STL常用容器(3)--deque容器

1 deque容器基本概念

vector容器是单向开口的连续内存空间,deque则是一种双向开口的连续线性空间。所谓的双向开口,意思是可以在头尾两端分别做元素的插入和删除操作,当然,vector容器也可以在头尾两端插入元素,但是在其头部操作效率奇差,无法被接受。

在这里插入图片描述
deque容器和vector容器最大的差异:

  1. deque允许使用常数项时间对头端进行元素的插入和删除操作。
  2. deque没有容量的概念,因为它是动态的以分段连续空间组合而成,随时可以增加一段新的空间并链接起来,换句话说,像vector那样,”旧空间不足而重新配置一块更大空间,然后复制元素,再释放旧空间”这样的事情在deque身上是不会发生的。也因此,deque没有必须要提供所谓的空间保留(reserve)功能.

注意:
虽然deque容器也提供了Random Access Iterator,但是它的迭代器并不是普通的指针,其复杂度和vector不是一个量级,这当然影响各个运算的层面。因此,除非有必要,我们应该尽可能的使用vector,而不是deque。对deque进行的排序操作,为了最高效率,可将deque先完整的复制到一个vector中,对vector容器进行排序,再复制回deque.



2 deque容器实现原理

deque容器是连续的空间,至少逻辑上看来如此,连续现行空间总是令我们联想到array和vector,array无法成长,vector虽可成长,却只能向尾端成长,而且其成长其实是一个假象,事实上(1) 申请更大空间 (2)原数据复制新空间 (3)释放原空间 三步骤,如果不是vector每次配置新的空间时都留有余裕,其成长假象所带来的代价是非常昂贵的。

deque是由一段一段的定量的连续空间构成。一旦有必要在deque前端或者尾端增加新的空间,便配置一段连续定量的空间,串接在deque的头端或者尾端。deque最大的工作就是维护这些分段连续的内存空间的整体性的假象,并提供随机存取的接口,避开了重新配置空间,复制,释放的轮回,代价就是复杂的迭代器架构。

既然deque是分段连续内存空间,那么就必须有中央控制,维持整体连续的假象,数据结构的设计及迭代器的前进后退操作颇为繁琐。deque代码的实现远比vector或list都多得多。

deque采取一块所谓的map(注意,不是STL的map容器)作为主控,这里所谓的map是一小块连续的内存空间,其中每一个元素(此处成为一个结点)都是一个指针,指向另一段连续性内存空间,称作缓冲区。缓冲区才是deque的存储空间的主体。
在这里插入图片描述

3 deque常用API

基本和vector容器一致,除了deque双端插入和删除操作。
参考: vector容器

3.1 deque构造函数

deque<T> deqT;				//默认构造形式
deque(beg, end);			//构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。
deque(n, elem);				//构造函数将n个elem拷贝给本身。
deque(const deque &deq);	//拷贝构造函数。

3.2 deque赋值操作

assign(beg, end);						//将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。
assign(n, elem);						//将n个elem拷贝赋值给本身。
deque& operator=(const deque &deq); 	//重载等号操作符 
swap(deq);								//将deq与本身的元素互换

3.3 eque大小操作

deque.size();				//返回容器中元素的个数
deque.empty();				//判断容器是否为空
deque.resize(num);			//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
deque.resize(num, elem); 	//重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置,如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除

3.4 deque双端插入和删除操作

push_back(elem);		//在容器尾部添加一个数据
push_front(elem);		//在容器头部插入一个数据
pop_back();				//删除容器最后一个数据
pop_front();			//删除容器第一个数据
#include <iostream>
#include <deque>
using namespace std;

void printDeque(const deque<int> &d) 
{
    // 普通迭代器: iterator
    // 反转迭代器: reverse_iterator
    // 只读迭代器: const_iterator
    
    for(deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); ++it)
    {   
        cout << *it << " " ;
    }   
    cout << endl;
}

int main()
{
    deque<int> d;

    d.push_back(10);
    d.push_back(20);
    d.push_back(30);

    d.push_front(100);
    d.push_front(200);
    d.push_front(300);
    // 300 200 100 10 20 30
    printDeque(d);

    d.pop_back();
    d.pop_front();
    // 200 100 10 20
    printDeque(d);

    return 0;
}

3.5 deque数据存取

at(idx);		//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。
operator[];		//返回索引idx所指的数据,如果idx越界,不抛出异常,直接出错。
front();		//返回第一个数据。
back();			//返回最后一个数据

3.6 deque插入操作

insert(pos,elem);		//在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
insert(pos,n,elem);		//在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
insert(pos,beg,end);	//在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

3.7 deque删除操作

clear();			//移除容器的所有数据
erase(beg,end);		//删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。
erase(pos);			//删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。


4 案例

4.1 实现deque升序降序排列

#include <iostream>
#include <deque>
#include <algorithm>    // sort()头文件
using namespace std;

void printfDeque(const deque<int> &d) 
{
    for (deque<int>::const_iterator it = d.begin(); it != d.end(); ++it)
    {   
        cout << *it << " ";
    }   
    cout << endl;
}
bool myCompare(int v1, int v2) 
{
    return v1 > v2; 
}

int main()
{
    deque<int> d;

    d.push_back(10);
    d.push_back(20);
    d.push_back(30);
    d.push_front(100);
    d.push_front(200);
    d.push_front(300);

    printfDeque(d);

    // 默认升序
    sort(d.begin(), d.end());
    printfDeque(d);

    // 实现降序
    sort(d.begin(), d.end(), myCompare);
    printfDeque(d);
}

4.2 有5名选手:选手ABCDE,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除评委中最低分,取平均分。

//1. 创建五名选手,放到vector中
//2. 遍历vector容器,取出来每一个选手,执行for循环,可以把10个评分打分存到deque容器中
//3. sort算法对deque容器中分数排序,pop_back pop_front去除最高和最低分
//4. deque容器遍历一遍,累加分数,累加分数/d.size()
//5. person.score = 平均分

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <deque>
#include <algorithm>
#include <ctime>
using namespace std;

class Player
{
public:
    Player(string name, double score)
    {   
        this->m_Name  = name;
        this->m_Score = score;
    }   

    string m_Name;
    double m_Score;
};

void creatPlayer(vector<Player> &v) 
{
    string name = "ABCDE";
    for (int ii = 0; ii < 5; ++ii)
    {   
        string m = "选手";
        m += name[ii];

        Player p(m, 0); 

        v.push_back(p);
    }   
}

void setScore(vector<Player> &v) 
{
    // 对所有选手打分
    for (vector<Player>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
    {   
        deque<int> d;

        int score = 0;
        // 十个评委
        for (int ii = 0; ii < 10; ++ii)
        {   
            score = rand() % 41 + 60;   // 随机数范围 60~100 
            d.push_back(score);
        }

        // 排序
        sort(d.begin(), d.end());
#if 0
        // 检查打分情况
        cout << it->m_Name << "分数:";
        for (deque<int>::iterator dit = d.begin(); dit != d.end(); ++dit)
        {
            cout << *dit << " ";
        }
        cout << endl;
#endif

        // 去掉最高最低分
        d.pop_back();
        d.pop_front();

        // 求平均分
        double num = 0;    // 总分
        for (deque<int>::iterator ddit = d.begin(); ddit != d.end(); ++ddit)
        {
            num += *ddit;
        }

        double avg = num / d.size();

        it->m_Score = avg;

        //cout << "平均分:" << it->m_Score << endl;
    }
}

void showScore(vector<Player> &v)
{
    for (vector<Player>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
    {
        cout << "姓名:" << it->m_Name << " 平均分:" << it->m_Score << endl;
    }
}

int main()
{
    srand(time(NULL));      // 随机数种子

    // 1.创建5名选手
    vector<Player> v;
    creatPlayer(v);

#if 0
    // 检查选手是否创建成功
    for (vector<Player>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); ++it)
    {
        cout << "姓名:" << it->m_Name << " 分数:" << it->m_Score << endl;
    }
#endif

    // 2.打分
    setScore(v);

    // 3.显示平均分
    showScore(v);

    return 0;
}
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