reserve
改变容量,但并不真正创建元素对象
它不会生成元素,只是确定这个容器允许放入多少对象
如果原来的capacity较小,那么会重新分配一块足够大的内存,并把之前的元素都复制过来,再释放之前的内存
如果新的capacity较小,那么vector的capacity和size都不会发生改变
resize
是创建对象,改变元素的个数,
如果原来的size较小,那么容器就新增元素,元素的值为默认为0
如果新的size较小,那么容器删掉后面多余的元素
问:如果新的size超过了capacity怎么办呢?
创建一个vector = 「0,1,2,3,5,6,7,8,9」
vector<int> vec;
for (int i = 0; i < 10; i++)
vec.push_back(i);
打印一下size和capacity
cout << vec.size() << endl;
cout << vec.capacity() << endl;
size 10
capacity 16
用reserve增大容量
vec.reserve(20);
cout << vec.size() << endl;
cout << vec.capacity() << endl;
size 10
capacity 20
用reserve减小容量,发现size和capacity都不会变
vec.reserve(3);
cout << vec.size() << endl;
cout << vec.capacity() << endl;
size 10
capacity 20
用resize,增加元素到12个,但不超过capacity20,并打印输出,发现新增了两个元素0
vec.resize(12);
cout << vec.size() << endl;
cout << vec.capacity() << endl;
for (int i = 0; i < 12; i++)
cout << vec[i] << " ";
cout << endl;
size 12
capacity 20
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0
用resize,增加元素到21个,超过了capacity20,并打印输出,发现新增的元素都为0,size为21,capacity为40?
vec.resize(21);
cout << vec.size() << endl;
cout << vec.capacity() << endl;
for (int i = 0; i < vec.size(); i++)
cout << vec[i] << " ";
size 21
capacity 40
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0