乒乓球:浅析业余高手从输球中总结的10条心得!

古语有言:前事不忘,后事之师。一些非专业的乒乓球爱好者从一次次的输球经验中总结出了以下10条比赛心得,是否对你也有借鉴作用呢?
1、小技术的正确运用
  高水平选手能将小动作做正确,会产生相当大的效果。
  譬如说,能否摆得又短又低?能否稳定安全地接发球?能否每次都发球够低、够精确,并且产生足够的旋转?看看你周围的朋友吧,真正能做到这些的,基本是业余一流高手了!
2、小球不利的情况
  有些时候你遇到对手接发球回短、挑球、发起进攻都比你强。
  当这种情况发生时,你可以发长球,从而快速进入相持阶段,避免过多与对手在台内争夺。这里写图片描述

3、必须进攻的球
  比赛中比分紧张的时候,你可能会下意识的求稳而把球过渡回去,这是错误的,尤其是面对水平更高的选手时,这种方式会让你的对手压力减小。
  正确的是,比赛越激烈,你需要咬得越狠。所以,任何时候面对任何对手,进攻每一个应该被进攻的球。你不仅仅会赢得更多,你还会在其中享受到乐趣。
4、练习杀高球
  极少选手觉得应该练习杀高球。但是杀高球失误而被扭转战局的情况不占少数。
  虽然高球看来很好杀,其实不是,球在空中非常规的轨迹产生的复杂性,你只有通过练习和失误的经验来掌握。杀高球的练习同样是检测你正手瑕疵很独特的方式,如果你不能杀好,正手一定有问题。
5、什么时候用搓球
  可能乒乓球里最容易过多和过少使用的就是搓球了,听起来似乎矛盾,其实不然。
  正确的方法是:不应该因为你能或不能而搓球,而应该基于你对手能或不能而搓。
  譬如说,如果你的对手处理下旋球非常好,你应该尽可能的进攻,搓只能帮你的对手。反过来,如果你对手下旋处理不好,为什么还要“强迫”自己进攻造成不必要的失误呢?
  所以,要为了战略需要而选择是否搓球,以及搓球的使用频率。
这里写图片描述
6、每个球都有可能回来
  虽然事实上不是那样,但是一定要在比赛中做好每个球都有可能回来的准备。哪怕再有把握,打完这板球后一定要积极地进行还原,准备进行持续的进攻,直到确定球已经完全落地为止。
7、拉球弧线要长
  打到底线(或边线)的弧圈比那些短些的更具威胁;它们更难以防守,从而逼迫你的对手退台应对。
  但是很多选手在拉球中,更着重于产生速度和旋转,而不是弧线长短。可以试试,如果你能专注于把弧线拉长而不是更注重力量和旋转的话,你会有意料不到的收获。
8、发球最佳的落点
  最让专业球员难受的发球就是正手位短球,尤其是那些不好挑的短球,如果再加以适当的侧旋,如逆旋转(右手对右手),对手通常会回到你的中路,从而让你可以主动攻击。
  这种发球,因为侧旋的原因,不是很容易可以回到你的两大角,而且不知什么原因,很少人会专门练习回这种发到正手位的短球。
这里写图片描述
9、放高球——落在桌上
  当你被迫放高球时,别管对手的位置为何,只要瞄准球桌的中央,越接近对手底线越好。
  这时你不会有时间根据对手的位置去设计你放高球的落点,何况不论你放高球的落点如何,对手是一定有充分的时间移动到那里的。
  一个有用的瞄准技巧是假想在球台上方2到3米处有一个窗子,如果你的上旋高球能穿过这个窗子,那么十之八九能落在球台上。
10、防守性的发球法
有些时候你不想让对手抢攻,发球上有两个方法可用:
发弱下旋的低短球,比起弱下旋的低短发球,高手更能抢攻强下旋的低短发球,对于弱下旋的低短发球,他们通常只会摆短回去;
发奔球,这样即使对手会拉冲回来,你也可较容易地预判对手的回球并做第三板的准备。

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用 JavaScript 编写的记忆游戏(附源代码)   项目:JavaScript 记忆游戏(附源代码) 记忆检查游戏是一个使用 HTML5、CSS 和 JavaScript 开发的简单项目。这个游戏是关于测试你的短期 记忆技能。玩这个游戏 时,一系列图像会出现在一个盒子形状的区域 。玩家必须找到两个相同的图像并单击它们以使它们消失。 如何运行游戏? 记忆游戏项目仅包含 HTML、CSS 和 JavaScript。谈到此游戏的功能,用户必须单击两个相同的图像才能使它们消失。 点击卡片或按下键盘键,通过 2 乘 2 旋转来重建鸟儿对,并发现隐藏在下面的图像! 如果翻开的牌面相同(一对),您就赢了,并且该对牌将从游戏消失! 否则,卡片会自动翻面朝下,您需要重新尝试! 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox, 以获得更好、更优化的游戏体验。要玩游戏,首先,通过单击 memorygame-index.html 文件在浏览器打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏及其源代码   项目:使用 JavaScript 编写的 Squareshooter 游戏(附源代码) 这款游戏是双人游戏。这是一款使用 JavaScript 编写的射击游戏,带有门户和强化道具。在这里,每个玩家都必须控制方形盒子(作为射手)。这款射击游戏的主要目标是射击对手玩家以求生存。当它射击对手时,它会获得一分。 游戏制作 该游戏仅使用 HTML 和 JavaScript 开发。该游戏的 PC 控制也很简单。 对于玩家 1: T:朝你上次动作的方向射击 A:向左移动 D:向右移动 W:向上移动 S:向下移动 对于玩家2: L:朝你上次移动的方向射击 左箭头:向左移动 右箭头:向右移动 向上箭头:向上移动 向下箭头:向下移动 游戏会一直进行,直到您成功射击对手或对手射击您为止。游戏得分显示在顶部。所有游戏功能均由 JavaScript 设置,而布局和其他次要功能则由 HTML 设置。 如何运行该项目? 要运行此项目,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要运行此游戏,首先,通过单击 index.html 文件在浏览器打开项目。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值