Java基础——Object类和Objects工具类

目录

1.Object类

1.1 常用方法

1.2 Object类中方法常见的问题

(1)为什么重写equals时必须重写hashCode方法?

(2)wait和notify为什么定义在Object类当中?wait和notify或notifyAll为什么必须在synchronized中去使用?

(3)wait和sleep的区别?

(4)==和equals的区别?

(5)finalize()方法什么时候被调用?

(6)finalize和C++中的析构函数有什么区别吗?

2.Objects工具类

2.1 相等判断

2.2 非空判断

2.3 计算对象的hashcode


1.Object类

1.1 常用方法

/**
 * Object类是所有类的根类,默认都会继承此类
 */
public class Object {

    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
    }

    /**
     * native方法,用于返回当前运行时对象的Class对象,使用了 final关键字修饰,故不允许子类重写。
     */
    public final native Class<?> getClass();

    /**
     * native方法,用于返回对象的哈希码,主要使用在哈希表中,比如JDK中的 HashMap。
     */
    public native int hashCode();

    /**
     * 默认比较2个对象的内存地址是否相等,String类对该方法进行了重写 比较字符串的值是否相等。
     */
    public boolean equals(Object obj) {
        return (this == obj);
    }

    /**
     * naitive方法,用于创建并返回 当前对象的一份拷贝。
     * 一般情况下,对于任何对象 x,
     *      表达式 x.clone() != x 为true,
     *      x.clone().getClass() == x.getClass() 为true。
     * Object本身没有实现Cloneable接口,所以不重写clone方法并且进行调用的话会发生 CloneNotSupportedException异常
     */
    protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;

    /**
     * 返回类的名字@对象内存地址哈希值的16进制的字符串。建议Object所有的子类都重写这个方 法。
     */
    public String toString() {
        return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
    }

    /**
     * native方法,并且不能重写。
     * 唤醒一个在此对象监视器上等待的线程(监视器相当于就是锁的概念)。
     * 如果有多个线程在等待只会任意唤醒一个
     */
    public final native void notify();

    /**
     * native方法,并且不能重写。
     * 跟notify一样,唯一的区别就是会唤醒在此对象监视器上等待的所有线程,而不是一个线程
     */
    public final native void notifyAll();

    /**
     * native方法,并且不能重写。暂停线程的执行。
     * 注意:sleep方法没有释放锁,而wait方法释放了锁 。timeout是等待时间。
     */
    public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;

    /**
     * 多了nanos参数, 这个参数表示额外时间(以毫微秒为单位,范围是 0-999999)。
     * 所以超时的时间还需要加上nanos毫秒
     */
    public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
        if (timeout < 0) {
            throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
        }

        if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
            throw new IllegalArgumentException(
                    "nanosecond timeout value out of range");
        }

        if (nanos >= 500000 || (nanos != 0 && timeout == 0)) {
            timeout++;
        }

        wait(timeout);
    }

    /**
     * 跟之前的2个wait方法一样,只不过该方法一直等待,没有超时时间这个概念
     */
    public final void wait() throws InterruptedException {
        wait(0);
    }

    /**
     * 实例被垃圾回收器回收的时候触发的操作
     */
    protected void finalize() throws Throwable { }
}

1.2 Object类中方法常见的问题

(1)为什么重写equals时必须重写hashCode方法?

Java关于hashCode()与equals()的规定:

  •  如果两个对象相等(即equals方法返回true),则它们的hashcode一定也是相同的,所以它们hashCode不相同的话,这两个对象肯定是不相等的
  • hashCode()是native方法,默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写has
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