【C语言/知识梳理/期末复习】指针(一)(附思维导图/概念辨析)

本文详细介绍了内存的地址结构,指针变量的概念、操作,包括取地址、解引用、类型意义,以及野指针的形成原因和规避方法。还探讨了const修饰指针的规则,并对比了传值调用与传址调用的区别。此外,文中提到了strlen函数的模拟实现和一些概念辨析练习题目,帮助读者巩固指针的基础知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、内存和地址

(1)内存

  • 类比:房间号

  • 1byte=8bit,一个bit存储一个二进制的0或1

  • 内存被划分为一个个的单元,一个单元的大小是一字节

  • 每个内存单元都给一个编号,这个编号就是地址,而在C语言中,编号 == 指针

(2)编址

  • 地址总线——简单理解,32位机器有32根地址总线, 每根线只有两态,表⽰0,1【电脉冲有⽆】,那么 ⼀根线,就能表⽰2种含义,2根线就能表⽰4种含 义,依次类推。32根地址线,就能表⽰2^32种含 义,每⼀种含义都代表⼀个地址。 地址信息被下达给内存,在内存上,就可以找到 该地址对应的数据,将数据在通过数据总线传⼊ CPU内寄存器。

(3)总结

  • 内存单元的编号 == 地址 == 指针

  • 内存被划分为一个个单元,一个内存单元的大小是1个字节。每个内存单元都有一个编号,这个编号就是地址,C语言中又把地址称为:指针。

二、指针变量和地址

(1)取地址操作符(&)
 

//使用
printf("%p\n", &a);

(2)指针变量

①区别:指针和指针变量
  • 指针:地址

  • 指针变量:专门用来存放地址(指针变量也是⼀种变量,这种变量就是⽤来存放地址的,存放在指针变量中的值都会理解为地址。)

②举例解读
  • int* pa = &a;//取出a的地址并存储到指针变量pa中(int*、int * pa、int *pa)即指针变量,加不加空格都可以)

③拆解指针类型

(3)解引⽤操作符(*)

  • 使用:*变量名

(4)指针变量大小

  • 取决于一个地址的存放需要多大空间。32位机器上,指针变量的大小都是4个字节;64位平台下地址是64个bit位,指针变量的大小是是8个字节。
  • 注意:指针变量的大小和类型是无关的,只要是指针类型的变量,在相同的平台下,大小都是相同的。

三、指针变量类型的意义

(1)指针变量的解引用

  • 指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(一次能操作几个字节)。eg,char*的指针解引用访问一个字节,short*一次访问两个字节,int*的指针解引用就能访问四个字节,double*一次访问八个字节,

(2)指针+- 整数

  • 指针的类型决定了指针向前或者向后⾛⼀步有多⼤(距离)
  • char* 类型的指针变量+1跳过1个字节, int* 类型的指针变量+1跳过了4个字节,这就是指针变量的类型差异带来的变化。
     

  • 由于数组中存储的内容的地址是连续的,所以可以用指针。//int数组中一个整数占四个字节,可以用int*来。

(3)void* 指针

  • 理解:在指针类型中有⼀种特殊的类型是 void* 类型的,可以理解为⽆具体类型的指针(或者叫泛型指 针)
  • 作用:这种类型的指针可以⽤来接受任意类型地址。
  • 局限性:void* 类型的指针不能直接进 ⾏指针的+-整数和解引⽤的运算。

四、指针运算

(1)对于数组

  • 因为数组在内存中是连续存放的,只要知道第⼀个元素的地址,顺藤摸⽠就能找到后⾯的所有元素。


 

(2)指针 - 指针

  • 运算的前提条件:指向同一块空间
  • 运算结果:指针 - 指针的绝对值是指针之间的元素个数
  • 作用:

五、const修饰指针

(1)const 修饰变量

  • const int n = 2;
  • 变量前加上const上后,在语法上加了限制,只要我 们在代码中对n就⾏修改,就不符合语法规则,就报错,致使没法直接修改n,但n本质上还是变量(常变量)。
  • 但是如果我们绕过n,使⽤n的地址,去修改n就能做到了,虽然这样做是在打破语法规则。

(2)const修饰指针变量

  • 变量是可以修改的,如果把变量的地址交给⼀个指针变量,通过指针变量的也可以修改这个变量。
  • const int* p = &a; const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改变,但 是指针变量本⾝的内容可变(不能通过*p来修改p指向的空间的内容(a),限制的是*p,但p是不受限制的)
  • int* const p = &a; const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本⾝,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指向的内容可以通过指针改变。(限制的是p变量,也就是p变量不能被修改了,但*p(a)不受限制,还是可以通过p来修改p所指向的对象的内容。)

(3)区分:int* p = &a;

  • p存放的是地址(a的地址)
  • p是变量,有自己的地址
  • *p是p指向的地址,即a

六、野指针

(1)概念

野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)

(2)成因

  1. 指针为初始化
    局部变量如果不初始化,变量的值是随机的
    全局变量/静态变量,如果不初始化,默认值是0
  2. 指针越界访问
  3. 指针指向的空间释放

(3)如何规避野指针

  • 指针初始化。
    ①如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址
    ②不知道指针应该指向哪⾥,可以给指针赋值NULL(NULL 是C语⾔中定义的⼀个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是⽆法使⽤的,读写该地址 会报错。)
  • ⼩⼼指针越界。
    ⼀个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是 越界访问。
  • 指针变量不再使⽤时,及时置NULL,指针使⽤之前检查有效性。
    当指针变量指向⼀块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使⽤这个指针访问空间的 时候,我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的⼀个规则就是:只要是NULL指针就不去访问, 同时使⽤指针之前可以判断指针是否为NULL。
  • 避免返回局部变量的地址

七、assert断言

(1)概念

  • assert.h 头⽂件定义了宏 assert() ,⽤于在运⾏时确保程序符合指定条件,如果不符合,就报 错终⽌运⾏。这个宏常常被称为“断⾔”。

(2)好处

  • 能⾃动标识⽂件和出问题的⾏号

(3)缺点

  • 引⼊了额外的检查,增加了程序的运⾏时间

(4)使用

  • assert() 宏接受⼀个表达式作为参数。
  • assert(表达式) 如果该表达式为真(返回值⾮零), assert() 不会产⽣ 任何作⽤,程序继续运⾏。如果该表达式为假(返回值为零),assert() 就会报错,在标准错误 流 stderr 中写⼊⼀条错误信息,显⽰没有通过的表达式,以及包含这个表达式的⽂件名和⾏号。
  • ⼀般我们可以在 Debug 中使⽤,在 Release 版本中选择禁⽤ assert 就⾏,在 VS 这样的集成开 发环境中,在 Release 版本中,直接就是优化掉了。这样在debug版本写有利于程序员排查问题, 在 Release 版本不影响⽤⼾使⽤时程序的效率。
  • 如果已经确认程序没有问 题,不需要再做断⾔,就在 #include <assert.h> 语句的前⾯,定义⼀个宏 NDEBUG 。
  • (⼀种⽆需更改代码就能开启或关闭 assert() 的机制)

八、指针的使用和传址调用

(1)传值调用

  • 调用函数👉传的是变量的“值
     

(2)传址调用

  • 函数在调用的时候,传递的是地址,即传址调用会用到指针。
  • 必须用传址调用的情况:写⼀个函数,交换两个整型变量的值

解释:传值调用的时候,函数的实参传给形参时,形参是实参的一份临时拷贝。形参有自己独立的空间,对形参的修改不影响实参。即实参传递给形参的时候,形参会单独创建⼀份临时空间来接收实参,对形参的修改不影响实 参,Swap函数失败了。

解决:

(3)如何选择传值/传址

  • 在一个函数内部改变函数外部的值,就需要传址;而如果只需要使用外部变量的值,传值即可。
  • 传址可以建立形参和实参之间的联系

(4)应用示例:strlen的模拟实现

①认识strlen函数

功能:求字符串⻓度,统计的是字符串中 \0 之前的字符的个数。(包含头文件<string.h>)

原型:

②模拟实现



九、概念辨析练习

【PTA选择题/基础巩固/期末复习】指针(一)

【PTA判断/基础巩固/期末复习】指针

[PTA选择/基础夯实/期末复习】指针(二)

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