c++ 入门笔记 c++程序设计基础 个人整理的笔记,方便阅读复习。

本文是作者学习C++的个人笔记,旨在记录C++程序设计基础,包括学习动机、目标以及第一章的内容。主要讨论基本数据类型(整数、浮点数、字符、布尔)、常量(整数、浮点数、字符常量、C风格字符串常量)和变量的定义与使用。此外,还提到了符号常量的概念。
摘要由CSDN通过智能技术生成

学习c++的动机

  目前笔者已经大三,专业是机械设计制造及自动化,为什么现在要开始学习c++?这是个好问题。

  讲一个事实就是一堆学机械的,学到最后还是与计算机打了交到。其实本人是想转行计算机的,所以c++是个开始。当然前期还有很多要学习的东西,都是原本机械专业没学,但是都是计算机的基础知识。在前两年有接触过计算机视觉,open cv 在一位大佬的带领下也接触到了人工智能。也鉴定了要转专业的决心,所以已经确定目标,那么现在要如何去实施呢?c++是个起点,学完c++以后可以开始学习数据结构,去学习人工智能的核心之一,算法。所以c++是个敲门砖吧。 本笔记的用处就是记录c++学习过程中遇到的知识点,因为以前没有学过编程,所以不知道这个方法对不对,欢迎指正。

目标

  目前是大二的暑假开学大三,假期是打算学完c++程序设计基础的全部内容,学完应该也算一只脚踩在了门框上。希望可以熟练掌握语法和基础知识。

由于没有纸质书的辅助,本笔记大部分内容用来记录知识点和对课堂练习题以及作业的分析。(应该去整本书,嗯开学就去入手)

对于理解c++是一个面向对象的程序,之前看到的很多中介绍中,最贴切的应该是这个:如果让你设计个游戏,里面有评分规则,有奖励系统,有判定输赢的系统,这部分就是面向对象的。而面向过程的则是,比如下棋的游戏,里面如何去移动每一颗棋子,给出一个具体的解决方案,这是面向过程。如果有错误欢迎指正。

这样看方便多了

第一章

 

 

基本数据类型、常量、变量

 

C++能够处理的基本数据类型

l  整数类型;

l  浮点数类型;

l  字符类型;

l  布尔类型。

 

程序中的数据

l  常量

n  在源程序中直接写明的数据;

n  其值在整个程序运行期间不可改变。

l  变量

n  在程序运行过程中允许改变的数据。

 

整数类型

l  基本的整数类型:int

l  按符号分

n  符号的(signed

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