学习C++的基本类和对象的基本知识总结

1 类和对象的基本知识

主要概括:类的定义,访问限定符,面向对象封装性,对象的大小计算等等
1 类的定义:
对类似的对象进行抽象,找出共同的属性就可以构成一种类型。将抽象后的数据和函数“封装“在一起就构成了C++中的类。
2. 对象
对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。
3. 访问限定符
访问限定符有:public(共有),protected(保护),private(私有)三种。访问限定符是针对类的层次上,因此一个类的作用域内可以访问该类任何对象的protected或private方法及成员,这些限定符是限定类的,不是限定对象的,只要类型相同就相互访问。
【访问限定符的特点】
1)public成员可从类外部直接访问,private/protected成员不能从类外部直接访问。
2)每个限定符在类体中可使用多次,它的作用域是从该限定符出现开始到下一个限定符之前或类体结束前。
3)类体中如果没有定义限定符,则默认为私有的。
4)类的访问限定符体现了面向对象的封装性。
【类的作用域】
类的作用域
1)每个类都定义了自己的作用域,类的成员(成员函数/成员变量)都在类的这个作用域内,成员函数内可任意访问成员变量和其它成员函数。
2)对象可以通过“ .” 直接访问公有成员,指向对象的指针通过 -> 也可以直接访问对象的公有成员。
3)在类外定义成员,需要使用 :: 作用域解析符指明成员属于哪个类域。
4. 面向对象的封装性
封装的三个条件:
(1)有一个清楚的边界
(2)有确定的接口
(3)受保护的内部实现
三种访问限定符是C++实现并封装的关键
5. 对象的大小计算

    #include<iostream>
//#include<stdlib.h>
using namespace std;

class A
{
    char ch;
    double d;
};
class B
{
    char ch1;
    A a;
    char ch2;
};
int main()
{
    cout<<sizeof(A)<<endl;
    cout<<sizeof(B)<<endl;

}

结果为:16,32,仍然满足内存对齐的规则,内存对齐是用空间换时间的做法,对程序进行优化的过程。
【内存对齐的规则】
内存对其规则:
1)第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2)其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
//对齐数= 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的值为8gcc中的默认值为4
3)结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量除了第一个成员都有一个对齐数)的整数倍。
4)如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

四个默认成员函数及运算符重载相关知识

类中有六个默认成员函数,分别是:构造函数,拷贝构造函数,析构函数,赋值操作符重载,取地址操作符重载,const修饰的取地址操作符重载。其中前四个是比较重要的,也是比较基本的。
(1)构造函数:
成员变量为
私有的
,要对它们进行初始化,必须用一个公有成员函数来进行。同时这个函数应该有且仅在定义对象时自动执行一次,这时调用的函数称为构造函数(constructor) 。
构造函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 函数名与类名相同。
2. 无返回值。
3. 对象构造(对象实例化)时系统自动调用对应的构造函数。
4. 构造函数可以重载。
5. 构造函数可以在类中定义,也可以在类外定义。
6. 如果类定义中没有给出构造函数,则C++编译器自动产生一个缺省的构造函数,但只要我们定义了一个构造函数,系统就不会自动
生成缺省的构造
函数。
7. 无参的构造函数和全缺省值的构造函数都认为是缺省构造函数,并且缺省的构造函数只能有一个。
(2)拷贝构造函数
创建对象时使用同类对象来进行初始化,这时所用的构造函数称为拷贝构造函数(Copy Constructor),拷贝构造函数是特殊的构造函数。
特征:
1. 拷贝构造函数其实是一个构造函数的重载。
2. 拷贝构造函数的参数必须使用引用传参,使用传值方式会引发无穷递归调用。
3. 若未显示定义,系统会默认缺省的拷贝构造函数。缺省的拷贝构造函数会,依次拷贝类成员进行初始化。
(3)析构函数
当一个对象的生命周期结束时,C++编译系统会自动调用一个成员函数,这个特殊的成员函数即析构函数(destructor)
构造
函数是特殊的成员函数,其特征如下:
1. 析构函数在类名加上字符~。
2. 析构函数无参数无返回值。
3. 一个类有且只有一个析构函数。若未显示定义,系统会自动生成缺省的析构函数。
4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数。
5. 注意析构函数体内并不是删除对象,而是做一些清理工作。
(4)赋值操作符重载
拷贝构造函数是创建的对象,使用一个已有对象来初始化这个准备创建的对象。赋值运算符的重载是对一个已存在的对象进行拷贝赋值。
运算符重载特征:
1. operator+ 合法的运算符 构成函数名(重载<运算符的函数名:operator< )。
2. 重载运算符以后,不能改变运算符的优先级/结合性/操作数个数。

this指针

在运算符重载时,在函数的参数列表中,有this指针,编译器利用this指针记录当前位置,但在程序中写入this,是会报错的。
用一个实例看一下编译器处理的过程:
这里写图片描述

  • 1
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值