26、二阶构造模式

1、构造函数的回顾

  • 关于构造函数
    — 类的构造函数用于对象的初始化
    — 构造函数与类同名并且没有返回值
    — 构造函数在对象定义时自动被调用
  • 问题
    1、如何判断构造函数的执行结果?
    2、在构造函数中执行 return 语句会发生什么?
    3、构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?
#include <stdio.h>

class Test
{
private:
	int mi;
	int mj;
public:
	Test(int i,int j)
	{
		mi = i;

		return;

		mj = j;
	}
	~Test()
	{

	}
	int getI()
	{
		return mi;
	}
	int getJ()
	{
		return mj;
	}
};

int main()
{
	Test t1(1, 2);

	printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
	printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
对象的诞生与构造函数的执行结果没有关系,即便构造函数执行结果不正确,对象依旧诞生了,只不过成员变量的初始化出现问题。
1、如何判断构造函数的执行结果?
无法判断,就像上一个程序,构造函数已经出现问题了,编译依旧正确
2、在构造函数中执行 return 语句会发生什么?
构造函数立即返回,返回之后意味着构造函数执行结束
3、构造函数执行结束是否意味着对象构造成功?
构造函数执行结束不一定对象构造成功

解决方法:添加一个m_status

#include <stdio.h>
class Test
{
private:
	int mi;
	int mj;
	bool m_status;
public:
	Test(int i,int j):m_status(false)
	{
		mi = i;

		return;

		mj = j;
		m_status = true;
	}
	int getI()
	{
		return mi;
	}
	int getJ()
	{
		return mj;
	}
	bool status()
	{
		return m_status;
	}
};

int main()
{
	Test t1(1, 2);
	if (t1.status())
	{
		printf("t1.i = %d\n", t1.getI());
		printf("t1.j = %d\n", t1.getJ());
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述
没有打印任何东西,这确实是一种解决方案,只不过不太方便,要手工调用status这个函数。

2、你该知道的真相

  • 构造函数
    — 只提供自动初始化成员变量的机会
    — 不能保证初始化逻辑一定成功
    — 执行return 语句后构造函数立即结束
    构造函数能决定的只是对象的初始状态,而不是对象的诞生。
  • 半成品对象的概念
    — 初始化操作不能按照预期完成而得到的对象
    — 半成品对象是合法的C++对象,也是Bug的重要来源。

3、二阶构造

  • 工程开发中的构造过程可分为
    — 资源无关的初始化操作
       不可能出现异常情况的操作
    — 需要使用系统资源的操作
       可能出现的异常情况,如:内存申请,访问文件
    在这里插入图片描述

二阶构造示例一:

class TwoPhaseCons
{
private:
	TwoPhaseCons()       //第一阶段构造函数,赋值的操作
	{

	}
	bool construct()    //第二阶段构造函数
	{
		return true;
	}
public:
	static TwoPhaseCons* NewInstance();   //对象创建函数   (静态成员函数,返回对象指针
};
TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInstance()
{
	TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons();  //创建一个堆对象

										   //若第二阶段构造失败,返回NULL
	if (!(ret && ret->construct()))
	{
		delete ret;
		ret = NULL;
	}
	return ret;
}

二阶构造的构造函数是在 private 里面,于是当我们定义一个对象,不能直接定义,外部函数无法访问private 里面的成员函数,我们不能直接通过类名来定义一个对象了,要设立一个对象创建函数NewInstance( )。对象创建函数的第一步就是在堆空间里面创建一个对象,在创建对象的时候,构造函数肯定会被调用,这时候执行的就是第一阶段的构造,定义判断当前对象有没有创建出来。第二阶段的构造就是靠construct()函数。
内部可以访问private 的构造函数

#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
	TwoPhaseCons()
	{

	}
	bool construct()
	{
		return true;
	}
public:
	static TwoPhaseCons* NewInatance();
};

TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInatance()
{
	TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons;
	if (!(ret && ret->construct()))
	{
		delete ret;
		ret = NULL;
	}
	return ret;
}
int main()
{
	TwoPhaseCons obj;
	
	return 0;
}

在这里插入图片描述
我们应该访问public 里面的NewInstance函数,根据它在堆上生成对象

#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
	TwoPhaseCons()
	{

	}
	bool construct()
	{
		return true;
	}
public:
	static TwoPhaseCons* NewInatance();
};

TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInatance()
{
	TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons;
	if (!(ret && ret->construct()))
	{
		delete ret;
		ret = NULL;
	}
	return ret;
}
int main()
{
	TwoPhaseCons* pt = TwoPhaseCons::NewInatance();
	printf("pt = %p\n", pt);
	return 0;
}

在这里插入图片描述
如果一旦第二阶段构造函数内存出错,返回false,看看这个类会有什么输出?

#include <stdio.h>
class TwoPhaseCons
{
private:
	TwoPhaseCons()
	{

	}
	bool construct()
	{
		return false;
	}
public:
	static TwoPhaseCons* NewInatance();
};

TwoPhaseCons* TwoPhaseCons::NewInatance()
{
	TwoPhaseCons* ret = new TwoPhaseCons;
	if (!(ret && ret->construct()))
	{
		delete ret;
		ret = NULL;
	}
	return ret;
}
int main()
{
	TwoPhaseCons* pt = TwoPhaseCons::NewInatance();
	printf("pt = %p\n", pt);
	return 0;
}

在这里插入图片描述

总程序:二阶构造改编IntArray
IntArray.h

#ifndef _INTARRAY_H_
#define _INTARRAY_H_
#pragma once
class IntArray
{
private:
	int* m_pointer;
	int m_length;
	IntArray(int len);
	bool construct();
public:
	static IntArray* NewInstance(int length);
	int length();
	bool set(int index,int value);
	bool get(int index, int& value);
	~IntArray();
};
#endif

IntArray.cpp

#include "IntArray.h"
IntArray::IntArray(int len)
{
	m_length = len;
}
bool IntArray::construct()
{
	bool ret = true;
	m_pointer = new int[m_length];
	if (m_pointer)
	{
		for (int i = 0; i < m_length; i++)
		{
			m_pointer[i] = 0;
		}
	}
	else
	{
		ret = false;
	}
	return ret;
}
int IntArray::length()
{
	return m_length;
}
IntArray* IntArray::NewInstance(int length)
{
	IntArray* ret = new IntArray(length);
	if (!(ret&&ret->construct()))
	{
		delete ret;
		ret = 0;
	}
	return ret;
}
bool IntArray::set(int index, int value)
{
	bool ret = (index >= 0) && (index < m_length);
	if (ret)
	{
		m_pointer[index] = value;
	}
	return ret;
}
bool IntArray::get(int index, int& value)
{
	bool ret = (index >= 0) && (index < m_length);
	if (ret)
	{
		value = m_pointer[index];
	}
	return ret;
}
IntArray::~IntArray()
{
	delete []m_pointer;
}

main.cpp

#include <stdio.h>
#include "IntArray.h"

int main()
{
	IntArray* a = IntArray::NewInstance(5);
	for (int i = 0; i < a->length(); i++)
	{
		a->set(i, i + 1);
	}
	for (int i = 0; i < a->length(); i++)
	{
		int value = 0;
		if (a->get(i, value))
		{
			printf("a[%d] = %d\n", i, value);
		}
	}
	delete a;
	return 0;
}

在这里插入图片描述

用了二阶构造之后,对象只能在堆空间中产生,不能在栈上面产生,这样好吗?
在工程中,对象往往是很大的,对象往往不适合放在栈上,都应该放到堆空间里面

小结:

  • 构造函数只能决定对象的初始化状态
  • 构造函数中初始化操作的失败不影响对象的诞生
  • 初始化不完全的半成品对象是Bug的重要来源
  • 二阶构造认为的将初始化过程分为两部分
  • 二阶构造能够确保创建的对象都是完整初始化的。
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