封装、继承顿、多态
Static
Static是什么 能做什么
static 是一个修饰符关键字 , 用来区别静态和成员属性
static修饰符
1 类体中使用 static 修饰的变量 是静态变量
2 类体中使用 static 修饰的方法 是静态方法
3 类体中使用 static 修饰的语句块 是静态语句块
怎么用
//静态变量
static int age = 18;
//静态方法
public static void m1(){}
//静态语句块
//没有名字,自动执行(最先执行),并且只执行一次,不能手动调用(没有名字)
//因为最先执行,并且只执行一次,所以适合做程序的初始化工作
static{
System.out.println("静态语句块1");
}
static{
System.out.println("静态语句块2");
}
public static void main(String[] args){
System.out.println("main方法");
}
静态变量和静态语句块 都是类加载阶段进行初始化和执行 , 而main方法是在加载完之后 , 进入运行时才会执行
所以 静态变量和静态语句块的优先级 大于 main方法
什么时候类加载?
访问一个类的静态属性的时候 , 会把该类载入内存中
public class Test1{
static {
System.out.println("Test1静态语句块");
}
static int age = 222222;
}
public static void main(String[] args){
System.out.printlln("main方法");
System.out.printlln(i2);
System.out.printlln(Test1.age);
}
实例化语句块
public class Static_02{
//实例语句块 等同于成员方法 只是没有名字
//因为成员属性需要依赖于对象
//所以 创建对象之后 立刻执行 并且创建一次对象就执行一次
{
System.out.println("实例语句块1");
}
{
System.out.println("实例语句块2");
}
public static void main(String[] args){
new Static_02();
new Static_02();
}
}
静态和成员
当对象拥有相同属性和值 可以使用静态变量
当所有对象拥有相同属性和不同的值(可以相同) 使用成员变量
当一个方法中有静态的引用(使用了成员属性) 需要使用成员方法
当一个方法中没有成员属性的引用 可以使用静态方法
封装
封装是把对象的所有组成部分组合在一起 其使用访问控制符将类的数据隐藏起来 , 以此达到控制用户对类的修改和访问数据的程度
作用 :
适当的封装可以让代码更容易理解和维护 , 也加强了代码的安全性
软件包机制
package : 设置的是编译之后的class文件的保存目录 , 和源文件没有关系
软件包机制 :
1 为了解决命名冲突问题
2 package语句只能出现在java源文件的第一行
3 通常采用公司域名倒叙的方式
域名倒叙.项目名.模块名
com.tledu.oa.system
com.tledu.oa.model
com.tledu.oa.controller
4 完整的类名是 带有包名的
带有包名的类
编译
javac -d 生成路径 源文件
javac -d ./ -encoding utf-8 A.java
运行
java com.teldu.zrz.A
package package1;
//引入当前类中需要的其他类
import package1.com.A;
//包名.* 是引入当前包下所有类
import java.util.*;
//java.lang.* 下的类 是核心类,不需要导入
public class package_02 {
public static void main(String[] args) {
String s = "";
package1.com.A a = new package1.com.A();
A a1 = new A();
Date d = new Date();
Arrays.asList(null);
}
}
package package1;
//静态导入,在访问这个类的静态属性的时候,可以直接写名字,不需要加类名前缀
import package1.User;
//注意 : 编码的时候,按空格和回车 会自动导包,特别注意,别导错
public class package_03 {
static int a;
static int b;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(User.a);
System.out.println(User.b);
System.out.println(a);
System.out.println(b);
// Date date = new Date();
}
}
权限控制
继承
概述
从已有类中派生出新的类,新的类能有用已有类的属性和行为,并且还可以扩展新的属性和行为
目的 : 代码重用
1 java中只支持单继承,一个类只能有一个父类,但是一个类可以拥有多个子类
2 private修饰的属性,不能继承
3 使用extends关键字表示
class 子类名 extends 父类名{}
4 如果一个类没有显示继承另一个类,则该类默认继承 Object (java.lang.Object)
Object是java提供的根类(祖宗)
任何类都直接或者间接继承 Object
使用
super
概述
Super保存了父类型特征
能做什么
1 区分子类和父类同名的变量和方法
2 super(...) 只能用在子类构造方法第一行,用来调用父类构造方法
this(...) 也是必须在构造方法第一行,所以 this()和super() 不能同时出现
如果构造方法中没有this() 也没有 super() 则 构造方法第一行默认有super() 调用父类无参构造
package super1;
public class Sub extends Sup{
public Sub(){
// 如果没有this(...)和super(...) 则默认有super() 调用父类无参构造
super(2);
System.out.println("子类构造方法");
}
int a = 20;
public void m1() {
System.out.println("子类的m1");
}
public void print() {
System.out.println(a);
System.out.println(super.a);
m1();
super.m1();
}
}
构造方法私有化
package super1;
public class super_03 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
// B b = new B();
}
}
class A extends B {
A() {
// 私有化构造方法之后,该类不能被继承,因为子类构造方法中需要用到super() 去调用父类构造
super();
}
}
class B {
// private B(){
B() {
}
}
override
概述
覆写,重写,覆盖
继承了父类的方法,并 对其方法进行重写
什么时候需要重写?
当父类方法功能无法满足子类需求的时候,需要对父类方法,进行重写
重写条件 :
1 有继承关系的体系中
2 方法名相同,参数列表相同,返回值相同
3 不能比原方法拥有更低的访问权限(大于等于的关系)
4 不能比原方法拥有更宽泛的异常
5 覆写,特指成员方法,和静态变量,静态方法,成员变量无关
Override和Overload区别
1 分别说出是什么
2 分别说出是干什么的
public class Override_01 {
public static void main(String[] args) {
Cat cat = new Cat();
cat.move();
cat.m1();
Animal a = new Cat();
a.move();
a.m1();
}
}
class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物在移动");
}
public static void m1(){
System.out.println("父类静态方法");
}
}
class Cat extends Animal{
// Override注解 是编译时注解,运行时就没有了,功能是在编译时检查,该方法是否是覆写的方法,防止写错
@Override
public void move() {
System.out.println("猫走猫步");
}
public static void m1(){
System.out.println("子类静态方法");
}
}
Final
概述
final : 修饰符,表示最终的
final修饰的类,不能被继承
final修饰的成员方法, 不能被覆写
fianl修饰的变量,没有默认值,并且不能二次赋值,必须显式赋值
常量 : 一般使用 public static final修饰 psf,整个程序生命周期 值不能被更改
常量建议命名全部大写
修饰引用类型
package Final1;
//final修饰的引用类型
public class Final_02 {
public static void main(String[] args) {
final User user = new User("admin");
// 可以更改,因为user使用final,并不是username,所以和堆内存对象没有关系
// 只是user变量的值不能更改而已
user.username = "root";
// 报错,因为final修饰
// user = null;
System.out.println(user.username);
}
}
class User{
String username;
public User(String username) {
this.username = username;
}
}