iOS的三种动画

iOS有三种动画.

1.头尾式动画(不重要)

基本上这些动画都是调用的UIView的方法.

[UIView beginAnimations:nil context:nil];//准备开始动画

[UIView setAnimationDuration:5];//设置时间

[UIView commitAnimations];//提交动画(真正开始做动画)

alpha = 0; // 透明度 取值范围 0 - 1(之前的设置RGB色里面有讲到)

*注意:系统的默认动画时间是 0.2/0.25 秒


2.块动画

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))completion;

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations;

+(void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVelocity:(CGFloat)velocity options:(UIViewAnimationOptions)optionsanimations:(void (^)(void))animations completion:(void (^__nullable)(BOOL finished))completion;

参数解释:

duration : 动画时间

delay : 延迟时间

dampingRatio : 阻尼系数(弹性) 越小越弹

velocity : 速率

options : 选项

animations : 做动画的代码块

completion : 动画完成的代码块 "回调"


3.序列帧动画

方法1

-[UIImage animatedImageWithImages:动画数组 duration:持续时间]; // 可以获取一个能做动画的UIImage对象

方法2

self.imageView.animationImages = array; // 装图片的数组(需要做动画的图片数组)

self.imageView.animationDuration = 2; // 动画时间

self.imageView.animationRepeatCount = 1; // 重复次数 0 表示重复 

[self.imageView startAnimating]; // 开始序列帧动画


第一种基本上都不怎么用.一般第二种用的最多了.

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