强制类型转换:是通过类型转换运算来实现的,主要的数据类型转换分为自动转换和强制转换。
需要注意,不管哪种转换,都是暂时改变表达式的值, 都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。
其一般形式为:(类型说明符)(表达式)
其功能是把表达式的运算结果强制转换成(类型说明符)所表示的类型
自动转换是在源类型和目标类型兼容,以及目标类型广于源类型时发生一个类型到另一类的转换
例如: (float) a 把a转换为浮点型,(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型。
但需要注意的是关于float类型运算,下面这个float类型的运算代码,输出结果是3.400000
#include <stdio.h>
int main()
{
int sum = 17, count = 5;
double mean;
mean = (double) sum / count;
printf("Value of mean : %f\n", mean );
}
强制类型转换运算符的优先级大于除法,因此 sum 的值首先被转换为 double 型,然后除以 count,得到一个类型为 double 的值。
在C语言中,如果进行两个整数的除法运算,结果会自动舍去小数部分,例如5/2=2,不是2.5。
所以你想进行浮点型的除法运算,必须保证至少一个操作数是浮点数。
对于float类型的强制转化运算,与int类型的强制转换运算中
两个int类型强制转换运算要写成(int)(x+y) 把x+y的结果转换为整型,其中(x+y)加括号的原因是,x与y是非int型,如果有小数的运算,可能会发生进1,导致最终转变的整型数+1,例如:
float x=2.6; float y=3.7;
(int)(x+y)=6;
(int)x+y=5;
所以对于强制转变成int类型要对x,y加括号,先进行括号里面的运算,在转变成int型。
对于两个float类型的强制转换运算,必须保证两个操作数中至少有一个数是float类型。
如:
int x=3;
int y=2;
(float)x/y=1.500000; //先把x变成float类型,在与int类型的y进行除法运算,结果是float类型计算完整结果的1.5
(float)(x/y)=1.000000; //先把两个int类型的x与y进行计算,结果是1,在转变成float类型1.0,可知计算不完整。
(float)x/(float)y=1.500000; //先把int类型的x转换成float类型,再把int类型的y转换成float类型,结果是float类型的1.5,计算结果完整。
类型转换可以是隐式的,由编译器自动执行,也可以是显式的,通过使用强制类型转换运算符来指定。在编程时,有需要类型转换的时候都用上强制类型转换运算符,是一种良好的编程习惯。
如果一个运算符两边的运算数类型不同,先要将其转换为相同的类型,即较低类型转换为较高类型,然后再参加运算,转换规则如下图所示。
double ←── float 高
↑
long
↑
unsigned
↑
int ←── char,short 低
图中横向箭头表示必须的转换,如两个float型数参加运算,虽然它们类型相同,但仍要先转成double型再进行运算,结果亦为double型。
纵向箭头表示当运算符两边的运算数为不同类型时的转换,如一个long 型数据与一个int型数据一起运算,需要先将int型数据转换为long型, 然后两者再进行运算,结果为long型。
所有这些转换都是由系统自动进行的叫自动转换, 使用时你只需从中了解结果的类型即可。这些转换可以说是自动的,当然,C语言也提供了以显式的形式强制转换类型的机制。
当较低类型的数据转换为较高类型时,一般只是形式上有所改变, 而不影响数据的实质内容, 而较高类型的数据转换为较低类型时则可能有些数据丢失。
强制转换类型说明符和表达式都必须加括号(单个变量可以不加括号),如把(int)(x+y)写成(int)x+y则成了把x转换成int型之后再与y相加了。
无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。
例1:
main()
{
float f=5.75;
printf("f=%d,f=%f\n",(int)f,f);
}
f=5,f=5.750000
将float f强制转换成int f ,5.75->5
float f=5.75;
printf("(int)f=%d,f=%f\n",(int)f,f);
本例表明,f虽强制转为int型,但只在运算中起作用, 是临时的,而f本身的类型并不改变。因此,(int)f的值为 5(删去了小数),而f的值仍为5.75。
数据类型主要有以下几种方式