多态的概念和意义
函数重载重写
父类中被重写的函数依然会继承给子类 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数 通过作用域分辨符(::)可以访问到父类中的函数
Child c;
Parent* p = &c;
c.Parent::print();
c.print();
p->print();
面向对象中期望的行为
根据实际的对象类型判断如何调用重写函数 父类指针(引用)指向
父类对象则调用父类中定义的函数 子类对象则调用子类中定义的重写函数
面向对象中的多态的概念
根据实际的对象类型决定函数调 用的具体目标 同样的调用语句 在实际运行时有多种不同的表现形式
C++语言直接支持多态的概念
通过使用virtual
关键字对多态进行支持 被virtual
声明的函数被重写后具有多态特性 被virtual
声明的函数叫做虚函数
//49-1.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void print()
{
cout << "I'm Parent." << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void print()
{
cout << "I'm Child." << endl;
}
};
void how_to_print(Parent* p)
{
p->print();//展示多态特性
}
int main()
{
Parent p;
Child c;
how_to_print(&p); //Expected to print: I'm Parent.
how_to_print(&c); //Expected to print: I'm Child. Actually,I'm Parent.
return 0;
}
多态的意义
在程序运行过程 中展现出动态的特性 函数重写必须多态实现 ,否则没有意义多态是面向对象组件化程序设计 的基础特性
理论中的概念
//49-2.cpp
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Parent
{
public:
virtual void func()
{
cout << "void func()" << endl;
}
virtual void func(int i)
{
cout << "void fun(int i) : " << i << endl;
}
virtual void func(int i, int j)
{
cout << "func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
void func(int i, int j)
{
cout << "func(int i, int j) : " << i + j << endl;
}
void func(int i, int j, int k)
{
cout << "func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
}
};
void run(Parent* p)
{
p->func(1, 2); //展现多态特性
}
int main()
{
Parent p;
p.func(); //静态联编
p.func(1); //静态联编
p.func(1, 2); //静态联编
cout << endl;
Child c;
c.func(1, 2); //静态联编
cout << endl;
run(&p); //动态联编
run(&c); //动态联编
return 0;
}
//49-3.cpp江湖恩怨
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Boss
{
public:
int fight()
{
int ret = 10;
cout << "Boss::fight() : " << ret << endl;
return ret;
}
};
class Master
{
public:
virtual int eightSwordKill()
{
int ret = 8;
cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl;
return ret;
}
};
class NewMaster : public Master
{
public:
int eightSwordKill()
{
int ret = Master :: eightSwordKill() * 2;
cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl;
return ret;
}
};
void field_pk(Master* master, Boss* boss)
{
int k = master->eightSwordKill();
int b = boss->fight();
if( k < b )
{
cout << "Master is killing ..." << endl;
}
else
{
cout << "Boss is killing ..." << endl;
}
}
int main()
{
Master master;
Boss boss;
cout << "Master vs Boss" << endl;
field_pk(&master, &boss);
NewMaster newMaster;
cout << "newMaster vs Boss" << endl;
field_pk(&newMaster , &boss);
return 0;
}
小结
函数重写 只可能发生在父类 与子类之间根据实际对象的类型 确定调用的具体函数 virtual
关键字是C++中支持多态的唯一方式 被重写的虚函数可表现为多态的特性