类的静态成员变量
成员变量的回顾
- 通过对象名能够访问public成员变量
- 每个对象的成员变量都是专属的
- 成员变量不能在对象之间共享
新需求
-
统计在程序运行期间某个类的对象数目
-
保证程序的安全性(不能使用全局变量)
-
随时可以获取当前对象的数目
//尝试
#include <stdio.h>
int gCount = 0;
class Test
{
int mCount;
public:
Test():mCount(0)
{
gCount++;
}
~Test()
{
--gCount;
}
int getCount()
{
return gCount;
}
};
Test gt;
int main()
{
printf("-----------main begin-----------\n");
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n",gt.getCount());
printf("count = %d\n",t1.getCount());
printf("count = %d\n",t2.getCount());
printf("-----------main end-----------\n");
return 0;
}
//引入全局变量,不可取
静态成员变量
在c++中可以定义静态成员变量
- 静态成员变量属于整个类所有
- 静态成员变量的生命周期不依赖于任何对象
- 可通过类名直接访问公有静态成员变量
- 所有对象共享类的静态成员变量
- 可以通过对象名访问公有静态成员变量
静态成员变量的特性
- 在定义时直接通过static关键字修饰
- 静态成员变量需要在类外单独分配空间
- 静态成员变量在程序内部位于全局数据区
语法规则
Type ClassName::VarName = value;
#include <stdio.h>
class Test
{
static int cCount;
public:
Test()
{
cCount++;
}
~Test()
{
--cCount;
}
int getCount()
{
return cCount;
}
};
int Test::cCount = 0;
Test gt;
int main()
{
printf("-----------main begin-----------\n");
Test t1;
Test t2;
printf("count = %d\n",gt.getCount());
printf("count = %d\n",t1.getCount());
printf("count = %d\n",t2.getCount());
Test *pt = new Test();
printf("count = %d\n",pt->getCount());
delete pt;
printf("count = %d\n",gt.getCount());
printf("-----------main end-----------\n");
return 0;
}
/*
-----------main begin-----------
count = 3
count = 3
count = 3
count = 4
count = 3
-----------main end-----------
*/
小结
-
类中可以通过static关键字定义**静态成员变量
-
静态成员变量隶属于类所有
-
每一个对象都可以访问静态成员变量
-
静态成员变量在全局数据区分配空间
-
静态成员变量的生命周期为程序运行期