自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(9)
  • 收藏
  • 关注

原创 九宫格拼图

九宫格拼图

2023-01-11 12:17:03 412

原创 unity ScrollRect列表自动居中

unity滑动列表自动居中

2022-07-27 16:10:37 1858

原创 老虎机抽奖UI表现记录

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class SlotMachineEffect : MonoBehaviour{ bool isStart = false; public Transform _selectedEff; //选中的效果图 [Header("初始圈数(不减速)")] public int _initCircl.

2021-03-24 16:31:06 387

原创 记录一下 visual studio code配置基本lua代码环境

把.txt文件都识别成lua,屏幕.mete文件ctrl+shift+p全局搜索settings.json加入代码 "files.associations": { "*.txt": "lua" }, "files.exclude": { "**/*.meta": true }, "search.exclude": { "**/*.meta": true },扩展里面搜索lua,第一个就可以下载

2020-05-26 17:48:50 1160

原创 Unity Remote使用教程

Remote5 链接: https://pan.baidu.com/s/16GSSKjsDw28WTYT8KOLnEA提取码: 7xuf必要条件:电脑得有Android SDK,还要有Google USB Driver,没有的可以用工具下载,或者装个Android Studio,点击SDK Manager自己安装1.手机安装Unity Remote5的apk,并打开2.unity设置 Edit—>Project Settings—>Editor,Device设置成Any.

2020-05-11 17:59:55 3120

转载 新手引导遮罩处理

using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class GuideHighlightMask : Graphic, ICanvasRaycastFilter{ public Camera uiCamera = null; public RectTransform targetRectTransform = null; ...

2019-07-04 10:18:18 176

原创 聊天内容屏蔽字替换

思路:先遍历,把要屏蔽的字的下标保存起来,然后根据下标替换下面是控制台的测试代码,可以直接用来测试using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace MaskWordTest{...

2019-05-09 14:52:57 2478 2

翻译 游戏运行中保存一个临时变量到本地,下次运行使用这个变量

float bgm;//将bgm这个变量保存在本地,按照key对应value的形式PlayerPrefs.SetFloat("bgmNum",bgm);//判断bgmNum这个key是否存在if(PlayerPrefs.HasKey(key:"bgmNum")){ //根据key取出来保存的value值 float num = PlayerPrefs.GetFloa...

2018-08-28 16:36:23 267

原创 第三人称相机处理

using UnityEngine;public class FollowPlayer : MonoBehaviour{ private Transform player; private Vector3 offset; public float distance; void Start() { player = GameObject...

2018-05-01 01:14:16 321

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除