next)
        node.next = node.next.next;
        size --;
        return temp.e;
    }

    @Override
    public E get(int index) {
        if (index >= size) throw new IndexOutOfBoundsException("无法访问到下标位置");
        Node<E> node = head.next;
        for (int i = 0; i < index; i++) node = node.next;
        return node.e;
    }

    private static class Node<E>{
        //元素
        private E e;
        //下一结点
        private Node<E> next;

        //自定义方法 获取元素
        public Node(E e){
            this.e = e;
        }
    }
}

首先要了解链表的原理  明白插入和删除之后结点的指向 以上代码块的注释能够帮助理解

 顺序表和链表的优缺点(博主主页有实现顺序表的方法可以比较)

顺序表优缺点

1.访问速度快,随机访问性能高

2.插入和删除的效率低下,极端情况下需要改变整个表

3.不易扩充,需要复制并重新创建数组

链表优缺点

1.插入和删除效率极高,只需要改变连接点的结点就可以

2.动态扩充容量,无需担心容量问题

3.访问元素需要依次寻找,随机访问元素效率低下。

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