类的静态成员变量

类的静态成员变量

成员变量的回顾

  • 通过对象名能够访问public成员变量
  • 每个对象的成员变量都是专属的
  • 成员变量不能在对象之间共享

新需求

  • 统计在程序运行期间某个类的对象数目

  • 保证程序的安全性(不能使用全局变量

  • 随时可以获取当前对象的数目

//尝试
#include <stdio.h>

int gCount = 0;
class Test
{
	int mCount;
public:
	Test():mCount(0)
	{
		gCount++;
	}
	~Test()
	{
		--gCount;
	}
	int getCount()
	{
		return gCount;
	}
};

Test gt;

int main()
{
	printf("-----------main begin-----------\n");

	Test t1;
	Test t2;

	printf("count = %d\n",gt.getCount());
	printf("count = %d\n",t1.getCount());
	printf("count = %d\n",t2.getCount());
	
	printf("-----------main end-----------\n");
	return 0;
}


//引入全局变量,不可取

静态成员变量

在c++中可以定义静态成员变量

  • 静态成员变量属于整个类所有
  • 静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象
  • 通过类名直接访问公有静态成员变量
  • 所有对象共享类的静态成员变量
  • 可以通过对象名访问公有静态成员变量

静态成员变量的特性

  • 在定义时直接通过static关键字修饰
  • 静态成员变量需要在类外单独分配空间
  • 静态成员变量在程序内部位于全局数据区

语法规则

Type ClassName::VarName = value;
#include <stdio.h>

class Test
{
	static int cCount;
public:
	Test()
	{
		cCount++;
	}
	~Test()
	{
		--cCount;
	}
	int getCount()
	{
		return cCount;
	}
};

int Test::cCount = 0;

Test gt;

int main()
{
	printf("-----------main begin-----------\n");

	Test t1;
	Test t2;

	
	printf("count = %d\n",gt.getCount());
	printf("count = %d\n",t1.getCount());
	printf("count = %d\n",t2.getCount());
	
	Test *pt = new Test();
	
	printf("count = %d\n",pt->getCount());

	delete pt;

	printf("count = %d\n",gt.getCount());

	printf("-----------main end-----------\n");
	return 0;
}

/*
-----------main begin-----------
count = 3
count = 3
count = 3
count = 4
count = 3
-----------main end-----------
*/

小结

  • 类中可以通过static关键字定义**静态成员变量

  • 静态成员变量隶属于类所有

  • 每一个对象都可以访问静态成员变量

  • 静态成员变量在全局数据区分配空间

  • 静态成员变量的生命周期为程序运行期

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