s 一部分是典型情况下的生命周期,另一部分是异常情况下的生命周期。所谓典型情况下的生命周期,是指在有用户参与的情况下,Activity所经过的生命周期的改变;而异常情况下的生命周期是指Activity被系统回收或者由于当前设备的Configuration发生改变从而导致Activity被销毁重建,异常情况下的生命周期的关注点和典型情况下略有不同。
在正常情况下,Activity会经历如下生命周期。
onCreate:表示Activity正在被创建,这是生命周期的第一个方法。在这个方法中,我们可以做一些初始化工作,比如调用setContenView去加载界面布局资源、初始化Activity所需要数据等。
onRestart:表示Activity正在重新启动。一般情况下,当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。这种情况一般是用户行为所导致的,比如用户按Home键切换到桌面或者用户打开了一个新Activity,这时当前的Activity就会暂停,也就是onPause和onStop被执行了,接着用户又回到了这个Activity,就会出现这种情况。
onStart:表示Activity正在被启动,即将开始,这是Activity已经可见了,但是还没有出现在前台,还无法和用户交互。这时候其实可以理解为Activity已经显示出来了,但是我们还看不到。
onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。
onPause:表示Activity正在停止,正常情况下,紧接着onStop就会被调用。在特殊情况下,如果这个时候快速地再回到当前Activity,那么onResume会被调用。笔者的理解是,这种情况属于极端情况,用户操作很难重现这一场景。此时可以做一些存储数据、停止动画等工作,但是注意不能太耗时,因为这会影响到新Activity的显示,onPause必须先执行完,新Activity的onResume才会执行。
onStop:表示Activity即将停止,可以做一些稍微重量级的回收工作,同样不能太耗时。
onDestroy:表示Activity即将被销毁,这是Activity生命周期中的最后一个回调,在这里,我们可以做一些回收工作和最终的资源释放。
(1)针对一个特定的Activity,第一次启动,回调如下:onCreate -> onStart -> onResume。
(2)当用户打开新的Activity或者切换到桌面的时候,回调如下:onPause -> onStop。这里有一种特殊情况,如果新Activity采用了透明主题,那么当前Activity不会回调onStop。
(3)当用户再次回到原Activity时,回调如下:onRestart ->onStart -> onResume。
(4)当用户按back键回退时,回调如下:onPause ->onStop -> onDestroy。
(5)当Activity被系统回收后再次打开,生命周期方法回调过程和(1)一样,注意只是生命周期方法一样,不代表所有过程都一样,这个问题在下一节会详细说明。
(6)从整个生命周期来说,onCreate和onDestroy是配对的,分别标识着Activity的创建和销毁,并且只可能有一次调用。从Activity是否可见来说,onStart和onStop是配对的,随着用户的操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个方法可能被调用多次;从Activity是否在前台来说,onResume和onPause是配对的,随着用户操作或者设备屏幕的点亮和熄灭,这两个方法可能被调用多次。