理解打印流可以先看看俺的IO和文件File篇,传送门
打印流
- 在控制台,我们经常使用System.out.print(),System.out.println(),System.out.printf()这样的函数,点开out的源码,我们可以发现这个静态变量
public static final PrintStream out = null;
- 控制台的输出,其实是在调用PrintStream中的方法,这个类不仅可以把数据输出到控制台,也可以把数据输出到文件。
- PrintStream 打印字节流,PrintWriter打印字符流。他们的用法完全一样,但是PrintWriter其实是缓冲流,需要flush()冲马桶,而PrintStream则无缓存,直接打印。
PrintStream --> FilterOutputStream--> OutputStream
PrintWriter --> Writer
- 以PrintStream为例子来说明打印流,除了一系列的print,pirntf,println方法,其他用法和OutputStream输出流里定义的方法完全一致。但是既然可以打印,一般就不append()了吧。
package day16;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.PrintStream;
import java.io.PrintWriter;
public class Demo7 {
public static void main(String[] args) throws FileNotFoundException {
PrintWriter pw = new PrintWriter("c:\\d.txt");
pw.write(54);
pw.println("sm");
pw.flush();
pw.close();
PrintStream ps = new PrintStream("c:\\a.txt");
ps.println("锄禾日当午,清明上河图");
ps.close();
}
}
缓存流
- 在编程或者刷题的时候,我们经常会从控制台读取信息,比如
Scanner input = new Scanner(System.in);
,如果我们查看in的源代码,会发现它的实现是public static final InputStream in = null;
它其实是一个输入流,System.in说明从控制台读数据。 - 如果我们经常用java刷题,一定见过这个声明:
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
这个br同样可以从控制台接收输入,而且将字节流转换为字符流,但是速度会快很多。通常可以解决java速度太慢运行超时的问题。 - 使用BufferedReader读取字符流时,可以显著增加读取效率,并且提供了额外的readLine()方法,一次可读一行。
- 看一段代码,readLine()方法读完时会返回null,BufferedReader的构造方法正需要接收一个Reader,并可以在适当的时候指定缓存区的大小size(默认8192)
package day16;
import java.io.*;
public class Demo8 {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("c:\\c.txt"));
while(true){
String s = br.readLine();
if(s == null) break;
System.out.println(s);
}
br.close();
}
}
- 再回头来看看
BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
这里InputStreamReader将从控制台接收的字节流(System.in)转换为一个Reader来接收字符流,从而可以成为BufferedReader的构造函数的参数。 - 同样,我们可以不从控制台接收输入,而改为从文件接收字节流,
BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("c:\\c.txt")));
看起来很麻烦(确实),不过理解了就清楚了。 - BufferedWriter 和 BufferedReader有相似的构造方法,它将接收一个Writer来输出字符流,并可以在必要的时候改变缓存区大小,它能显著增加写数据的速度。
- BufferedOutputStream 和 BufferedInputStream 和 BufferedWriter、BufferedReader 有相似的用法,就不赘述了。