第二部:读取坐标点

今日错误原因有三:1.用宽字符Unicode存储的汉字(_T)必须同样用Unicode的读取方式读取(包括文件名)。2.生成的Release版本的exe文件之所以无效是忘了使之用Unicode的编码方式。3.ClientToScreen的滥用,起到负面效果。注意点有二:存入座标时不可太快,不然会丢帧;把存储用的程序的客户区调成和桌面差不多大更方便(至少要比用坐标转换要来的方便的多)。亮点有一:当运行读取程序的时候发现是一笔画,当时十分纠结,这莫不是要重新开始写?第一个想法就是多创几个文件,把一撇一捺等等各自单独的存储到相应的文件中,可是觉得太麻烦,苦思冥想,灵光乍现,觉得原始点与新点的横坐标或者纵坐标的相差的值会很小至少应该比再次重新画的一个笔画小,所以就翻开了存储坐标的文件寻找规律,发现所有的横坐标(或者纵坐标)之间在一个笔画的前提下的相差的距离不会超过3(存储的时候画的慢的前提下,太快会飞很远。)所以很笃定的用了一个条件判断,if(m_pt.x-pt.x>=-3&&m_pt.x-pt.x<=3),让MoveTo和LineTo都在条件判断其中,发现距离小的就画,不小的就不画。
收获:细心;一个灵感会省去很多不必要的麻烦。
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