一、构造函数的回顾
- 关于构造函数
- 类的构造函数用于对象的初始化
- 构造函数与类同名并且没有返回值
- 构造函数在对象定义时自动被调用
二、问题
1、如何判断构造函数的执行结果?
2、在构造函数中执行return语句会发生什么?
3、构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?
三、编程实验
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
int mj;
public:
Test(int i, int j)
{
mi = i;
return;//
mj = j;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
};
int main()
{
Test t1(1,2);
printf("t1.mi = %d\n",t1.getI());
printf("t1.mj = %d\n",t1.getJ());
return 0;
}
//编译,运行结果
$ g++ test.cpp
$ ./a.out
t1.mi = 1
t1.mj = 32766
回答:
1、没有办法
2、return可以存在,return时,直接返回,构造结束
3、否
四、一种方法(low)
//27-1.cpp
#include <stdio.h>
class Test
{
int mi;
int mj;
bool mStatus;
public:
Test(int i, int j):mStatus(false)
{
mi = i;
return;
mj = j;
mStatus = true;
}
int getI()
{
return mi;
}
int getJ()
{
return mj;
}
bool status()
{
return mStatus;
}
};
int main()
{
Test t1(1,2);
if(t1.status())
{
printf("t1.mi = %d\n",t1.getI());
printf("t1.mj = %d\n",t1.getJ());
}
return 0;
}
五、真相
- 构造函数
- 只提供自动化初始化成员变量的机会
- 不能保证初始化逻辑一定成功
- 执行return语句后构造函数立即结束
构造函数能决定的只是对象的初始化状态,而不是对象的诞生。
六、半成品对象
- 概念
- 初始化操作不能按照预期完成而得到的对象
- 半成品对象是合法的C++对象,也是Bug的重要来源
七、编程实验
//IntArray.cpp
IntArray::IntArray(int len)
{
m_pointer = new int[len];
for(int i = 0; i < len; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
m_legth = len;
}
如果m_pointer = new int[len];
申请内存失败,很难复现的bug。
引入二阶构造函数:
八、二阶构造
- 工程开发中的构造过程,一分为二:
- 资源无关的初始化操作
- 不可能出现异常情况的操作
- 需要使用系统资源的操作
- 可能出现异常情况,如:内存申请,访问文件
- 资源无关的初始化操作
//二阶构造示例代码
class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons()//第一阶段构造函数
{
}
bool construct()//第二阶段构造函数
{
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance();//对象创建函数
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
//第一阶段构造
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
//若第二阶段构造失败,返回NULL
if(!(ret && ret->construct()))
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
//27-2.cpp
#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
TwoPhaseCons()//第一阶段构造函数
{
}
bool construct()//第二阶段构造函数
{
return true;
}
public:
static TwoPhaseCons* NewInstance();//对象创建函数
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
//第一阶段构造
TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();
//若第二阶段构造失败,返回NULL
if(!(ret && ret->construct()))
{
delete ret;
ret = NULL;
}
return ret;
}
int main()
{
//无法编译通过
//TwoPhaseCons* obj = new TwoPhaseCons();
TwoPhaseCons* obj = TwoPhaseCons::NewInstance();
printf("obj = %p\n",obj);
return 0;
}
九、继续优化数组类
//IntArray.h
#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
class IntArray
{
private:
int m_legth;
int* m_pointer;
IntArray(int len);
IntArray(const IntArray& obj);
bool construct();
public:
int length();
bool get(int index, int& value);
bool set(int index, int value);
static IntArray* NewInstance(int length);
//void free();
~IntArray();
};
#endif// _INTARRAY_H_
//IntArray.cpp
#include "IntArray.h"
IntArray::IntArray(int len)
{
m_legth = len;
}
#if 0
//实现深拷贝
IntArray::IntArray(const IntArray& obj)
{
m_legth = obj.m_legth;
m_pointer = new int[obj.m_legth];
for(int i = 0; i < obj.m_legth; i++)
{
m_pointer[i] = obj.m_pointer[i];
}
}
#endif
bool IntArray::construct()
{
bool ret = true;
m_pointer = new int[m_legth];
if(m_pointer)
{
for(int i = 0; i < m_legth; i++)
{
m_pointer[i] = 0;
}
}
else
{
ret = false;
}
return ret;
}
IntArray* IntArray::NewInstance(int length)
{
IntArray* ret = new IntArray(length);
if(!(ret && ret->construct()))
{
delete ret;
ret = 0;
}
return ret;
}
int IntArray::length()
{
return m_legth;
}
bool IntArray::get(int index, int& value)
{
bool ret = ((0 <= index) && (index < length()));
if(ret)
{
value = m_pointer[index];
}
return ret;
}
bool IntArray::set(int index, int value)
{
bool ret = ((0 <= index) && (index < length()));
if(ret)
{
m_pointer[index] = value;
}
ret;
}
IntArray::~IntArray()
{
delete[] m_pointer;
}
//main.cpp
#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"
int main()
{
IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);
printf("a.length = %d\n", a->length());
a->set(0, 1);
for(int i=0; i<a->length(); i++)
{
int v = 0;
a->get(i, v);
printf("a[%d] = %d\n", i, v);
}
delete a;
return 0;
}
十、小结
- 构造函数只能决定对象的初始化状态
- 构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生
- 初始化不完全的半成品对象是Bug的重要来源
- 二阶构造人为的将初始化过程分为2部分
- 二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的