枚举:
1 . 枚举变量可以赋值给不存在的数值,例如:
enum COLOR {red, green, blue}; //这里枚举的有效数值为0-2;
enum COLOR t = 5; // 编译器并不会报错
2.在枚举的最后可以加上一个number:
enum COLOR {red, green, blue, number}; //number用来遍历枚举或构建用枚举数量做下标的数组会很方便;
注意这里看抛开number这个”计数器“来说,枚举一共有3个,而number正好是3,就是利用这个特点做事情。
结构类型:
有的变量需要有多个变量来构成,这时候就需要用到结构了:
struct date {
int year, int month, int day;
} ; //注意不要忘了结尾的”;“
疑问:printf(”%i-%i-%i\n“, date.year, date.month, date.day); // %i是用来输出什么的?
回答 :两个都可以用来表示整数
在printf中没有区别;在scanf中%i可以识别带有前缀的八进制和十六进制;
所以平时注意下小细节。
结构类型的各个成员可以是不同类型的(区分与数组)
结构变量可以在初始化之后整体赋值(加上强制类型转换),并且不同结构变量之间可以相互赋值;
结构变量本身不是地址,要获得结构变量的地址需要用到&运算符。
注意结构中的’.‘运算符比’&‘和’*‘运算优先级都要高;组合键:(*p). x 相当于p->x;
表示指针所指的结构变量的成员。
写出一个读入结构的函数:
struct point{
int x;
int y;
};
struct point* getStruct(struct point* t)
{
scanf("%d %d", &t->x, &t->y);
return t;
}
对struct的进一步探究,struct的字节数,地址,成员间的地址是否连续,附上实验代码:
#include<stdio.h>
struct point{
int x;
int y;
};
int main()
{
struct point Q;
int len = sizeof(Q);
printf("len = %d\n", len);
struct point *p = &Q;
int *p1 = &Q.x;
int *p2 = &Q.y;
printf("p = %p\n", p);
printf("p1 = %p\n", p1);
printf("p2 = %p\n", p2);
}
struct与数组类似,struct的地址就是其第一个成员的地址,且无论其成员类型如何,地址总是连续的;但是struct的字节数就未必是成员字节数的和了,不对,这个说法不严谨,应该说未必是所有成员类型的sizeof的和,
struct的字节数总是大于等于所有成员类型的sizeof的和。