多态的概念和意义

多态的概念和意义

函数重载重写

  • 父类中被重写的函数依然会继承给子类
  • 子类中重写的函数将覆盖父类中的函数
  • 通过作用域分辨符(::)可以访问到父类中的函数
Child c;
Parent* p = &c;

c.Parent::print();
c.print();

p->print();

面向对象中期望的行为

  • 根据实际的对象类型判断如何调用重写函数
  • 父类指针(引用)指向
    • 父类对象则调用父类中定义的函数
    • 子类对象则调用子类中定义的重写函数

面向对象中的多态的概念

  • 根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标
  • 同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形式

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  • C++语言直接支持多态的概念
    • 通过使用virtual关键字对多态进行支持
    • virtual声明的函数被重写后具有多态特性
    • virtual声明的函数叫做虚函数
//49-1.cpp
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    virtual void print()
    {
        cout << "I'm Parent." << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    void print()
    {
        cout << "I'm Child." << endl;
    }
};

void how_to_print(Parent* p)
{
    p->print();//展示多态特性
}

int main()
{
    Parent p;
    Child c;

    how_to_print(&p);   //Expected to print: I'm Parent.
    how_to_print(&c);   //Expected to print: I'm Child. Actually,I'm Parent.

    return 0;
}

多态的意义

  • 在程序运行过程中展现出动态的特性
  • 函数重写必须多态实现,否则没有意义
  • 多态是面向对象组件化程序设计的基础特性

理论中的概念

  • 静态联编
    • 在程序的编译期间就能确定具体的函数调用
      • 如:函数重载
  • 动态联编
    • 在程序实际运行后才能确定具体的函数调用
      • 如:函数重写
//49-2.cpp
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Parent
{
public:
    virtual void func()
    {
        cout << "void func()" << endl;
    }
    virtual void func(int i)
    {
        cout << "void fun(int i) : " << i << endl;
    }
    virtual void func(int i, int j)
    {
        cout << "func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
    }
};

class Child : public Parent
{
public:
    void func(int i, int j)
    {
        cout << "func(int i, int j) : " << i + j << endl;
    }
    void func(int i, int j, int k)
    {
        cout << "func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
    }
};

void run(Parent* p)
{
    p->func(1, 2);  //展现多态特性
}

int main()
{
    Parent p;

    p.func();       //静态联编
    p.func(1);      //静态联编
    p.func(1, 2);   //静态联编

    cout << endl;

    Child c;
    c.func(1, 2);   //静态联编

    cout << endl;

    run(&p);        //动态联编
    run(&c);        //动态联编

    return 0;
}
//49-3.cpp江湖恩怨
#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

class Boss
{
public:
    int fight()
    {
        int ret = 10;

        cout << "Boss::fight() : " << ret << endl;
        
        return ret;
    }
};

class Master
{
public:
    virtual int eightSwordKill()
    {
        int ret = 8;

        cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl;
        
        return ret;
    }
};

class NewMaster : public Master
{
public:
    int eightSwordKill()
    {
        int ret = Master :: eightSwordKill() * 2;

        cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl;
        
        return ret;
    }
};

void field_pk(Master* master, Boss* boss)
{
    int k = master->eightSwordKill();
    int b = boss->fight();

    if( k < b )
    {
        cout << "Master is killing ..." << endl;
    }
    else
    {
        cout << "Boss is killing ..." << endl;
    }
}

int main()
{
    Master master;
    Boss boss;

    cout << "Master vs Boss" << endl;

    field_pk(&master, &boss);

    NewMaster newMaster;

    cout << "newMaster vs Boss" << endl;

    field_pk(&newMaster , &boss);

    return 0;
}

小结

  • 函数重写只可能发生在父类与子类之间
  • 根据实际对象的类型确定调用的具体函数
  • virtual关键字是C++中支持多态的唯一方式
  • 被重写的虚函数可表现为多态的特性
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