定义:
定义一个行为和类的对象相似、而又潜在的表示了所有继承自该类对象的东西,把这种类的对象叫代理类。
问题:
class animal
{
public:
virtual void eat() = 0;
virtual void sleep() = 0;
};
class dog:public animal{};
class bird:public animal{};
class fish:public animal{};
上面是一个动物类的派生层次, 所有的动物都继承自animal, 他们有一些共有的属性。都会吃饭和睡觉,但是有的动物具有和其他动物不一样的属性,比如鸟会飞,鱼会游,狗能跑等等。
假设,我们需要处理一系列的不同种类的而动物, 在实际中,我们可能会像下面这样:
animal animal_set[100]; //实际上这是不可能实现的, animal是一个抽象类,无法被实例化
思考一下,假设anim不是一个抽象类, 那么我们会这样使用:
int index = 0;
dog xiaogou;
animal_set[index++] = xiaogou; //这里就会出现对象裁剪的问题, 因为animal_set是animal类型,编译器会把xiaogou强制转换成animal,这样可能会导致致命的错误
理论上的解决方法:
很多人都会提出, 将animal animal_set[100]; 定义修改为animal* animal_set[100];不就解决问题了?
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