IOS的几种动画及其简单应用

原文地址: http://blog.csdn.net/l_nn

弹簧动画

[UIView animateWithDuration:1 delay:0.5 usingSpringWithDamping:0.2 initialSpringVelocity:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
        ······
    } completion:nil];

duration:动画执行时间
delay:推迟执行时间
usingSpringWithDamping:弹簧动画的阻尼值范围在0到1之间,数值越小弹动效果越明显,为1时会出现不弹动的现象
initialSpringVelocity:弹簧的拉力,值越大拉伸幅度越大,有值是弹动时间根据阻尼值和拉力计算,为0时忽略拉力
animations:动画执行闭包(执行动画写在这里)
completion:完成动画闭包

eg:实现按钮的弹动效果

[UIView animateWithDuration:1 delay:0.5 usingSpringWithDamping:0.2 initialSpringVelocity:0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{
        CGPoint center = button.center;
        center.y = button.center.y - 10.0;
        button.center
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