数据结构(JAVA)—— 单链表的创建及增删改

链表是有序的列表,但是它在内存中是存储如下​​​​​​​ 

1)链表是以节点的方式来存储,是链式存储

2)每个节点包含 data 域, next 域:指向下一个节点.

3)如图:发现链表的各个节点不一定是连续存储.

4)链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定

实战演示:使用带head头的单向链表实现 水浒英雄排行榜管理

1)完成对英雄人物的增删改查操作

2)不考虑序号,直接添加到链表的尾部

package com.sanjin.study;

/**
 * @author sanjin
 * @create 2021-12-18 17:59
 */
public class SingleLinkedListDemo {
    public static void main(String[] args) {
        HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
        HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
        HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
        HeroNode hero4 = new HeroNode(3, "林冲", "豹子头");

        //创建单向链表
        SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
        singleLinkedList.add(hero1);
        singleLinkedList.add(hero2);
        singleLinkedList.add(hero3);
        singleLinkedList.add(hero4);
        singleLinkedList.list();
    }
}

//定义SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList{
    //先初始化一个头结点,头结点不要动,不存放具体数据
    private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");

    //添加节点到单向链表
    public void add(HeroNode heroNode){
        //1.找到当前链表的最后节点
        //2.将最后这个节点的next指向新的节点
        //因为head节点不能动,所以我们需要一个辅助变量
        HeroNode temp = head;
        //遍历链表,找到最后
        while (true){
            //找到链表的最后
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            //如果没有找到最后,将temp后移
            temp = temp.next;
        }
        //结束while循环时,temp指向最后
        temp.next = heroNode;
    }

    //显示链表(遍历)
    public void list(){
        //先判断链表是否为空
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
            return;
        }
        //因为头结点不能动,所以需要一个辅助变量来遍历
        HeroNode temp = head.next;
        while (true){
            //判断是否到链表最后
            if(temp == null){
                break;
            }
            System.out.println(temp);
            //将temp后移
            temp = temp.next;
        }
    }
}
//定义HeroNode,每个Hero对象,就是一个节点
class HeroNode{
    public int no;
    public String name;
    public String nickname;
    public HeroNode next;//指向下一个节点
    //构造器
    public HeroNode(int no,String name,String nickname){
        this.no = no;
        this.name = name;
        this.nickname = nickname;
    }

    //为了显示方便,重写toString
    public String toString() {
        return "HeroNode{" +
                "no=" + no +
                ", name='" + name + '\'' +
                ", nickname='" + nickname + '\'' +
                '}';
    }

}

个人感觉单链表的创建难度不大,但是也有需要注意的细节。

因为头结点不存放数据且不能动,所以遍历和添加都需要创建一个辅助变量temp。

添加操作的思路是:先找到链表的最后一个节点,没找到就让temp后移,再让最后一个节点的next指向要添加的节点。

此段代码的输出跟输入的顺序一致,无法按照序号排序,下节视频讲如何按照序号排序,到时会更新。ps:感觉重写comparable就可以实现。

自己再敲了一遍的时候发现一件事情,添加时辅助变量temp = head,而遍历时辅助变量temp = head.next,头结点不能动,令temp = head我理解,但是不明白为什么遍历的时候要多一个next,把next去掉后,我运行了一次,得到如下结果。

发现打印了头结点,因此加上这个next,就是为了让打印的时候忽略头结点。 

来了来了,按照序号顺序插入的方法如下:

//根据排名将英雄插入到指定位置
    //(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
    public void addByOrder(HeroNode heroNode){
        //因为头结点不能动,仍需要一个辅助变量找到添加的位置,temp一定位于添加位置的前一个节点
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在
        while (true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            if(temp.next.no > heroNode.no){//位置找到,在temp后面插入
                break;
            }else if(temp.next.no == heroNode.no){//想要添加的位置已经存在
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag){//判断flag的值
            System.out.println("要添加的英雄编号" + heroNode.no + "已经存在");
        }else{//可以插入,到temp后面
            heroNode.next = temp.next;
            temp.next = heroNode;
        }
    }

需要注意的:

1.这个while循环相当于对链表的一个遍历操作,直到找到能插入的位置,或者到链表末端才退出循环。

2.头结点不能动!!!所以需要创建辅助变量temp

3.flag作为判断符号,用来判断添加的序号与已有的序号是否重复

4.要明白插入的节点,是在temp和temp.next中间,画个图就很明白

其中,①与②不可以交换位置,否则会先把heronode赋值给temp.next,①就相当于heronode.next = heronode了。

接下来是对于英雄信息的修改代码

//根据编号来修改信息,即no不能改变
    public void update(HeroNode newHeroNode){
        //判断是否为空
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
        }
        HeroNode temp = head.next;
        boolean flag = false;//表示是否找到需要修改的节点
        while (true){
            if(temp == null){//链表已经遍历结束
                break;
            }
            if(temp.no == newHeroNode.no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag){
            temp.name = newHeroNode.name;
            temp.nickname = newHeroNode.nickname;
        }else{
            System.out.println("没有找到编号为" + newHeroNode.no + "的英雄,无法修改");
        }
    }

我的思路跟老师的是一致的,但是自己属实敲不出来,还是跟着老师的讲解一起敲的。不得不说老师代码的健壮性很好,首先想到的是不能满足的部分,我就只顾着怎么实现代码,这确实也是差距所在。

这里让temp = head.next,也是因为想忽略头结点开始遍历链表,毕竟头结点没有数据。

下面完成链表的删除操作

//删除节点
    //首先找到要删除节点的前一个节点,即比较temp.next.no与heronode.no
    // 然后temp.next = temp.next.next
    public void del(int no){
        if(head.next == null){
            System.out.println("链表为空");
        }
        HeroNode temp = head;
        boolean flag = false;
        while (true){
            if(temp.next == null){
                break;
            }
            if(temp.next.no == no){
                flag = true;
                break;
            }
            temp = temp.next;
        }
        if(flag){
            temp.next = temp.next.next;
        }else{
            System.out.println("没有找到编号为英雄,无法删除");
        }
    }

虽然这不难,但是值得骄傲的是我自己敲出来的!!

这是我个人画的对删除操作的理解(temp.next = temp.next.next)

下图是代码的运行结果

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