使用 toString方法
我们在定义一个类的时候,免不了会去覆盖 toString 方法;如果要把这个类的对象放到 HashMap 中,还得去覆盖 hashCode 方法;如果对象之间需要比较大小,那么还得实现 Comparable 接口的 compareTo 方法。
Guava 为我们提供了方便的实现这些方法的工具。虽然优秀的 IDE 比如 IntelliJ IDEA 能够自动帮我们生成 toString 和 hashCode,但是依赖代码生成器始终不是一个科学的开发方式。
需要说明的一点是,Objects 类中用于帮助实现 toString 方法的内部类 ToStringHelper,已经被标记为过时,在 Guava 18.0 中迁移到 MoreObjects 中了,而用于帮助实现 compareTo 的则是 ComparisonChain 类,稍后会解读这个类的用法和代码。
现在的 Objects 中硕果仅存的两个函数,分别是 Objects#equal 和 Objects#hashCode,分别用于判断两个对象是否相等,和生成对象的 hashCode。
public class Book implements Comparable<Book> {
private Person author;
private String title;
private String publisher;
private String isbn;
private double price;
....
public String toString() {
return Objects.toStringHelper(this)
.omitNullValues()
.add("title", title)
.add("author", author)
.add("publisher", publisher)
.add("price",price)
.add("isbn", isbn).toString();
}
package object;
import com.google.common.base.Objects;
import org.junit.Test;
/**
* Created by LF on 2017/2/21.
*/
public class ObjectTest {
@Test
public void equalTest() {
System.out.println(Objects.equal("a", "a"));
System.out.println(Objects.equal(null, "a"));
System.out.println(Objects.equal("a", null));
System.out.println(Objects.equal(null, null));
}
@Test
public void equalPersonTest() {
System.out.println(Objects.equal(new Person("peida",23), new Person("peida",23)));
Person person=new Person("peida",23);
System.out.println(Objects.equal(person,person));
}
@Test
public void hashcodeTest() {
System.out.println(Objects.hashCode("a"));
System.out.println(Objects.hashCode("a"));
System.out.println(Objects.hashCode("a","b"));
System.out.println(Objects.hashCode("b","a"));
System.out.println(Objects.hashCode("a","b","c"));
Person person=new Person("peida",23);
System.out.println(Objects.hashCode(person));
System.out.println(Objects.hashCode(person));
}
}
class Person {
public String name;
public int age;
Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
}
MoreObjects
MoreObjects 是从 18.0 版本开始出现的一个新类,从 Objects 中分裂出来的,主要剥离了内部类 ToStringHelper 以及一系列的包装函数。
至于那个顺便一起迁移过来的 MoreObjects#firstNonNull 函数,功能和实现都过分简单