类变量和类方法【静态变量 static】

类变量

什么是类变量

  类变量,也叫静态属性/静态变量,是该类的所有对象共享的变量;
  1)任何一个该类的对象去访问它时,取到的都是相同的值;
  2)任何一个该类的对象去修改它时,修改的也是同一个变量。

如何定义类变量

定义语法:
  访问修饰符   static   数据类型   变量名;(推荐)
  static   访问修饰符   数据类型   变量名;

如何访问类变量

   类名 . 类变量名 (推荐)
   或者   对象名 . 类变量名
   (静态变量的访问修饰符的访问权限、范围 和 普通属性是一样的)

public class VisitStatic {
    public static void main(String[] args) {

        // 类名.类变量名
        // 说明:类变量是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问
        System.out.println(A.name);
        A a = new A();
        // 通过 对象名.类变量名
        System.out.println("a.name = " + a.name);
    }
}

class A{
    // 类变量
    public static String name = "欧也妮·葛朗台";
}

运行结果:
在这里插入图片描述

类变量使用注意事项和细节

1、什么时候需要使用类变量

  当我们需要让某个类的所有对象都共享一个变量时,就可以考虑使用类变量(静态变量);

  比如:定义学生类,统计所有学生共交多少钱;

	Student(name, static fee)

2、类变量与实例变量(普通属性)区别

  类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的;

3、加上 static 成为类变量或静态变量,否则称为 实例变量/普通变量/非静态变量

4、java设计者推荐我们使用 类名.类变量名 方式去访问类变量

  前提:满足访问修饰符的访问权限和范围。

5、实例变量不能通过 类名.类变量名 方式访问

6、类变量是在类加载时就初始化了,也就是说,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量了

7、类变量的生命周期是随类的加载开始,随着类消亡而销毁

类方法

类方法的基本介绍

类方法也叫静态方法

形式如下:

  访问修饰符   static   数据返回类型   方法名(){   } ;(推荐)
  static   访问修饰符   数据返回类型   方法名(){   } ;

类方法的调用

使用方式:
  类名 . 类方法名   或者   对象名 . 类方法名(前提是 满足访问修饰符的访问权限和范围)

public class VisitStatic {
    public static void main(String[] args) {

        // 类名.类方法名
        // 说明:类方法是随着类的加载而创建,所以即使没有创建对象实例也可以访问
        B.printStar();
    }
}

class B{
    // 类变量
    public static void printStar(){
        System.out.println("⭐⭐⭐⭐⭐");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

类方法应用案例

统计学费总和

public class StaticMethod {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建两个学生对象,交学费
        Student tom = new Student("tom");
        tom.payFee(100);

        Student jack = new Student("jack");
        jack.payFee(100);

        // 输出当前收到的总学费
        Student.showFee();  // 200
    }
}


class Student {
    private String name;

    // 定义一个静态属性,来累积学生的学费
    private static double fee = 0;

    public Student(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 说明
    // 1. 当方法使用了static修饰后,该方法就是静态方法
    // 2. 静态方法就可以访问静态属性
    public static void payFee(double fee) {
        Student.fee += fee; // 累积
    }

    public static void showFee() {
        System.out.println("总学费有:" + Student.fee);
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

类方法经典的使用场景


  当方法中不涉及任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,提高开发效率。

比如:
  工具类中的方法 utils ,Math类、Arrays类、Collections集合类等。

	System.out.println("9开平方的结果是 = " + Math.sqrt(9));

运行结果:
在这里插入图片描述

类方法使用注意事项和细节

1、类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区

  类方法中无 this参数,普通方法中隐含着 this的参数;

2、类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用

3、普通方法和对象有关,需要通过对象名调用,比如 对象名.方法名(参数),不能通过类名调用

public class StaticMethodDetail {
    public static void main(String[] args) {
        
        D.hi(); // ok
        
        // 非静态方法,不能通过类名调用
        // D.say();   错误,需要先创建对象,再调用
        new D().say();  // ok
    }
}

class D{
    public void say(){} // 普通方法
    
    public static void hi(){}   // 静态方法
}

4、类方法中不允许使用和对象有关的关键字,比如 this 和 super。普通方法(成员方法)可以
   1)this代表对本类对象的引用,指向本类已经创建的对象;而super代表对父类对象的引用,指向父类对象;
   2)静态优先于对象存在;
   3)因为静态优先于对象存在,所以方法被静态修饰之后方法先存在;
   4)this和super的引用需要对象的,对象的出现晚于方法,也就是静态方法中this和super所指向的对象此时不存在,就会报错。

class D{
    private int n1 = 100;
    public void say(){} // 普通方法

    public static void hi(){    // 静态方法
        // 类方法中不允许使用和对象有关的关键字,
        // 比如 this 和 super。普通方法(成员方法)可以。

        // System.out.println(this.n1);  报错
    }
}

5、类方法(静态方法)中,只能访问 静态变量 或 静态方法

6、普通成员方法,既可以访问 普通变量(方法),也可以访问静态变量(方法)


小结: 静态方法,只能访问静态的成员,非静态的方法,可以访问静态成员和非静态成员。(需遵守访问权限规则)

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