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原创 继承的相关知识
1. 继承的概念1. 定义:继承是面向对象复用的重要手段,即面向对象的可重用性是通过“继承”来实现的。是解决在已有的类中增加新的特性,减少重复的工作量的问题。2. 已经存在的类,叫“基类”或“父类”;建立的新的类,叫“派生类”或“基类”
2017-08-01 19:13:14
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原创 学习C++的基本类和对象的基本知识总结
1 类和对象的基本知识主要概括:类的定义,访问限定符,面向对象封装性,对象的大小计算等等 1 类的定义: 对类似的对象进行抽象,找出共同的属性就可以构成一种类型。将抽象后的数据和函数“封装“在一起就构成了C++中的类。 2. 对象 对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。 3. 访问限定符 访问限定符有:public(共有
2017-06-28 12:32:10
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原创 C++的命名空间、输入输出、重载、指针和引用的相关概念
**1** 命名空间在学习C++时,我们已经多次看到在程序中用了以下语句: using namespace std;这就是使用了命名空间std。那么,我们很容易就会问道:为什么要命名空间呢?下面来解决这个问题:命名空间是ANSIC++引入的可以由用户命名的作用域,用来处理程序中常见的同名冲突。所谓C++中的namespace,是指标识符的各种可见范围。C++标准程序库中的所有标识符都被
2017-05-22 21:51:51
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原创 学习:“指针数组”、“ 数组指针 ”、“函数指针”、“ 函数指针数组”、“指向函数指针数组的指针”
最近在学习指针数组、数组指针、函数指针、函数指针数组、指向函数指针数组的指针,其实看着眼晕,但理解起来,只要逻辑清晰,就还好啦~接下来对上述进行总结:**1 、指针数组:**所谓指针数组,落点在数组上,就是类型是指针类型的数组。例如:int *arr[10];char *arr[5]={"ab","cd","ef","gh","mn"};**2.数组指针:**所谓数组指针,落脚点是指
2017-05-14 12:01:50
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原创 “可变参数列表”的学习
最近,学习了“可见参数列表”,忽然之间发现很喜欢它,哈哈~现在,我们来谈谈它吧! 功能: 可以将函数以可见参数列表的形式实现,使得函数可以接受1个以上的任意多个参数。 应用:要使用可变参数列表,我们要对其原理及用法十分了解! (1)要引用的头文件被封装在“stdarg.h“中。 (2)在应用时,首先,声明一个 va_list类型的变量 arg
2017-04-30 21:48:53
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原创 浅谈“函数调用”
在C语言的代码编写中,程序的主体是函数,就会涉及函数调用的问题。因此这里讲讲“函数调用”的过程。 以如下求两个整数的最大值的代码为例:#include<stdio.h>int max(int a,int b){ int max = 0; if(a>b) { max = a; } else { max = b;
2017-04-12 14:13:53
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原创 那些“*”的输出~~
描述:输出实心菱形 说明:设出3个变量i,j及k,分别控制行数,每行“*”的个数,以及每行的空白位置。 代码如下://5. 在屏幕上输出图案#include<stdio.h>int main(){ int i = 0 ; int j = 0; int k = 0; for(i = 0;i <=6;i++) {
2017-03-30 17:23:04
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原创 C语言中的运算符总结
说明:C语言运算符是说明特定操作的符号 ,它是构造C语言表达式的工具 。C语言的运算异常丰富,除了控制语句和输入输出以外的几乎所有的基本操作都为运算符处理。除了常见的三大类,算术运算符、关系运算符与逻辑运算符之外,还有一些用于完成特殊任务的运算符,比如位运算符等。C语言运算符在参与运算时,会按照优先级的顺序参与运算,大致归纳三大类类运算符的优先级为(→方向优先级逐级降低):算术
2017-03-25 21:52:56
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原创 踏入编程之路
1)自我简介: 我叫LZ,已经踏入研究生的生活快一年了,研究方向主要是图像处理、模式识别,但在编程的路上仍处于模糊、不断摸索的的状态,希望通过强化的锻炼对自己的编程能力有很大的提升!加油,同样的你们!!!2)目标: 由于本人研究方向主要是图像处理、模式识别,因此希望能够在读论文的时候能够在较快的时间内实现论文所提及到的相关的算法,对自己的编程能力有很大的提升!3)小规划:
2017-03-18 09:50:59
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空空如也
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